Android简易实战教程--第十五话《在外部存储中读写文件》

第七话里面介绍了在内部存储读写文件 点击打开链接

这样有一个比较打的问题,假设系统内存不够用,杀本应用无法执行,或者本应用被用户卸载重新安装后。以前保存的用户名和密码都不会得到回显。所以,有必要注意这个问题

因此把文件保存到sd卡中。即今天所写的  第十五话《在外部存储中读写文件》

首先布局文件和第七话一样:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
> <EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入用户名"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_pass"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword"
android:hint="请输入密码"
/>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<CheckBox
android:id="@+id/cb"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="记住用户名和密码"
android:layout_centerVertical="true"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="right"
android:text="登录"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="login"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>

接着是主界面的代码:

package com.itydl.rwinrom;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader; import org.apache.http.entity.InputStreamEntity; import com.itheima.rwinsd.R; import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private EditText et_name;
private EditText et_pass; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass); readAccount(); } public void readAccount(){
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File file = new File("sdcard/info.txt");
if(file.exists()){
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
//读取txt文件里的用户名和密码
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##"); et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
} public void login(View v){ String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString(); CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
//判断选框是否被勾选
if(cb.isChecked()){
//Environment.getExternalStorageState()获取目前sdcard的状态
//MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡
//MEDIA_REMOVED:没有sd卡
//MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载
//MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备
//MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ //返回一个File对象,其路径是sd卡的真实路径
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "info.txt");
// File file = new File("sdcard/info.txt");
FileOutputStream fos;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
else{
Toast.makeText(this, "sd卡不可用哟亲么么哒", 0).show();
}
} //创建并显示吐司对话框
Toast.makeText(this, "登录成功", 0).show();
} }

与在内存读写信息不同,sd卡的读写需要权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

运行截图如下:

Android简易实战教程--第十五话《在外部存储中读写文件》

点击登录,土司后。再一次进入界面。会回显数据,因为打钩把用户名和密码都保存到了sd文件中了。再打开activity界面,直接读取sd文件中的数据急了

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