最近一直在纠结一个问题,就是用C++开发程序,找不到合适做界面的东西。
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SDK这个玩意太难李,除非搞底层的,估计不用
WTL,被微软判了死刑
MFC ,被微软判了死缓
QT,扬言是当前不二选择,不过用起来很不爽,资料少,软件大,还收费,开发环境差劲
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所以我打算走了一条新路(也可能是邪路),就是基于IPC(进程通讯)技术。
用C#语言相关东西做GUI。 用C++做底层逻辑,然后用IPC建立数据通道
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这个IPC的实现方式还是非常多的,见下表:
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我打算一口吃个胖子,直接上共享内存,这种方式开销最小,速度最快
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首先来个开胃菜:在WIN10里面,用C#创建共享内存,然后用C++读取。IDE是VS2019××
C#代码如下:
using System;
using System.IO.MemoryMappedFiles;//MemoryMappedFile的头文件
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 定义内存大小
int size = 1024;
//创建共享内存
MemoryMappedFile shareMemory = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("global_share_memory", size);
Console.WriteLine("创建共享内存完成...");
//线程等待10秒
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
var stream = shareMemory.CreateViewStream(0, size);
string value = "Hello World";
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);
stream.Write(data);
stream.Dispose();
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
C++代码如下:
// CPlusPlus.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
LPVOID pBuffer;
HANDLE hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, L"global_share_memory");
if (NULL == hMap)
{
std::cout << "无共享内存..." << std::endl;
}
else
{
while (true)
{
Sleep(1000);
pBuffer = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
std::cout << "读取共享内存数据:" << (char*)pBuffer << std::endl;
}
}
std::cout << "Hello World!\n";
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
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必要的说明:
1)先开启C#的程序
2)在开启C++的程序
3)然后就可以看到C++的程序里面读取共享内存里面的数据