1.触摸事件touch
touchstart 手指放在屏幕上触发
touchmove 手指在屏幕上移动,连续触发
touchend 手指离开屏幕触发
touchcancel 当系统停止跟踪时触发,该事件暂时用不到
注意:
1.移动端只能事件只能通过监听函数添加,不能用on添加
2.移动端当中就不要用鼠标的事件
3.移动端的事件会触发浏览器的默认行为,所以在调用事件的时候要把默认行为阻止了ev.preventDefault。
demo:
document.addEventListener('touchstart',function(ev){ ev.preventDefault(); }); var box=document.getElementById("box"); box.addEventListener('touchstart',function(){ this.innerHTML='手指按下了'; }); box.addEventListener('touchmove',function(){ this.innerHTML='手指移动了'; }); box.addEventListener('touchend',function(){ this.innerHTML='手指离开了'; });
2.touch事件对象
ev.touches 当前屏幕的手指列表
ev.targetTouches 当前元素上的手指列表
ev.changedTouches 触发当前事件的手指列表
每个touch对象都包含了以下几个属性(打印ev.touches如下):
clientX //触摸目标在视口中的X坐标。
clientY //触摸目标在视口中的Y坐标。
Identifier //标示触摸的唯一ID。
pageX //触摸目标在页面中的X坐标。
pageY //触摸目标在页面中的Y坐标。
screenX//触摸目标在屏幕中的X坐标。
screenY //触摸目标在屏幕中的Y坐标。
target // 触摸的DOM节点目标。
demo:
var box=document.getElementById("box"); //相当于mousedown box.addEventListener('touchstart',function(ev){ //console.log(ev.touches); this.innerHTML=ev.touches.length;//按下手指数 });
3.设备加速度事件devicemotion
devicemotion 封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
其中加速度的数据包含以下三个方向:
x:横向贯穿手机屏幕;
y:纵向贯穿手机屏幕;
z:垂直手机屏幕
鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:
1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
2、acceleration(排除重力影响的加速度)
注意:这个事件只能放在window身上
demo1:显示重力加速度的值
window.addEventListener('devicemotion',function(ev){ var motion=ev.accelerationIncludingGravity; box.innerHTML='x:'+motion.x+'<br/>'+'y:'+motion.y+'<br/>'+'z:'+motion.z; });
demo2:方块跟着重力左右移动
window.addEventListener('devicemotion',function(ev){ var motion=ev.accelerationIncludingGravity; var x=parseFloat(getComputedStyle(box).left);//box目前的left值 box.style.left=x+motion.x+'px'; });
demo3:摇一摇应用原理
var box=document.getElementById('box'); var lastRange=0; //上一次摇晃的幅度 var isShake=false; //决定用户到底有没有大幅度摇晃 window.addEventListener('devicemotion',function(ev){ var motion=ev.accelerationIncludingGravity; var x=Math.abs(motion.x); var y=Math.abs(motion.y); var z=Math.abs(motion.z); var range=x+y+z; //当前摇晃的幅度 if(range-lastRange>100){ //这个条件成立说明用户现在已经在大幅度摇晃 isShake=true; } if(isShake && range<50){ //这个条件成立,说明用户摇晃的幅度很小了就要停了 box.innerHTML='摇晃了'; isShake=false; } });
4.设备方向事件deviceorientation
deviceorientation 封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)
ev.beta 表示设备在x轴上的旋转角度,范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。
ev.gamma 表示设备在y轴上的旋转角度,范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。
ev.alpha 表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。
注意:这个事件只能放在window身上
demo:
window.addEventListener('deviceorientation',function(ev){ box.innerHTML='x轴倾斜:'+ev.beta.toFixed(1)+'</br>y轴倾斜:'+ev.gamma.toFixed(1)+'</br>z轴倾斜:'+ev.alpha.toFixed(1); });
5.手势事件gesture
demo1:多指旋转
var startDeg=0; //上次旋转后的角度 //两个或者两个以上手指按下 box.addEventListener('gesturestart',function(){ this.style.background='blue'; //rotate(90deg) if(this.style.transform){ startDeg=parseFloat(this.style.transform.split('(')[1]); } }); //两个或者两个以上手指变换 box.addEventListener('gesturechange',function(ev){ /*this.style.background='black'; this.innerHTML=ev.rotation;*/ this.style.transform='rotate('+(ev.rotation+startDeg)+'deg)'; }); //两个或者两个以上手指抬起 box.addEventListener('gestureend',function(){ this.style.background='green'; });
demo2:多指缩放
document.addEventListener('touchstart',function(ev){ ev.preventDefault(); }); document.addEventListener('touchmove',function(ev){ ev.preventDefault(); }); var box=document.getElementById("box"); var startScale=1; //上次缩放后的角度 //两个或者两个以上手指按下 box.addEventListener('gesturestart',function(){ this.style.background='blue'; //rotate(90deg) if(this.style.transform){ startScale=parseFloat(this.style.transform.split('(')[1]); } }); //两个或者两个以上手指变换 box.addEventListener('gesturechange',function(ev){ /*this.style.background='black'; this.innerHTML=ev.rotation;*/ var sc=ev.scale*startScale; sc=sc<0.5?0.5:sc;//设置最小缩放到0.5 this.style.transform='scale('+sc+')'; }); //两个或者两个以上手指抬起 box.addEventListener('gestureend',function(){ this.style.background='green'; });