最近有时间看点书了,把157个建议在重新看一遍,代码都调试一遍。当我看到第15个建议的时候有些出入,就记录下来,欢迎大家来探讨。
第十五条建议是,使用dynamic简化反射的使用,如果是针对这句话来讲,没问题,是正确的。dynamic的确可以简化反射的使用,但是从性能上来说是有条件的,可以根据自己情况选择。
我按着书上的代码,原封不动的敲了一遍,如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int times = ;
DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample();
var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew();
int result = ;
for (int i = ; i < times; i++)
{
result = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { , });
}
Console.WriteLine(string.Format("正常的反射耗时:{0}毫秒", watch1.ElapsedMilliseconds)); Console.WriteLine("正常反射的结果:"+result); dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();
int result2 = ;
Stopwatch watch2 = Stopwatch.StartNew();
for (int i = ; i < times; i++)
{
result2 = dynamicSample2.Add(, );
}
Console.WriteLine(string.Format("Dynamic的反射耗时:{0}毫秒", watch2.ElapsedMilliseconds)); Console.WriteLine("Dynamic反射的结果:"+result2); DynamicSample reflectSamplebetter = new DynamicSample();
var addMethod2 = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
var delg = (Func<DynamicSample, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<DynamicSample, int, int, int>), addMethod2);
int result3 = ;
Stopwatch watch3 = Stopwatch.StartNew();
for (int i = ; i < times; i++)
{
result3=delg(reflectSamplebetter,,);
}
Console.WriteLine(string.Format("优化的反射耗时:{0}毫秒", watch3.ElapsedMilliseconds)); Console.WriteLine("优化的反射结果:"+result3);
Console.Read();
}
}
对了,还有我们的测试实体类:
public class DynamicSample
{
public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
我们都知道反射是有损性能的,无论是使用正常反射还是dynamic都是不好的,尽量不要使用,这是我的建议。
如果非要用反射,就性能来讲,三者之间也是有选择的,不是说dynamic就是好的,如果就简化反射来说是好的,但是性能并不是那么好。
我先测试一下:一次循环的结果如下
很明显,正常的反射和优化后的反射要好,dynamic就差点了,在测试10000次循环:
在一万次循环的情况下,优化后的反射依然那么给力,正常反射的性能也不错,dynamic就差很多了。
我们再看看十万次循环怎么样?这次测试三次,看看每次的结果。
100000次第一次测试结果:
100000次第二次测试:
100000次第三次测试:
十万次测试,总体上来看,性能最好的还是优化后的反射,正常的反射要好一点,dynamic是最差的。
最后测试一百万次循环,第一次测试结果:
百万第二次,看看结果:
总体上来看,百万循环,dynamic的好处才看到,性能也不错,又简化反射的使用,性能最好还是优化后翻身,大家明白了吧,不是任何时候dyanmic都是有用的。
好了,就记录这么多吧,可能测试的不全面,希望大家包涵。
选择条件是,反射能不用就不用,如果注重性能,优化后的反射使用方法是最好的,如果不是很复杂,用正常反射就可以,除非循环真的要那么多次,但是dynamic是真的可以简化反射使用,对性能是分条件的。