SpringMVC:如何保证Controller的并发安全

SpringMVC中的Controller是单例还是多例?很多同学可能会想当然认为Controller是多例,其实不然。

对于一个浏览器请求,tomcat会指定一个处理线程,或是在线程池中选取空闲的,或者新建一个线程。在Tomcat容器中,每个servlet是单例的。

在SpringMVC中,Controller 默认也是单例。 采用单例模式的最大好处,就是可以在高并发场景下极大地节省内存资源,提高服务抗压能力。

单例模式容易出现的问题是:在Controller中定义的实例变量,在多个请求并发时会出现竞争访问,Controller中的实例变量不是线程安全的。

正因为Controller默认是单例,所以不是线程安全的。如果用SpringMVC 的 Controller时,尽量不在 Controller中使用实例变量,否则会出现线程不安全性的情况,导致数据逻辑混乱。

举一个简单的例子,在一个Controller中定义一个非静态成员变量 num 。通过Controller成员方法来对 num 增加。

@Controller
public class TestController {
    private int num = 0;

    @RequestMapping("/addNum")
    public void addNum() {
        System.out.println(++num);
    }
}

在本地运行后:

  • 首先访问 http:// localhost:8080 / addNum,得到的答案是1;
  • 再次访问 http:// localhost:8080 / addNum,得到的答案是 2。
  • 两次访问得到的结果不同,num已经被修改,并不是我们希望的结果,接口的幂等性被破坏。

从这个例子可以看出,所有的请求访问同一个Controller实例,Controller的私有成员变量就是线程共用的。某个请求对应的线程如果修改了这个变量,那么在别的请求中也可以读到这个变量修改后的的值。

Controller并发安全的解决办法

如果要保证Controller的线程安全,有以下解决办法:

  • 尽量不要在 Controller 中定义成员变量 ;
  • 如果必须要定义一个非静态成员变量,那么可以通过注解 @Scope(“prototype”) ,将Controller设置为多例模式。
@Controller
@Scope(value="prototype")
public class TestController {
    private int num = 0;

    @RequestMapping("/addNum")
    public void addNum() {
        System.out.println(++num);
    }
}

Scope属性是用来声明IOC容器中的对象(Bean )允许存在的限定场景,或者说是对象的存活空间。在对象进入相应的使用场景之前,IOC容器会生成并装配这些对象;当该对象不再处于这些使用场景的限定时,容器通常会销毁这些对象。

Controller也是一个Bean,默认的 Scope 属性为Singleton ,也就是单例模式。如果Bean的 Scope 属性设置为 prototype 的话,容器在接受到该类型对象的请求时,每次都会重新生成一个新的对象给请求方。

  • Controller 中使用 ThreadLocal 变量。 每一个线程都有一个变量的副本。
public class TestController {
    private int num = 0;
    private final ThreadLocal <Integer> uniqueNum =
             new ThreadLocal <Integer> () {
                 @Override protected Integer initialValue() {
                     return num;
                 }
             };

    @RequestMapping("/addNum")
    public void addNum() {
        int unum = uniqueNum.get();
       uniqueNum.set(++unum);
       System.out.println(uniqueNum.get());
    }
}

以上代码运行以后,每次请求 http:// localhost:8080 / addNum , 得到的结果都是1。

更严格的做法是用AtomicInteger类型定义成员变量,对于成员变量的操作使用AtomicInteger的自增方法完成。

总的来说,还是尽量不要在 Controller 中定义成员变量为好。

 

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