Android Weekly Issue #220
August 28th, 2016
Android Weekly Issue #220
ARTICLES & TUTORIALS
Manage dependencies versions with gradle extra properties
依赖管理的小Tip: 把依赖的版本号作为变量管理.
改造之后, build.gradle文件变成这样:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
...
}
...
ext {
supportLibraryVersion = '23.4.0'
playServicesVersion = '9.2.1'
}
dependencies {
// support libraries
compile "com.android.support:appcompat-v7:$supportLibraryVersion"
compile "com.android.support:design:$supportLibraryVersion"
compile "com.android.support:percent:$supportLibraryVersion"
compile "com.android.support:cardview-v7:$supportLibraryVersion"
compile "com.android.support:gridlayout-v7:$supportLibraryVersion"
//play services
compile "com.google.android.gms:play-services-location:$playServicesVersion"
compile "com.google.android.gms:play-services-gcm:$playServicesVersion"
// other dependencies
...
}
定义了版本号变量, 原来hardcode时的单引号变成了双引号, 然后用$符号取变量值.
上面这个是app module里面使用的例子, 如果你的应用有多个module怎么办呢?
当然一种办法是每个module里定义一组版本号变量, 更方便的办法是在项目工程总目录的build.gradle文件里定义变量.
可以在工程的build文件里写
ext {
// sdk and tools
minSdkVersion = 14
targetSdkVersion = 23
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = '23.0.2'
// dependencies versions
supportLibraryVersion = '23.4.0'
playServicesVersion = '9.2.1'
}
也可以这样定义:
project.ext.supportLibVersion = '24.0.0'
使用的时候可以这样取值: $rootProject.supportLibraryVersion
.
也可以省略前面的rootProject, 直接取$supportLibraryVersion
Android CI with Docker
作者讲了他怎么用Docker搭建CI.
环境:
首先, CI需要Android环境(JDK 7&8, Android SDK, Gradle, Release keychain, google-services.json, etc).
装了这些环境之后, 需要保证他们在每一个CI实例上都是同步更新的.
用了Docker之后, 更新环境的步骤变为:
更新你的Dockerfile -> Push到版本管理系统 -> CI会build新的image, 然后push到docker registry.Build:
docker run -v ./app:/opt/app docker-ci-android:latest gradle assembleRelease
Test:
有两种测试, 一种是单元测试, 只需要JVM; 另一种是UI或者功能测试, 需要Android.
emulator会有一些问题: why
所以你可能想要在更真实的机器上测试: STF提供了服务, 你只需要用这个stf-client.Deploy:
部署用一些gradle的task就可以完成.
fabric
gradle-play-publisher
后面还提到了一些扩展和问题.
Bottom Sheets in Android
BottomSheet是support library 23.2加入的, 是从底部滑上来的一个块块, 用来向用户展现更多内容.
Support Library提供了:BottomSheetBehavior
: 加在CoordinatorLayout
的直接child view上, 然后在java代码里get出来, 设置state控制其状态.
有HIDE, COLLAPSED和EXPANDED三种状态, 分别对应隐藏, 展开到指定高度(peekHeight)和完全展开.BottomSheetDialog
:BottomSheetDialogFragment
.
Behaviour是给View加行为, 后面这两种是更加模块化的dialog, 状态控制都一样.
这里推荐一下笔者自己的demo: AndroidDesignWidgetsSample
再推荐一下这篇文章里面的Bottom Sheets部分: CodePath-Handling-Scrolls-with-CoordinatorLayout
Certificate public key pinning using Retrofit 2
SSL handshake, 交换了证书(Certificate), 这样客户端就可以通过证书来验证服务器的身份.
什么是Certificate public key pinning呢? 也叫作SSL pinning.
把host name和public key关联起来, 这个public key将用来和证书中的public key比较, 如果匹配了, 就证明你正在和正确的server通信.
而直接pinning证书相比pinning public key更容易一些, 但是也有不好的地方, 如果网站(比如Google)经常轮换证书(rotate its certificate), 你的应用就也得经常更新, 而这种情况一般证书里面的public keys是保持不变的.
如何在Android中用Retrofit实现pinning呢?
首先需要网站的public key的hash, 有很多获取方法, 参见okhttp3-CertificatePinner.
然后构建CertificatePinner类对象, 加到OkHttpClient上.
CertificatePinner certificatePinner = new CertificatePinner.Builder()
.add("api.github.com", "sha256/6wJsqVDF8K19zxfLxV5DGRneLyzso9adVdUN/exDacw=")
.build();
final OkHttpClient client = httpBuilder.certificatePinner(certificatePinner).build();
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(END_POINT)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.client(client)
.build();
TLSv1.2从Android16+开始支持, 但是对于20+的设备默认是disabled的, 为了强制获取支持, 可以继承SSLSocketFactory, 强制设置为enabled, 代码见原文吧.
Github上有完整的代码PublicKeyPinning
作者最后还推荐了一个测试的工具mitmproxy.
Isometric AnimatedVectorDrawable - Part 3
作者继续讲了他如何构建方块地形图的动态效果.
