web移动端基础事件总结与应用

1.触摸事件touch

touchstart      手指放在屏幕上触发

touchmove    手指在屏幕上移动,连续触发

touchend       手指离开屏幕触发

touchcancel   当系统停止跟踪时触发,该事件暂时用不到

注意:

1.移动端只能事件只能通过监听函数添加,不能用on添加

2.移动端当中就不要用鼠标的事件

3.移动端的事件会触发浏览器的默认行为,所以在调用事件的时候要把默认行为阻止了ev.preventDefault。

demo:

document.addEventListener('touchstart',function(ev){
	 ev.preventDefault();
});
var box=document.getElementById("box");
box.addEventListener('touchstart',function(){
	 this.innerHTML='手指按下了';
});
box.addEventListener('touchmove',function(){
	 this.innerHTML='手指移动了';
});
box.addEventListener('touchend',function(){
	 this.innerHTML='手指离开了';
});

2.touch事件对象

ev.touches                 当前屏幕的手指列表

ev.targetTouches      当前元素上的手指列表

ev.changedTouches  触发当前事件的手指列表

每个touch对象都包含了以下几个属性(打印ev.touches如下):

clientX  //触摸目标在视口中的X坐标。

clientY  //触摸目标在视口中的Y坐标。

Identifier   //标示触摸的唯一ID。

pageX  //触摸目标在页面中的X坐标。

pageY  //触摸目标在页面中的Y坐标。

screenX//触摸目标在屏幕中的X坐标。

screenY //触摸目标在屏幕中的Y坐标。

target // 触摸的DOM节点目标。

demo:

var box=document.getElementById("box");
//相当于mousedown
box.addEventListener('touchstart',function(ev){
 //console.log(ev.touches);
 this.innerHTML=ev.touches.length;//按下手指数
});

3.设备加速度事件devicemotion

devicemotion    封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。

其中加速度的数据包含以下三个方向:

x:横向贯穿手机屏幕;

y:纵向贯穿手机屏幕;

z:垂直手机屏幕

鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:

1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)

2、acceleration(排除重力影响的加速度)

注意:这个事件只能放在window身上

demo1:显示重力加速度的值

window.addEventListener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationIncludingGravity; box.innerHTML='x:'+motion.x+'<br/>'+'y:'+motion.y+'<br/>'+'z:'+motion.z;
});

demo2:方块跟着重力左右移动

window.addEventListener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationIncludingGravity;
 var x=parseFloat(getComputedStyle(box).left);//box目前的left值
 box.style.left=x+motion.x+'px';
});

demo3:摇一摇应用原理

var box=document.getElementById('box');
var lastRange=0; //上一次摇晃的幅度
var isShake=false; //决定用户到底有没有大幅度摇晃
window.addEventListener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationIncludingGravity;
 var x=Math.abs(motion.x);
 var y=Math.abs(motion.y);
 var z=Math.abs(motion.z);
 var range=x+y+z; //当前摇晃的幅度
 if(range-lastRange>100){
 //这个条件成立说明用户现在已经在大幅度摇晃
 isShake=true;
 }
 if(isShake && range<50){
 //这个条件成立,说明用户摇晃的幅度很小了就要停了
 box.innerHTML='摇晃了';
 isShake=false;
 }
});

4.设备方向事件deviceorientation

deviceorientation  封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)

ev.beta               表示设备在x轴上的旋转角度,范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。

ev.gamma          表示设备在y轴上的旋转角度,范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。

ev.alpha             表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。

注意:这个事件只能放在window身上

demo:

window.addEventListener('deviceorientation',function(ev){
 box.innerHTML='x轴倾斜:'+ev.beta.toFixed(1)+'</br>y轴倾斜:'+ev.gamma.toFixed(1)+'</br>z轴倾斜:'+ev.alpha.toFixed(1);
});

5.手势事件gesture

demo1:多指旋转

var startDeg=0; //上次旋转后的角度
//两个或者两个以上手指按下
box.addEventListener('gesturestart',function(){
 this.style.background='blue';
 //rotate(90deg)
 if(this.style.transform){
 startDeg=parseFloat(this.style.transform.split('(')[1]);
 }
});
//两个或者两个以上手指变换
box.addEventListener('gesturechange',function(ev){
 /*this.style.background='black';
 this.innerHTML=ev.rotation;*/
 this.style.transform='rotate('+(ev.rotation+startDeg)+'deg)';
});
//两个或者两个以上手指抬起
box.addEventListener('gestureend',function(){
 this.style.background='green';
});

demo2:多指缩放

document.addEventListener('touchstart',function(ev){
 ev.preventDefault();
});
document.addEventListener('touchmove',function(ev){
 ev.preventDefault();
});
var box=document.getElementById("box");
var startScale=1; //上次缩放后的角度
//两个或者两个以上手指按下
box.addEventListener('gesturestart',function(){
 this.style.background='blue';
 //rotate(90deg)
 if(this.style.transform){
 startScale=parseFloat(this.style.transform.split('(')[1]);
 }
});
//两个或者两个以上手指变换
box.addEventListener('gesturechange',function(ev){
 /*this.style.background='black';
 this.innerHTML=ev.rotation;*/
 var sc=ev.scale*startScale;
 sc=sc<0.5?0.5:sc;//设置最小缩放到0.5
 this.style.transform='scale('+sc+')';
});
//两个或者两个以上手指抬起
box.addEventListener('gestureend',function(){
 this.style.background='green';
});


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