OpenGL导入模型全黑,纹理消失问题

参考文章:

https://blog.csdn.net/surpass2019/article/details/89429144

从learnopengl官网上下载的源码,编译导入模型一直过不了,模型全黑,后来感觉应该是纹理的路径有问题,就找到了上面那篇参考文章,但是尝试着修改路径并没有用,

又看到这篇文章说:https://blog.csdn.net/weixin_34029680/article/details/93522107?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-1&spm=1001.2101.3001.4242

assimp库是会自动拼接路径的,我仔细看了Xcode的报错,总是说:Texture failed to load at path: .png

我就寻思那个.png到底是个啥,发现在往mtl文件里添加相对路径时,多添加一点,它在报错时就会多出来一两个字母,就贼拉诡异,我干脆多添加了几个符号,like this:

OpenGL导入模型全黑,纹理消失问题

然后就,成功了???一脸问号,不懂这是什么bug

 

 

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