经过半年的前端磨练(就是不停地敲敲代码),自认水平提高的速度还是可以的.
现在回头看下写过的代码,发现以前写的代码真的是不忍惨睹.
比如
- 变量名乱起
- 风格多变
- 注释乱写或者没写
等等错误;
这不是一个很好的消息!
一个人单兵作战久了,风格都变得随心所欲,这为以后的团队合作带来极大的隐患.
趁今天事情少, 我决定去研究下 ESLint !
关于 ESLint
ESLint 是一个开源的项目, 由 Nicholas C. Zakas 于2013年6月发布
具有
- 规则可配置性高
- 支持插件扩展以及自定义规则
等优点.
如何在 VS CODE 编辑器使用 ESLint
因为很喜欢 Visual Studio Code 这款小巧的编辑器
虽然是微软出品,但是没有想象中的那种庞大臃肿样子,使用起来很得心应手.前端开发使用还是很不错的.
因此我也只研究了下怎么在 VS CODE 里去使用 ESLint
环境
- 1.3版本或以上的 Visual Studio Code (想使用 ESLint 的时候恰好碰到版本更新)
安装 ESLint 插件
在 VS CODE 里按 F1 输入
ext install vscode-eslint
即可安装 ESLint;
使用 ESLint 插件
在项目根目录下 新建一个名为
.eslintrc
的文件..eslintrc
文件里写配置(使用 JSON 和 YAML 语法)
ESLint 的相关设置 参考 ESLint 或者 ESLint_docs;
ESLint配置的主要内容
内容 描述 env 环境 globals 全局变量 rules 规定的代码规则
忽略文件
我们可以通过 .eslintignore 文件 来告诉 ESLint 要忽略的文件