Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析执行

通过上一篇文章《Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement》我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来。但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了。

下面我们还是先看一下从pc端发过来的json的格式是怎么样的: Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析执行 可以看到里面除了params指定的是哪一个控件之外,还指定了另外两个信息:

  • cmd: 这是一个action还是一个shutdown
  • action:如果是一个action的话,那么是什么action

开始前我们先简要描述下我们需要涉及到几个关键类:

Class

Key Method

Key Member

Parent

Description

Comment

AndroidCommandType   enum AndroidCommandType {ACTION,SHUTDOWN }   安卓命令的类型,只有两种,shutdown的处理方式和普通的action会不一样  
AndroidCommand action/getElement JSONObject json;AndroidCommandType cmdType;   从用户发过来的json命令信息得到真正的命令  
CommandHandler execute     虚拟类,其他真实CommandHandler如click的父类  
AndroidCommandExecutor execute HashMap<String,  CommandHan dler> map   map是所有的命令字串和真实的CommandHandler的一个映射。其成员函数execute就是通过字串命令找到map对应的handler然后执行的  
getText execute   CommandHandler 处理获取指定控件文本信息的类。真正执行的是传进来的AndroidCommand对应UiObject的getText方法 其他click,find,drag,setText等命令同理

1. Appium命令解析器AndroidCommand

AndroidCommand这个类真实的作用其实就是去把Appium从pc端发送过来的那串json命令解析出来,它拥有两个成员变量:
  JSONObject         json;
AndroidCommandType cmdType;

json就是pc过来的json格式的那串命令,cmdType就是action或者shutdown,其实就是用来把这个类伪装成更像个命令类而已,我认为如果不提供这个成员变量而直接修改其getType的实现去解析json字串直接获得对应的AndroidCommandType,然后把这个类的名字改成AndroidCommandParser得了。

那么我们往下看下AndroidCommand究竟是怎么对客户端命令进行解析的,它的方法都很短,所以我把它做成一个表,这样比较清晰点:

Method

Return

Code

Description

AndroidCommand N/A
  public AndroidCommand(final String jsonStr)
throws JSONException,
CommandTypeException {
json = new JSONObject(jsonStr);
setType(json.getString("cmd"));
}
构造函数构造函数,把客户端过来的json格式命 令保存起来并根 据命令的cmd项 设置好cmdType
action() String
  public String action()
throws JSONException {
if (isElementCommand()) {
return json.getString("action").
substring(8);
}
return json.getString("action");
}
解析出客户端过来的json字串的 action这个项并 返回
commandType() AndroidCommandType 
  public AndroidCommandType commandType() {
return cmdType;
}
是ACTION还是SHUTDOWN
getDestElement AndroidElement
  public AndroidElement getDestElement()
throws JSONException {
String destElId = (String) params().
get("destElId");
return AndroidElementsHash.
getInstance().
getElement(destElId);
}
解析出json字串中params项的子 项destElId,然后 从控件哈希表中 找到目标 AndroidElement 控件返回
getElement AndroidElement
  public AndroidElement getElement()
throws JSONException {
String elId = (String) params().
get("elementId");
return AndroidElementsHash.getInstance().
getElement(elId);
}
解析出json字串中params项的子 项elementId,然 后从控件哈希表 中找到目标 AndroidElement 控件返回
isElementCommand boolean
  public boolean isElementCommand() {
if (cmdType == AndroidCommandType.ACTION) {
try {
return json.getString("action").
startsWith("element:");
} catch (final JSONException e) {
return false;
}
}
return false;
}
解析json字串中的’action’项的值,如果是以’element:’ 字串开始的话就证 明是个控件相关的 命令,否则就不是
params Hashtable<String, Object>
  public Hashtable<String, Object> params()
throws JSONException {
final JSONObject paramsObj =
json.getJSONObject("params");
final Hashtable<String, Object> newParams =
new Hashtable<String, Object>();
final Iterator<?> keys = paramsObj.keys(); while (keys.hasNext()) {
final String param = (String) keys.next();
newParams.put(param, paramsObj.get(param));
}
return newParams;
}
json字串中的params项解析器
setType void
  public void setType(final String stringType)
throws CommandTypeException {
if (stringType.equals("shutdown")) {
cmdType = AndroidCommandType.SHUTDOWN;
} else if (stringType.equals("action")) {
cmdType = AndroidCommandType.ACTION;
} else {
throw new CommandTypeException(
"Got bad command type: "
+ stringType);
}
}
就是构造函数根据json字串的 ’cmd’这个项的值 来调用这个方法 来设置的AndroidCommand Type

