node-webkit教程(6)Native UI API 之Menu(菜单)1
前言... 2
6.1 Menu 概述... 3
6.2 menu api6
6.2.1 new Menu([option])6
6.2.2 Menu.items. 6
6.2.3 Menu.items.length. 7
6.2.4 Menu.items[i]7
6.2.5 Menu.append(MenuItem item)7
6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)7
6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)7
6.2.8 Menu.removeAt(int i)7
6.2.9 Menu.item[x].click. 7
6.2.10 Menu.popup(int x, int y)8
6.3 创建右键菜单... 8
6.4 MenuItem.. 9
6.4.1 new MenuItem(option)9
6.4.2 MenuItem.type. 9
6.4.3 MenuItem.label10
6.4.4 MenuItem.icon. 10
6.4.5 MenuItem.tooltip. 11
6.4.6 MenuItem.checked. 12
6.4.7 MenuItem.enabled. 12
6.4.8 MenuItem.submenu. 12
6.4.9 MenuItem.click. 12
6.6 小结
6.1 Menu 概述
Menu API 提供的是本地化的窗口菜单,即windows下常说的菜单栏,定义的菜单显示在本地化(native)window上,而不是属于DOM文档。参考:node-webkit学习(4)Native UI API 之window(http://www.xuanhun521.com/Blog/2014/4/14/node-webkit%E5%AD%A6%E4%B9%A04native-ui-api-%E4%B9%8Bwindow)
Menu分为两种,window菜单和上下文(右键)菜单(context menu)。
创建menu对象使用构造函数Menu([option]),如:
// Load native UI library
var gui = require('nw.gui');
// Create an empty menu
var menu = new gui.Menu();
不带参数构造的menu属于context menu,如果想创建window menu,使用如下方式:
var your_menu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });
将window menu直接赋值给window 对象的menu属性即可生效。
gui.Window.get().menu = your_menu;
创建menuDemo.html和package.json。menuDemo.html代码如下:
<html>
<head>
<title>menuDemo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body >
<h1>menu api 测试</h1>
<script>
// Load native UI library
var gui = require('nw.gui');
var win = gui.Window.get();
//创建window menu
var windowMenu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });
var windowSubmenu = new gui.Menu();
var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项' });
windowSubmenu.append(subMenuItem);
windowMenu.append(
new gui.MenuItem({ label: '子菜单', submenu: windowSubmenu })
);
win.menu = windowMenu;
// Create an empty menu
var menu = new gui.Menu();
// Add some items
menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item A' }));
menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item B' }));
menu.append(new gui.MenuItem({ type: 'separator' }));
menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item C' }));
// Remove one item
menu.removeAt(1);
// Popup as context menu
menu.popup(10, 10);
// Iterate menu's items
for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {
var element = document.createElement('div');
element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));
document.body.appendChild(element);
}
</script>
</body>
</html>
package.json文件内容如下:
{
"name": "menu-demo",
"main": "menuDemo.html",
"nodejs":true,
"width":100,
"height":200,
"window": {
"title": "MenuDemo",
"toolbar": true,
"width": 800,
"height": 600,
"resizable":true,
"show_in_taskbar":true,
"frame":true,
"kiosk":false
},
"webkit":{
"plugin":true
}
}
运行结果如下:
6.2 menu api
6.2.1 new Menu([option])
构造函数,见上文。
6.2.2 Menu.items
获取该Menu下所有的MenuItem对象,返回结果为数组。上文中的例子,有这样的代码:
for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {
var element = document.createElement('div');
element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));
document.body.appendChild(element);
}
上面的代码通过menu.items获取所有menuitem对象,遍历输出label。这里需要注意的是,并不是所有的menuitem都有label属性。
6.2.3 Menu.items.length
menuitem的个数。参加上文demo。
6.2.4 Menu.items[i]
通过索引返回一个menuitem对象。
6.2.5 Menu.append(MenuItem item)
向当前菜单中添加一个menuitem对象,该对象在整个menuitem集合的尾部。
6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)
在menuitem集合的指定位置插入一个menuitem对象。
6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)
从menuitem集合中移除一个menuitem对象。
6.2.8 Menu.removeAt(int i)
删除menuitem集合中指定位置的menuitem对象。
6.2.9 Menu.item[x].click
设置menuitem集合中指定位置的menuitem对象的click事件,在menuDemo.html中添加如下代码:
menu.items[0].click = function() {
var element = document.createElement('div');
element.appendChild(document.createTextNode(‘我被点击了’));
document.body.appendChild(element);
};
结果如下:
点击前
点击后
6.2.10 Menu.popup(int x, int y)
在当前窗口的指定位置弹窗菜单。示例代码见上文。
6.3 创建右键菜单
创建右键菜单,需要在页面监听contextmenu
事件,然后控制弹出菜单。修改之前的菜单弹出代码:
document.body.addEventListener('contextmenu', function (ev) {
ev.preventDefault();
menu.popup(10, 10);
return false;
});
启动时页面如下:
单击右键后,界面显示菜单:
6.4 MenuItem
玄魂的博客
从上面的叙述中,我们已经知道,menu和menuitem的一起组合,才能最终组成界面上的菜单。到目前为止,我们已经基本了解了menuitem的基本使用方法,下面根据api文档,详细介绍属性、方法和事件。
6.4.1 new MenuItem(option)
初始化一个Menuitem对象,其中option是一个对象,包含label, icon, tooltip, type, click, checked, enabled 和 submenu这些字段。这些字段都具有自己的属性,下面分别叙述。
6.4.2 MenuItem.type
获取一个menuitem的类别信息,到目前为止有三类menuitem,分别为separator, checkbox 和normal。
normal和separator类型的menuitem我们都已经在上面的示例中见到,下面我们添加一个checkbox类型的menuitem。
menu.append(new gui.MenuItem({ label: '请选择',type:'checkbox' }));
结果如下:
需要注意的是,type字段只能在初始化时设定,在运行时是不能修改menuitem的类型的。
6.4.3 MenuItem.label
获取或设置menuitem的label值,目前只支持纯文本。
6.4.4 MenuItem.icon
菜单的图标,支持app内部的相对路径和系统路径。sepatater类型的menuitem不支持icon属性。只支持png格式的图片。
修改sumMenuItem,为它添加icon:
var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png' });
效果如下:
6.4.5 MenuItem.tooltip
或者或者设置tooltip字段。所谓tooltip就是当鼠标滑动到菜单上显示的文本信息,类似于DOM元素中的title。
下面我们继续修改subMenuItem,为其添加tooltip:
var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png',tooltip:'我是帅气的子菜单' });
很不幸,在我的windows 7机器上,tooltip无法显示。在ubuntu上,menubar是显示在全局菜单上,看起来有点怪异:
6.4.6 MenuItem.checked
获取或设置menuitem是否被选中。
6.4.7 MenuItem.enabled
获取或者menuitem的enaled属性,enabled设置为false的menuitem不可被选中。
6.4.8 MenuItem.submenu
获取或者是子菜单。可以参考本文的示例。
6.4.9 MenuItem.click
获取或设置click事件的回调函数。