Condition介绍
Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法。与Lock配合可以完成等待通知模式。
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();//创建和该锁关联的条件锁
Condition condition2 = lock.newCondition();//创建和该锁关联的条件锁
Condition只能通过lock.newCondition()方法获取,所以Condition是依赖于Lock的,而在调用这个方法之前,线程需要先获得锁,同时,在一个Lock中,可以获取多个Condition对象。
Condition函数列表
/** 使当前线程进入等待状态,直到被通知(signal/signalAll)或中断,当前线程从await()方法返回的情况包括:
* 1.其他线程调用该condition的signal()或者signalAll()方法,而且当前线程被选中唤醒;
* 2.其他线程调用interrupt()方法中断当前线程;
* 如果当前线程从await()方法返回,那么表明该线程已经获取了Condition对象所对应的锁。
*/
void await() // 使当前进入等待状态直到被通知、中断或者超时
boolean await(long time, TimeUnit unit) /** 使当前进入等待状态直到被通知、中断或者超时;
* 返回值表示剩余的时间,如果在nanosTimeout纳秒之前被唤醒,那么返回值就是nanosTimeout的实际耗时,如果返回值是0或则负数,那么可以认定已经超时了。
*/
long awaitNanos(long nanosTimeout) // 使当前线程进入等待状态直到被通知,但是不会相应中断。
void awaitUninterruptibly() // 使当前线程进入等待状态直到被通知、中断或者到某个时间。如果没有到指定时间就被通知,方法返回true,否则到了直到的时间,方法返回false。
boolean awaitUntil(Date deadline) // 唤醒一个等待在Coindition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关联的锁。
void signal() // 唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关联的锁。
void signalAll()
Condition是一个接口,在并发包中,主要的实现是AbstractQueuedSynchronizer中的内部类ConditionObject。