从表中的这些方法可以看出来,这个类所做的事情基本上都是怎么去解析appium从pc端过来的那串json字串。

2. Action与CommandHandler的映射关系

从上面描述可以知道,一个action就是一个代表该命令的字串,比如‘click’。但是一个字串是不能去执行的啊,所以我们需要有一种方式把它转换成可以执行的代码,这个就是AndroidCommandExecutor维护的一个静态HashMap map所做的事情:
class AndroidCommandExecutor {

  private static HashMap<String, CommandHandler> map = new HashMap<String, CommandHandler>();

  static {
map.put("waitForIdle", new WaitForIdle());
map.put("clear", new Clear());
map.put("orientation", new Orientation());
map.put("swipe", new Swipe());
map.put("flick", new Flick());
map.put("drag", new Drag());
map.put("pinch", new Pinch());
map.put("click", new Click());
map.put("touchLongClick", new TouchLongClick());
map.put("touchDown", new TouchDown());
map.put("touchUp", new TouchUp());
map.put("touchMove", new TouchMove());
map.put("getText", new GetText());
map.put("setText", new SetText());
map.put("getName", new GetName());
map.put("getAttribute", new GetAttribute());
map.put("getDeviceSize", new GetDeviceSize());
map.put("scrollTo", new ScrollTo());
map.put("find", new Find());
map.put("getLocation", new GetLocation());
map.put("getSize", new GetSize());
map.put("wake", new Wake());
map.put("pressBack", new PressBack());
map.put("pressKeyCode", new PressKeyCode());
map.put("longPressKeyCode", new LongPressKeyCode());
map.put("takeScreenshot", new TakeScreenshot());
map.put("updateStrings", new UpdateStrings());
map.put("getDataDir", new GetDataDir());
map.put("performMultiPointerGesture", new MultiPointerGesture());
map.put("openNotification", new OpenNotification());
map.put("source", new Source());
map.put("compressedLayoutHierarchy", new CompressedLayoutHierarchy());
}

这个map指定了我们支持的pc端过来的所有action,以及对应的处理该action的类的实例,其实这些类都是CommandHandler的子类基本上就只有一个:去实现CommandHandler的虚拟方法execute!要做的事情就大概就这几类:

  • 控件相关的action:调用AndroidElement控件的成员变量UiObject el对应的方法来执行真实的操作
  • UiDevice相关的action:调用UiDevice提供的方法
  • UiScrollable相关的action:调用UiScrollable提供的方法
  • UiAutomator那5个对象都没有的action:该调用InteractionController的就反射调用,该调用QueryController的就反射调用。注意这两个类UiAutomator是没有提供直接调用的方法的,所以只能通过反射。更多这两个类的信息请翻看之前的UiAutomator源码分析相关的文章
  • 其他:如取得compressedLayoutHierarchy
指导action向CommandHandler真正发生转换的地方是在这个AndroidCommandExecutor的execute方法中:
  public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command) {
try {
Logger.debug("Got command action: " + command.action()); if (map.containsKey(command.action())) {
return map.get(command.action()).execute(command);
} else {
return new AndroidCommandResult(WDStatus.UNKNOWN_COMMAND,
"Unknown command: " + command.action());
}
} catch (final JSONException e) {
Logger.error("Could not decode action/params of command");
return new AndroidCommandResult(WDStatus.JSON_DECODER_ERROR,
"Could not decode action/params of command, please check format!");
}
}
  • 它首先叫上面的AndroidCommand解析器把json字串的action给解析出来
  • 然后通过刚提到的map把这个action对应的CommandHandler的实现类给实例化
  • 然后调用这个命令处理类的execute方法开始执行命令

3. 命令处理示例

我们这里就示例性的看下getText这个action对应的CommandHandler是怎么去通过AndroidElement控件进行设置文本的处理的:

public class GetText extends CommandHandler {

  /*
* @param command The {@link AndroidCommand} used for this handler.
*
* @return {@link AndroidCommandResult}
*
* @throws JSONException
*
* @see io.appium.android.bootstrap.CommandHandler#execute(io.appium.android.
* bootstrap.AndroidCommand)
*/
@Override
public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command)
throws JSONException {
if (command.isElementCommand()) {
// Only makes sense on an element
try {
final AndroidElement el = command.getElement();
return getSuccessResult(el.getText());
} catch (final UiObjectNotFoundException e) {
return new AndroidCommandResult(WDStatus.NO_SUCH_ELEMENT,
e.getMessage());
} catch (final Exception e) { // handle NullPointerException
return getErrorResult("Unknown error");
}
} else {
return getErrorResult("Unable to get text without an element.");
}
}
}

关键代码就是里面通过AndroidCommand的getElement方法:

然后调用获得的AndroidElement控件对象的getText方法:
  • 最终通过调用AndroidElement控件成员UiObject控件对象的getText方法取得控件文本信息
 

4. 小结

bootstrap接收到appium从pc端发送过来的json格式的键值对字串有多个项:
  • cmd: 这是一个action还是一个shutdown
  • action:如果是一个action的话,那么是什么action,比如click
  • params:拥有其他的一些子项,比如指定操作控件在AndroidElementHash维护的控件哈希表的控件键值的'elementId'

在收到这个json格式命令字串后:

  • AndroidCommandExecutor会调用AndroidCommand去解析出对应的action
  • 然后把action去map到对应的真实命令处理方法CommandHandler的实现子类对象中
  • 然后调用对应的对象的execute方法来执行命令
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