Java_NIO_知识点二
- 一.Selector(选择器)
- 二. Selector 类相关方法
- 三. NIO 非阻塞 网络编程原理分析图
- 四. 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
- 五. SelectionKey
- 六. ServerSocketChannel
- 七. SocketChannel
- 八. NIO 网络编程应用实例-群聊系统
一.Selector(选择器)
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Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
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Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求
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只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程
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避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
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Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
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当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
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线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
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由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。
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一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
二. Selector 类相关方法
Selector 类是一个抽象类, 常用方法和说明如下:
- selector 相关方法说明
selector.select()//阻塞
selector.select(1000);//阻塞 1000 毫秒,在 1000 毫秒后返回
selector.wakeup();//唤醒 selector
selector.selectNow();//不阻塞,立马返还
三. NIO 非阻塞 网络编程原理分析图
NIO 非阻塞 网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel 和 SocketChannel)
对上图的说明:
- 当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
- Selector 进行监听 select 方法, 返回有事件发生的通道的个数.
- 将 socketChannel 注册到 Selector 上, register(Selector sel, int ops), 一个 selector 上可以注册多个 SocketChannel
- 注册后返回一个 SelectionKey, 会和该 Selector 关联(集合)
- 进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生)
- 在通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel , 方法 channel()
- 可以通过 得到的 channel , 完成业务处理
四. 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
NIOClient_客户端
public class NIOClient_01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//得到一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//设置非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
//提供服务器端IP 端口
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
//连接服务器
if(!socketChannel.connect(inetSocketAddress)){
while (!socketChannel.finishConnect()){
System.out.println("连接需要时间,客户端可以做其他工作");
}
}
//连接成功 发送数据
String str="戏子66666";
//包裹一个字节数组到buffer里面去
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//发送数据 将buffer写入channel
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
NIOServer_服务器端
/*
NIO非阻塞
*/
public class NIOServer_01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建ServerSocketChannel-> ServerSocket
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//得到一个Selector对象
Selector selector = Selector.open();
//绑定一个端口 在服务器端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//设置位非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心事件 OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("注册后的selectionkey 数量="+selector.keys().size());
//等待客户端连接
while(true){
if(selector.select(1000)==0){ //没有时间发生
System.out.println("服务器等待了一秒,没有连接");
continue;
}
//获取到相关的 selectionkey集合
//1. 返回大于0,表示已经获取到关注的事件
//2. selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
System.out.println("selectionKeys 数量="+selectionKeys.size());
//通过 selectionKeys 反向获取通道
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()){
//获取到selectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
//根据key 对应的通道发生的事件做相应的处理
if (key.isAcceptable()){ // 若是OP_ACCEPT 有新的客户端连接
//该客户端生成一个 socketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("客户端连接成功 生成了一个新的socketChannel "+socketChannel.hashCode());
//将socketChannel设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel 注册到selector 关注事件为OP_READ
//同时给将socketChannel关联一个buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
System.out.println("客户端连接后,注册的selectionkey 数量="+selector.keys().size());
}
if (key.isReadable()){ //发生 OP_READ
//通过key 反向获取对应的channel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//获取到channel 关联的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
channel.read(buffer);
System.out.println("客户端发送信息:"+new String(buffer.array()));
}
//手动从集合中移除当前的selectionKey,防止重复操作
keyIterator.remove();
}
}
}
}
五. SelectionKey
SelectionKey,表示 Selector 和网络通道的注册关系, 共四种:
int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16
int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8
int OP_READ:代表读操作,值为 1
int OP_WRITE:代表写操作,值为 4
源码中
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
SelectionKey 相关方法
六. ServerSocketChannel
- NIO 中的 ServerSocketChannel 功能类似 ServerSocket,SocketChannel 功能类似 Socket
- ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端 Socket 连接
相关方法如下
七. SocketChannel
- SocketChannel,网络 IO 通道,具体负责进行读写操作。NIO 把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
相关方法如下
八. NIO 网络编程应用实例-群聊系统
实例要求:
- 编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
- 实现多人群聊
- 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
- 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)
GroupChatServer _服务端
package com.xizi.nio_chat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class GroupChatServer {
//定义属性
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT=6667;
public GroupChatServer() {
try {
//得到选择器
selector=Selector.open();
//得到ServerSocketChannel
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//将listenChannel设置为非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
//将将listenChannel 注册到selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//监听
public void listen(){
while (true){
try {
//使用选择器监听
int count = selector.select();
if(count>0){ //有事件处理
//遍历得到的selectionKey 集合
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
while(keyIterator.hasNext()){{
//取出selectionkey
SelectionKey key = keyIterator.next();
//监听到accept事件
if(key.isAcceptable()){
SocketChannel socketChannel = listenChannel.accept();
//设置SocketChannel为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//提示
System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress()+" 上线");
}
//监听到read事件 通道可读
if (key.isReadable()){
//处理读
readData(key);
}
//当前的key 删除 防止重复处理
//手动从集合中移除当前的selectionKey,防止重复操作
keyIterator.remove();
}}
}else {
System.out.println("等待.............");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
//读取客户端消息
public void readData(SelectionKey key){
//定义一个SocketChannel
SocketChannel channel=null;
try {
channel =(SocketChannel)key.channel();
//创建buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//将通道的信息读取到缓冲区
int count = channel.read(buffer);
if(count>0){
//把缓冲区数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println("客户端发送的信息是:"+msg);
//向其他客户端转发消息(去掉自己)
sendInfoToOTHERClient(msg, channel);
}
} catch (Exception e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress()+" 离线了");
//取消注册
key.cancel();
//关闭通道
channel.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
//向其他客户端转发消息(给通道发)
public void sendInfoToOTHERClient(String msg,SocketChannel self) throws IOException {
System.out.println("服务器转发消息中.......");
//遍历 所有注册到selector 上的SocketChannel 排除本身
for (SelectionKey key:selector.keys()) {
//通过key 取出对应的SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
//排除自己
if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel!=self){
SocketChannel dest=(SocketChannel)targetChannel;
//将msg存储到buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
dest.write(buffer);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个服务器对象
GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
groupChatServer.listen();
}
}
GroupChatClient _客户端
package com.xizi.nio_chat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectableChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class GroupChatClient {
//定义相关的属性
private final String HOST="127.0.0.1";
private final int PORT=6667;
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username;
//构造器
public GroupChatClient() throws IOException {
selector=Selector.open();
//连接服务器
socketChannel=SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST,PORT));
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将channel 注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//得到username
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
System.out.println(username+" 客户端启动成功.....");
}
//向服务器发送消息
public void sendInfo(String info){
info=username+"说: "+info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读取从服务器端回复的消息
public void readInfo(){
try {
int readChannel = selector.select();
if(readChannel>0){
//有可以用的通道
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
while(keyIterator.hasNext()){
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isReadable()){
//得到相关的通道
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
//设置SocketChannel为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//读取数据到缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
socketChannel.read(buffer);
//把缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println("服务器回复的数据: "+msg.trim());
}
}
//删除当前的selectionKey 防止重复操作
keyIterator.remove();
}else{
// System.out.println("没有可用的通道...");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
//q启动客户端
GroupChatClient groupChatClient = new GroupChatClient();
//启动一个线程 每隔3秒 读取服务器发送的信息
new Thread(){
@Override
public void run() {
while(true){
groupChatClient.readInfo();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
//客户端发送数据给服务端
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请发送信息: ");
while(scanner.hasNextLine()){
System.out.println("请发送信息: ");
String s = scanner.nextLine();
groupChatClient.sendInfo(s);
}
}
}