1、==符号使用
Integer a = 1000,b=1000;
Integer c = 100,d=100;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
大家如果不去思考肯定会直接说为true ,true.这个时候就该去补补基础去了。。。
首先说一下运行答案是 false,true,我们应该都知道==这个时候比较的是对象的引用,这就应该输出的是false,false,这就是为甚我在这里说这个题的原因!!!!!
大家先看一下Integer的底层
public static Integer valueOf(int i) {
return i >= 128 || i < -128 ? new Integer(i) : SMALL_VALUES[i + 128];
}
/**
* A cache of instances used by {@link Integer#valueOf(int)} and auto-boxing
*/
private static final Integer[] SMALL_VALUES = new Integer[256];
static {
for (int i = -128; i < 128; i++) {
SMALL_VALUES[i + 128] = new Integer(i);
}
}
当我们声明一个Integer c = 100;的时候。此时会进行自动装箱操作,简单点说,也就是把基本数据类型转换成Integer对象,而转换成Integer对象正是调用的valueOf方法,可以看到,Integer中把-128-127 缓存了下来。官方解释是小的数字使用的频率比较高,所以为了优化性能,把这之间的数缓存了下来。这就是为什么这道题的答案回事false和ture了。当声明的Integer对象的值在-128到127之间的时候,引用的是同一个对象,所以结果是true。
在这里简单地需要说一下自动装箱与自动拆箱:
自动装箱:把简单的的类型转换为引用类型
自动拆箱 : 把引用类型装换为简单的类型
2、==String类型
看代码:
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
如果大家不明白String的用法,根据==的用法来说s1、s2、s3是三个不同的对象 输出为false,但运行时会发现输出为true,false,这个时候就需要了解它的机制:
我们知道一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,而堆内存中则存放new 出来的对象和数组。然而除此之外还有一块区域叫做常量池。像我们通常想String s1 = “abc”; 这样申明的字符串对象,其值就是存储在常量池中。当我们创建String s1 = “abc”这样一个对象之后,”abc”就存储到了常量池(也可叫做字符串池)中,当我们创建引用String s2 = “abc” 的时候,Java底层会优先在常量池中查找是否存在”abc”,如果存在则让s2指向这个值,不会重新创建,如果常量池中没有则创建并添加的池中。这就是为什么答案是true 和false的原因。
如果你感觉到你懂了,请测试一下
3、Integer与int的那些事
看下面的代码
Integer a = new Integer(1000);
int b = 1000;
Integer c = new Integer(10);
Integer d = new Integer(10);
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
正确答案:
true false
看到这个答案很多亲们又会不解,先来说下第二个,按第一题来说Integer不是把-128-127缓存起来了吗?这不是应该是true嘛,但是你仔细看,这里的Integer是我们自己new出来的,并不是用的缓存,所以结果是false。 现在来看第一个为啥又是true了呢? 首先这里的值为1000,肯定和我们所知的Integer缓存没有关系。既然和缓存没有关系,a是新new出来的对象,按理说输入应该是false才对。但是注意b这里是int类型。当int和Integer进行==比较的时候,Java会把Integer进行自动拆箱,也就是把Integer转成int类型,所以这里进行比较的是int类型的值,所以结果即为true。