如果学习建模的话,直接下载3Dmax就可以吗?

首先的话先确定自己往建模的哪方面走,建模可以运用在游戏,影视,电影,VR,产品设计,广告等等行业。如果你想要往游戏建模领域发展,建筑游戏是以3Dmax为主,它是与C4D相辅相成,使室内外建模工作相当便捷,而影视动画maya为主。现在大多数人都是冲着游戏建模而去,很多人很喜欢动漫角色,从而产生了建模的想法,因此我们粗略了解一下先从哪个软件开始。

3Dmax(摸底软件)

对比其他软件,3Dmax是优点较多的一款,如果你对3D建模这个行业一窍不通,先从简单物件开始,也就是3Dmax。相比于其他建模软件来说,3DMax的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,全面的功能对于新手来说也是很值得学习。

如果你是新手,还没下定决心,那么可以考虑3Dmax,学会这款软件,可以让你初步的了解到3D建模到底能做什么。

Maya(高端软件)

Maya是美国Autodesk公司出品的世界*的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya这个软件集成了Alias|Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。MAYA软件因其强大的功能在3D动画界  造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者

ZBrush (建模必备)

对于大多数人来讲,可能只知道建模软件的3Dmax和Maya,但其实ZBrush对于3D建模来说是必不可少的。它是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。 这一步就需要用到zbrush,雕刻这一步对于高模搭建非常重要,决定了整个模型的精致程度,耗时也非常长。

这三款软件可以一 一了解并慢慢学习,在刚开始入门时,我们需要的是足够的耐心与不断学习的精神,你收获到的相信不只是学识。

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