同步Unity工程时候,两边总是出现Missing Prefab问题. 按照网上的教程设置是无效的. 后来Google了一下 才发现 新版Unity和旧版的设置方式是不同的.
1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode 中选择 Visible Meta files。
2.在 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode 中选择 Force Text。
这两个是要设置的.
主要问题是在.gitignore的模板里面. 请参照github的模板对自己项目进行调整.
注意的是 *.meta 是不能忽略的, 忽略的是 *.pidb.meta
这个就是我之前无论如何同步 两边总是报Missing Prefab的原因.
这个是Github上面的模板:
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage