《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》

注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本

G3D基础操作

《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》
 

第一课《G3D编辑器初探》

G3D编辑器介绍,依托于一个复杂场景,讲解了场景视图及其基本操作,属性面板和工具栏的使用,提供了场景编辑的思路与技巧。

《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》

第二课《G3D基础实例01》

G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了菜单栏的使用,控制台的作用,地形编辑器,天空盒,相机组件,动画和脚本系统,并给大家演示如何制作一个小例子。

《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》

第三课《G3D基础实例02》

G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了物理系统触发器的使用,模板的创建与生成,灯光的设置,简单脚本系统,并继续深化基础实例。


引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!


上一篇:理解squid的正向和反向代理


下一篇:简述Seesion和Cookie