swift编程心得-开篇

使用xcode以来,一直都在想着动笔记一些东西,以帮助和我一样具备Java(AWT/Swing)、C/C++(Win32/MFC/QT)方面经验且喜好穷根究底的朋友。

但是,纵观各种入门类数据,大部分就是基于xocde软件功能如何使用,StoryBoard/XIB等如何快速高效的组装界面,如何优雅的进行事件绑定,如此等等。

这,不是我想要的,至少不是我自己的刚开始学习oc/swift时想要的。

我想要知道的,就如使用c代码一行行的开始写Java Swing 或者 基于Win32 API 开发一个windows图形程序一样,事情一件件事如何发生的,每一行代码所造成的影响是什么,都一清二楚明明白白的,理解透了,然后再来知道,该如何将UI和逻辑分离。就比如我们之前的项目将Java Swing的界面配置写入自定义的XML之中,或者是MFC将windows事件循环使用宏来进行简写等。

我觉得,这才是我想要阅读的材料。

可能是我周围玩xcode的人不多,接触面太窄;也可能是我跑书店不够勤,使用搜索引擎的能力也较为薄弱,一直都没有找到这方面的较为系统的书籍资料。

在此,我按照我自己的学习过程,按照上述思路,将学习的内容一一讲述出来,每一章一个重点,以供各位朋友参考。

其中但有不妥之处,欢迎各位批评指正,谢谢。

上一篇:Unity 打包时,Xcode编译显示'FBSDKShareKit/FBSDKShareKit'.h file not found


下一篇:在Xcode中如果不小心点了一下数据量特别大的文本文件导致Xcode卡死好长时间如何处理