零、学习目标
能说出常用的安卓界面事件
能利用安卓按键事件处理编写应用
一、安卓界面事件
(一)安卓常用事件
1、单击事件
当用户触碰到某个组件或者方向键被按下时产生该事件,该事件的监听器是View.OnClickListener,事件处理方法是onClick()。
2、焦点事件
组件得到或者失去焦点时产生该事件,监听器是View.OnFocusChangeListener,事件处理方法是onFocusChange()。
3、按键事件
用户按下或者释放手机键盘上的某个按键时产生,监听器是View.OnKeyListener, 事件处理方法是onKey()。
4、触碰事件
手机上具有触屏功能时,触碰屏幕产生该事件,监听器是View.OnTouchListener,事件处理方法是onTouch()。
(二)安卓事件处理方式
1、基于回调的事件处理机制
基于回调的事件处理方式,在Activity生命周期那部分已经涉及到了七个回调方法。 (onCreate - onDestroy, onStart - onStop, onResume - onPause, onRestart )
2、基于监听的事件处理机制
注册事件监听器
实现事件监听器接口
编写事件处理代码
二、教学案例——通过按键移动米老鼠
(一)运行效果
通过按上、下、左、右方向键来移动米老鼠。
(二)涉及知识点
1、线性布局(LinearLayout)
2、图像视图(ImageView)
(1)图像源 – src
(2)背景 – background
(3)比例类型 – scaleType
3、安卓按键事件处理
(三)实现步骤
1、创建安卓应用【MoveMickeyByKey】
2、准备背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里
3、主布局资源文件activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/background"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/ivMickey"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="120dp"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/mickey" />
</LinearLayout>
4、主界面类MainActivity
package net.hw.movemickeybykey;
import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected static final int STEP = 10;
private ImageView ivMickey;
private LinearLayout root;
private LinearLayout.LayoutParams layoutParams;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 利用布局资源文件设置用户界面
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通过资源索引获得控件实例
ivMickey = findViewById(R.id.ivMickey);
root = findViewById(R.id.root);
// 设置根布局可以获得焦点
root.setFocusable(true);
// 让根布局获得焦点
root.requestFocus();
// 获取图像控件的布局参数
layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivMickey.getLayoutParams();
// 给根布局注册监听器
root.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
// 根据按键修改图像控件的布局参数
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: // 按上方向键
// 上边界碰撞检测
if (ivMickey.getTop() >= 10) {
layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin - STEP;
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "碰到上边界~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: // 按下方向键
layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin + STEP;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: // 按左方向键
layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin - STEP;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: // 按右方向键
layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin + STEP;
break;
}
// 重新设置图像控件的布局参数
ivMickey.setLayoutParams(layoutParams);
return false;
}
});
}}
5、启动应用,查看效果
6、代码说明
如果根布局没有获得焦点,那么按键不会移动米老鼠
三、常用物理键
1、HOME键
keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME
判断用户是否按下了HOME物理键
2、Back键
keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
判断用户是否按下了BACK物理键
3、Menu键
keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU
判断用户是否按下了MENU物理键