Android app被系统kill的场景

何时发生

当我们的app被切到后台的时候,比如用户按下了home键或者切换到了别的应用,总之是我们的app不再和用户交互了,这个时候对于我们的app来说就是什么事情都可能发生的时候了,因为系统会认为你现在已经不是那么重要了,而和用户正在交互的app的优先级是最高的了,系统会想尽一切办法保证这些app的正常运行,如果这时这些app再申请更多的资源,如内存时,当目前的系统状况无法满足时,系统便会拿后台app开刀,也就是很粗鲁的杀掉整个app的进程,这时你也别指望onDestroy之类的callback会触发,你唯一能指望的就是在切后台的时候onPause、onStop和onSaveInstanceState之类的方法,如果你有状态需要保存那么应该在这些地方处理,不要寄希望于onDestroy,它会让你失望的,在这个地方用来释放资源还是ok的。由于系统要杀进程,那么紧接着的问题就是杀哪个进程,系统为此专门有个模块叫LML(low memory killer),详情可以参考下官方文档,见这里:processes-and-threads

再次切回app的行为

比如你在离开app的时候,已经打开了3个act,分别是A,B,C,C在最顶端,也就是任务栈顶,A是你的main activity,假设在后台期间被系统杀掉进程了,后面如果用户再次回来(通过recent tasks或者直接点击launcher里的app icon),这时展现在你眼前的将会是重建后的C activity,而不是正常情况下启动的A,系统同时也恢复了当初的任务栈,也就是说栈里的内容还是A,B,C,这时如果你按下了back键结束了C,那么系统又会帮我们重建B,A在B结束的时候也是一样的逻辑。这里需要注意一点就是,如果是用户自己杀掉了app,那么再次启动的时候回到的是A而不是C,只要记住是系统的错导致我们被杀的话,那么再次回到的话系统就有责任帮我们重建act。关于重建act的详情,可以参考官方文档recreating-activity。切回来之后虽然act是被重建了,但如果你代码里用了单例这样的东西来存一些变量的值,那么很不幸,这时所有单例中的字段全变成默认值了(0, false or null),因为你想啊,进程都被杀死了啊,所有静态字段等等都没了。*有这样的问题,比如这个静态变量变成null了
目前笔者在维护的代码里有类似的构造,线上也确实出现了些类似的问题,着实蛋疼啊,准备改掉这种单例datakeeper的写法,思路大体有以下几种:

  1. 不改现有的单例datakeeper写法,但是增加永久存储支持,比如写到SP中,以后如果发现字段中没值了,那么就去SP中读一发;
  2. 数据通过Intent传递,这样也能保证不丢失,因为系统重建act的时候,用的Intent和当时启动act时的Intent是一样的,所以如果你所需要的数据都是以这种方式传递的,那恭喜你,you are safe,你要做的只是从Intent中解析出来你需要的数据;
  3. 在onSaveInstanceState中保存数据,在onCreate()/onRestoreInstanceState()中恢复数据;

如何模拟

由于系统后台杀进程具有一定的随机性,所以作为开发人员不可能去坐等这种情况发生,我们得有方法能很快速的复现,具体步骤如下:

Android app被系统kill的场景
                           模拟后台杀进程的步骤

参考 *的提问

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