高性能动画!HTML5 Canvas JavaScript框架KineticJS
KineticJS是一款开源的HTML5 Canvas JavaScript框架,能为桌面和移动应用提供高性能动画,并具有转场效果、节点嵌套、分层、滤镜、缓存以及事件处理等更多功能。即使你的应用包含了成千上万的图形,也可以为你所绘制的东西添加事件监听器,或是对它们进行移动、缩放操作,为了支持高性能动画,还可以独立于其他图形对它们进行旋转。
KineticJS的最新版已经更新至5.1.0,相较之前的版本,新版在增加新特性的同时,对一些Bug也进行了修复,以及对已有的功能进行了加强。
新特性:
- 专为超快速渲染准备的新FastLayer。如果你不需要节点嵌套、鼠标和触摸交互,或事件发布/订阅,你可以使用FastLayer来代替Layer去创建层,速度相较原来的可以提高将近两倍。
- 现在,将一个Kinetic事件对象传送至事件处理程序,包含目标、类型和指向原生事件对象的evt键。
支持配置通过Kinetic.angleDeg标识使用弧度或角度。
Bug修复:
- 当用户浏览器缩放不等于100%时,现在的舞台也可以准确的呈现效果( 全屏的画布元素,KineticJS称其为舞台)。
- 在Android上的拖放效果变得更好。
- 舞台销毁时,可修复内存泄露。
- 自设置shadowEnabled属性后,hasShadow可以更准确的工作。
- 克隆方法不会再克隆id属性。
- 可以克隆舞台,新容器也将自动创建,但不会添加到页面中。
功能增强:
- 动画变得更为顺畅,Animation类中可进行多次优化。
- 提高移动拖放性能。
- 可以改变sprite在动画中的帧速率。
- HammerJS支持KineticJS节点。
- 支持Experimental NodeJS。