一个AnimatedVectorDrawable的xml文件实际上是用来建立一个映射关系, 关联objectAnimators和VectorDrawable上的独立元素. 我们可以建立一个objectAnimator, 操纵我们的一块元素的动画效果.
文中实现了让方块地形动起来的动画效果.
The many flavors of commit()
FragmentTransaction的提交方法:
support library的FragmentTransaction
现在提供了四种不同的方法来commit一个transaction:
commit()
commitAllowingStateLoss()
commitNow()
commitNowAllowingStateLoss()
这篇文章分析了这四个方法的不同.
commit() vs commitAllowingStateLoss():
用commit()
提交有时候会遇到IllegalStateException
, 说你在onSaveInstanceState()
之后提交, 这里有另一个文章很好地分析了这个问题:Fragment Transactions & Activity State Losscommit()
和commitAllowingStateLoss()
在实现上唯一的不同就是当你调用commit()
的时候, FragmentManger会检查是否已经存储了它自己的状态, 如果已经存了, 就抛出IllegalStateException
.
那么如果你调用的是commitAllowingStateLoss()
, 并且是在onSaveInstanceState()
之后, 你可能会丢失掉什么状态呢?
答案是你可能会丢掉FragmentManager的状态, 即save之后任何被添加或被移除的Fragments.
举例说明:
1.在Activity里显示一个FragmentA;
2.然后Activity被后台, onStop()
和onSaveInstanceState()
被调用;
3.在某个事件触发下, 你用FragmentB replace FragmentA , 使用的是 commitAllowingStateLoss()
.
这时候, 用户再返回应用, 可能会有两种情况发生:
1.如果系统杀死了你的activity, 你的activity将会重建, 使用了上述步骤2保存的状态, 所以A会显示, B不会显示;
2.如果系统没有杀死你的activity, 它会被提到前台, FragmentB就会显示出来, 到下次Activity stop的时候, 这个包含了B的状态就会被存下来.
(上述测试可以利用开发者选项中的”Don’t Keep Activities”选项).
那么你要选择哪一种呢? 这就取决于你提交的是什么, 还有你是否能接受丢失.
commit(), commitNow() 和 executePendingTransactions():
使用commit()
的时候, 一旦调用, 这个commit并不是立即执行的, 它会被发送到主线程的任务队列当中去, 当主线程准备好执行它的时候执行.popBackStack()
的工作也是这样, 发送到主线程任务队列中去. 也即说它们都是异步的.
但是有时候你希望你的操作是立即执行的, 之前的开发者会在commit()
调用之后加上 executePendingTransactions()
来保证立即执行, 即变异步为同步.
support library从v24.0.0开始提供了 commitNow()
方法, 之前用executePendingTransactions()
会将所有pending在队列中还有你新提交的transactions都执行了, 而commitNow()
将只会执行你当前要提交的transaction. 所以commitNow()
避免你会不小心执行了那些你可能并不想执行的transactions.
但是你不能对要加在back stack中的transaction使用commitNow()
, 即addToBackStack()
和commitNow()
不能同时使用.
为什么呢?
想想一下, 如果你有一个提交使用了commit()
, 紧接着又有另一个提交使用了commitNow()
, 两个都想加入back stack, 那back stack会变成什么样呢? 到底是哪个transaction在上, 哪个在下? 答案将是一种不确定的状态, 因为系统并没有提供任何保证来确保顺序, 所以系统决定干脆不支持这个操作.
前面提过popBackStack()
是异步的, 所以它同样也有一个同步的兄弟popBackStackImmediate()
.
所以实际应用的时候怎么选择呢?
- 如果你需要同步的操作, 并且你不需要加到back stack里, 使用
commitNow()
.
support library在FragmentPagerAdapter里就使用了commitNow()来保证在更新结束的时候, 正确的页面被加上或移除. - 如果你操作很多transactions, 并且不需要同步, 或者你需要把transactions加在back stack里, 那就使用
commit()
. - 如果你希望在某一个指定的点, 确保所有的transactions都被执行, 那么使用
executePendingTransactions()
.
Break circular dependency with RxJava 用RxJava打破循环依赖.
当你把代码分成各个部分, 比如用MVP, 这些各个部分之间可能会有相互依赖, 比如View需要Presenter, Presenter也需要View.
作者也没有说双向关联有什么缺点, 但是他说RxJava可以把这种双向的依赖改成单向的.
作者的办法是使用RxBinding把button的click事件变成一个Observable, 然后Presenter监听click这个Observable, 后面接一个flatMap, 里面发网络请求, 得到结果之后再调用view的方法.
这么一改以后View中就不需要再持有Presenter的引用了.
举这个例子, 最后是想说, 如果你想从A中调用B的异步方法, 你不用总是在A中保存一个B的引用, 你可以把A中的事件作为一个Observable. 这样只需要B保存了A的引用就可以了.
Asynchronous layout inflation 异步解析layout
最近的support library revision 24中, Google的开发者在v4包中加入了一个新的辅助类AsyncLayoutInflater, 来实现布局的异步解析.
我们现在常用的布局解析inflate方法都是同步的, 那什么时候需要异步地做这件事情呢?
比如你想延迟加载布局中的一块, 或者你想把布局解析作为用户某个交互的一个响应. 这样就可以用这个异步布局解析类, 保证了主线程在inflation进行的时候仍然可响应.
怎么使用呢?
首先, 在主线程创建对象AsyncLayoutInflater(this)
,
用它inflate布局的时候第三个参数是一个OnInflateFinishedListener
回调.
以前同步方法的第三个参数是一个boolean, 说布局是否需要attach到parent上, 现在没有这个boolean参数了.
当然, 使用异步解析也有缺点:
- 父类方法
generateLayoutParams()
必须是线程安全的. - 被创建的所有View不能创建Handler,或者调用
Looper.myLooper()
方法. - 不支持设置
LayoutInflater.Factory
和LayoutInflater.Factory2
- 不支持布局里有Fragment.
如果我们要异步inflate的布局不能支持异步, inflate的过程将会自动转化为在UI线程的解析.
作者文中附有Kotlin的例子.
Introduction to Automated Android Testing - Part 5
系列文章的第五篇, 之前第四篇的时候写了Presenter, 定义了V和P的接口, 本篇接着写View接口的实现.
这里Presenter和View关联作者写了两个attachView()和detachView()方法, 前者在Presenter构造之后调用, 后者在Activity的onDestroy()里调用. 这里同时会unregister RxJava的subscriptions, 避免了内存泄露的发生.
作者在布局时用了ConstraintLayout
, 关于这个layout的使用她有另一个blog
另外作者还加了Toolbar上的SearchView, 到此, 作者的这个app就基本完成了.
作者的代码里还有一个Injection类, 用来提供retrofit的service, 即代码中UserRepo的获取, 在Presenter构造时传入.
作者的代码: GithubUsersSearchApp
预告下一篇将会加入UI测试.
DiffUtil is a must!
support library 24.2.0推出了一个新的辅助类DiffUtil
, 它是用来解决什么问题的呢?
如果你的RecyclerView.Adapter第一次接收到了新的数据, 这很简单, 只需要将它们显示出来, 但如果已经有了数据, 新的数据又来了, 这时候怎么做才是最好的呢?
DiffUtil来了, 它就是专门为了解决RecyclerView的Adapter更新而设计的, 他可以计算出前后两个list的不同, 然后返回一组更新操作, 把第一个list变为第二个list.DiffUtil
需要知道你的两个list的基本信息: 长度, 基本item的比较.DiffUtil.Callback
是用来向DiffUtil
提供这些基本信息的, 它是一个抽象类, 你需要继承它, 然后覆写里面的几个方法. 它的构造传入了两个待比较的list, 覆写的方法主要是get它们的size, 比较它们的内容.
Callback里还有一个getChangePayload()
方法, 它不是抽象的, 这个方法在areItemsTheSame()
返回true
, 但是areContentsTheSame()
返回false
的时候被调用.
这意味着我们的item还是之前的那个item,但是可能里面的字段变化了.
这个方法的返回值即为两个对应item的diff, 基本来说, 这个方法返回的是为什么我们认为list变化了.
文中的代码例子返回了一个Bundle, 把compare不相等的字段都放进去了, 用的是new item的值.
一旦我们写好了这个Callback类, 剩下的事情就很简单了, 我们只需要在新数据到来的时候计算一下diff, 然后更新.
@ Override
public void onNewProducts(List<Product> newProducts) {
DiffUtil.DiffResult diffResult = DiffUtil.calculateDiff(new ProductListDiffCallback(mProducts, newProducts));
diffResult.dispatchUpdatesTo(mProductAdapter);
}
当然上面getChangePayload()
返回的对象还得我们自己利用起来, 它会被DiffResult
分发到Adapter.
用的是notifyItemRangeChange(position, count, payload)
方法, 传到了Adapter的onBindViewHolder()
方法, 我们判断payload不为空时, 从里面拿出diff做更新.
文档里说DiffUtil
对很大的数据集可能比较费时, 所以建议把计算放在后台线程.
作者还给出了一个RxJava的例子, 各种flatMap.
DESIGN
Diverse Device Hands
Facebook的design资源, 很多拿着手机的手的照片.
LIBRARIES & CODE
unipiazza-android-twostepslogin
一个实现两步登录的库, 比如Google web登录, Material Design.
要用它的布局, 然后设置一些属性, 还有UI交互事件的Listener.
Om Recorder
一个简单的Pcm / Wav 录音机, API简单, 可以录制Pcm和Wav音频, 可以配置输出, 有暂停功能.
tiger
又一个依赖注入库, 但是README里说这不算一个Google的官方产品, 官方的是Dagger和Guice.
这个tiger好像自称是目前最快的java依赖注入.
NEWS
Taking the final wrapper off of Android 7.0 Nougat
Android 7.0已经问世了, 从Nexus开始, 同时API 24的source code已经push到AOSP了.