iOS里面如何同时使用开启ARC的库 和 没有开启 ARC的库,ARC 与非 ARC同时存在的问题

旧工程配置arc方案:

1,直接在targets->build phases中修改compiler Flags,是否支持arc。添加:-fobjc-arc,就可以让旧项目支持arc。

iOS里面如何同时使用开启ARC的库 和 没有开启 ARC的库,ARC 与非 ARC同时存在的问题

新工程配置arc方案,新工程里面使用ARC,但是使用旧的库没有使用arc:

如果想让原来支持arc的不使用arc则添加-fno-objc-arc

直接在targets->build phases中修改compiler Flags,

iOS里面如何同时使用开启ARC的库 和 没有开启 ARC的库,ARC 与非 ARC同时存在的问题

这样以来,新旧工程的ARC适配问题就解决了。

说明:在arc中,strong对应原来的retain与copy,weak对应原来的assign。

EX:举例使用autorelease:

NSArray *testArray = PX_AUTORELEASE([[NSArray alloc] init]);

//如果支持arc,testArray就只是alloc init,release的事情由系统来做。

//如果不支持arc,那这条语句相当于:

NSArray *testArray = [[[NSArray alloc] init] autorelease];

这样不管以后改不改arc,都不会内存泄漏了 .

所以,arc的使用有两点:

A:在build phases中修改compiler Flags值。

B:在代码中判断是否支持arc,包括对属性(property)、释放(release)的判断。

3,在dealloc中需要这样做:

类如果注册了通知(观察者模式),需要remove掉。这个不管是否支持arc,都必须要做的。

- (void)dealloc {

[[NSNotificationCenterdefaultCenter] removeObserver:self];//如果注册了通知的话。

[self removeObserver:self forKeyPath:keyPath];//如果注册了kvo的话。

#if !__has_feature(objc_arc)  //在这里也需要判断是否支持arc,支持的话就执行旧工程中该release的语句.

[array release]; //array代表alloc但没有autorelease的变量

[super dealloc];

#endif

}

4,另外加点block的判断,这个是在4.0以后有的,当然也可以不进行判断,因为现在大多数都4.0以后了。

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE

#endif

总结:

1,arc的设置是在build phases中修改compiler Flags的值。

2,如果使用了arc,在你的代码中不可以使用retain, release, autorelease,如果使用的话会报错。

3,如果使用了arc,在@property声明中,用strong和weak代替相应的retain, copy,和assign。

4,如果使用了arc,NSAutoReleasePool也不能使用,测试发现,用@autoreleasepool 代替,不会编译报错。

总之,一切你之前“背过”的那几条内存管理规则,你都不用去管了。而且,个人感觉,用arc代码清晰很多,而且效率也提高了些。

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