C++ STL 初探

  学过C++的人肯定会很熟悉STL标准模板库,STL其实就是封装了一系列的接口,供我们调用很多函数或者算法的实现不需要我们从头开始写,大大提高我们的编程效率。这篇博客在简单介绍STL的情况下,会详细的来介绍vector的使用。

   官方文档链接

  STL共有六大组件:

一: 容器(container): 是一种数据结构,如list,vector,deque,queue等,以模板类的方法提供,为了访问容器中的数据,可以使用由容器类提供的迭代器。

二、 迭代器(Iterator):提供了访问容器中对象的方法。

三、算法(Algorithm):用来操作容器中的数据的模板函数。

四、仿函数(Function object)。

五、迭代适配器(Adapter)。

六、控件适配器(allocator)。

  这篇博客我们先来谈谈vector。vector对应的数据结构为数组,而且是动态数组,也就是说我们不必关心该数组事先定义的容量是多少,它的大小会动态增长。与数组类似的是,我们可以在末尾进行元素的添加和删除,也可以进行元素值的随机访问和修改。

  首先要引入头文件 #include <vector>。具体使用如下:

(1)vector的创建:

vector<int> vec1; // 创建一个空的vector
vector<int> vec2(vec1); // 创建一个vector vec2,并用vec1去初始化vec2
vector<int> vec3(); // 创建一个含有n个数据的vector
vector<int> vec4(,); // 创建含有10个数据的vector,并全部初始化为0

构造函数进行了重载,可以用多种方式创建vector。

(2)push_back(),pop_back()添加删除元素

// 在vector尾部添加元素
vec1.push_back();
vec1.push_back();
vec1.push_back();
vec1.push_back();
vec1.push_back();
PrintVector(vec1); // 在vector尾部删除元素
vec1.pop_back();
PrintVector(vec1); // 在vector头部添加元素,无法完成,因为vector的数据结构为数组,无法在头部插入元素,否则需要整个数组前移; // 在vector头部删除元素,无法完成,理由同上。

可以使用push_back()不断的在vector尾部添加元素,使用pop_back删除尾部元素。操作非常的方便,比我们直接用数组结构方便多了。

(3)[],at(),取某位置的元素值

  1. // 取vector中某位置的元素值
  2. cout << "在1位置的元素值为:" << vec1.at(1) << endl;
  3. cout << "在1位置的元素值为:" << vec1[1] << endl;

  因为vector的数据结构就是一个数组,所以可以进行随机访问。

(4)begin(),end(),指向头元素、尾元素的指针

void PrintVector(vector<int> ve)
{
cout << "Vector中的数据为:";
vector<int>::iterator veIterator;
for (veIterator = ve.begin(); veIterator < ve.end(); veIterator++)
{
cout << *veIterator << " ";
}
cout << endl;
}

(5)back(),front(),访问头部元素和尾部元素

// 返回尾部数据的引用
cout << "尾部数据的值为:" << vec1.back() << endl;
// 返回头部数据的引用
cout << "头部数据的值为:" << vec1.front() << endl;

(6)max_size(),vector的最大容纳量;size():vector当前的元素个数。

cout << "vector中的最大容量为:" << vec1.max_size() << endl;
cout << "vector中的元素个数为:" << vec1.size() << endl;

(7)empty(),判断vector是否为空

cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl;  

如果为空,返回1.否则返回0。

(8)swap():交换两个vector中的值。

(9)sort():对vector升序排序;reverse():对vector降序排序。

(10)erase():删除某个元素

// 删除数组的某个元素
// 为什么要使用iterator来进行定位,因为数组如果要删除一个元素或者插入一个元素,会导致其他元素移动,所以不能直接进行删除
vector<int>::iterator vItera = vec1.begin();
vItera = vItera + ;
vec1.erase(vItera);
PrintVector(vec1);

(11)clear():清除所有元素

// 清除所有数据
vec1.clear();
PrintVector(vec1);
cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl;

参考文章:

http://www.cplusplus.com/reference/queue/queue/

http://mropengate.blogspot.com/2015/07/cc-vector-stl.html

http://blog.csdn.net/chenyufeng1991/article/details/52269300

http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6858634

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