我知道这是一个利基话题.但希望有人在这里知道.在花了一些时间研究之后,我认为D编程语言对我来说是最好的 – 高级,相对好的绑定和快速.
我想让GLFW和OpenGL运行起来并运行它.我已经对D编程做了一些研究,并成功编译了使用标准库中的简单导入的程序.我有使用其他语言(Python,C,C#,C等)编程的经验,但我无法弄清楚如何使GLFW,D和OpenGL协同工作.我花了很长时间在网上搜索,我能找到的所有教程都与Windows相关,或者不解释它.
我在Arch Linux上运行.如果有人能给我一个简单的例子 – 比如编译器标签,放入“东西”的目录和导入语句 – 那将是很棒的.
谢谢.
解决方法:
废弃物具有GFLW绑定:https://github.com/DerelictOrg/DerelictGLFW3
这是关于如何使用废弃物的教程:http://dblog.aldacron.net/derelict-help/using-derelict/
您必须将derelict-gl3和derelict-glfw3添加到您的dub依赖项中,并根据GitHub上的自述文件将它们加载到您的代码中.