Unity打包IOS采坑记

1. Xcode不显示模拟器

之前一直用真机调试,就没注意模拟器.今天要上传版本要用到模拟器截图,发现竟然Xcode的运行选项竟然没有显示模拟器.

也是网上找了各种方法,修改各种设置,清了各种文件夹都不行,最后找到个答案,修改一个小地方竟然行了.

在Build Settings -> Architectures -> Supported Platforms中将 "iphoneos" 改成 "IOS"

太沙雕了这设置,是U3D导出来的工程带的问题.

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