Effective Java2读书笔记-创建和销毁对象(一)

第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器

通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法。

例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下:

    public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}

当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstance,getType等。

静态工厂方法相对于构造器,好处多多。

①静态工厂方法有名称,而构造器是固定的。

例如,BigInteger的构造方法返回一个数字。如果想返回一个随机素数,用名为BigInteger.probablePrime的静态方法表示显然会更加清晰易读。

②不必每次调用的时候都创建一个新的对象。

这使得不可变类可以使用预先构建好的实例,或者将构建好的实例缓存起来重复利用,从而避免创建不必要的重复对象。例如上例中的Boolean.valueOf(boolean b)方法,调用它时,它从来没有创建对象。

③它可以返回原返回类型的任何子类型对象。

这里就不得不提及以下简单工厂模式,大家在平时开发中使用频率极高。

例如,有物理型英雄和法术型英雄,想要根据传入的类型获取对应的英雄。

public abstract class Hero {
} public class APHero extends Hero {
@Override
public String toString() {
return "法术型英雄";
}
} public class ADHero extends Hero {
@Override
public String toString() {
return "物理型英雄";
}
}

使用静态工厂方法就可以获取到指定的子类型,大大增加了可扩展性。

public class HeroFactory {
APHero ap = new APHero();
ADHero ad = new ADHero();
public Hero getHeroInstance(String type){
switch(type){
case "AP":return ap;
case "AD":return ad;
default: return null;
}
}
}

第2条:遇到多个构造器参数时考虑用构建器

静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。

有时候会碰到这样的情况,一个类里面属性很多,有些是必须的,有些是可选的。这样一来,普通的构造方法就得写一大堆(因为创建对象时可能性太多了)。

还有一种方法也是我们最常用的,就是构造方法就用默认的,每个属性都添加get set方法(JavaBean)。这样创建一个实例很容易,代码也清晰很多。但遗憾的是JavaBean自身有很严重的缺点,因为构造过程被分到了若个个调用中,可能出现不一致状态,导致多线程操作时不安全。

构建器方法既能保证安全性,又能保证可读性。下面大家来看一个例子(食品上的营养成分表):

public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate; public static class Builder {
// 必需参数
private final int servingSize;
private final int servings; // 不必需参数
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int carbohydrate = 0;
private int sodium = 0; public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
} public Builder calories(int val) {
calories = val;
return this;
} public Builder fat(int val) {
fat = val;
return this;
} public Builder carbohydrate(int val) {
carbohydrate = val;
return this;
} public Builder sodium(int val) {
sodium = val;
return this;
}
//注意这里,跟Javabean很像,设置了一系列属性之后,Builder调用build方法构建真正的对象
public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
} private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
} }

在客户端我们就可以使用类似于jquery中连缀的这种语法来创建对象了

    public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
}

实际上,就相当于将NutritionFacts类将创建对象的功能委托给了静态内部类Builder。而且,因为static类本身是线程安全的,也避免了javabean的缺陷。

上一篇:判别或预测方法汇总(判别分析、神经网络、支持向量机SVM等)


下一篇:CSS浮动属性Float到底什么怎么回事,下面详细解释一下