此技术分享是在项目过程中处理音频、播放、暂停并添加动效时开发出来的,还有待代码精简,技术提高。不过基本功能完善具备实际项目的套用具体演示如下:
html部分(这里我们模拟是三大框架的vue)
<div class="box"> <ul ref="ul" class="ul"> <span class="a" ref="span" @click="key(v,i)" v-for="(v,i) in obj">{{v.name}}</span> </ul> </div> <audio controls="controls" ></audio>
css部分
*{ margin:0; padding: 0; list-style: none; } body{ height: 80vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .box{ width: 300px; height: 600px; border: 1px solid red; box-sizing: border-box; overflow: auto; } span{ display: block; width: 100%; text-align: center; line-height: 50px; background: cadetblue; } .red{ background: red; }
js部分:
在创建vue实例之前创建一个audio实例Au构造函数是本次的关键
var auido = new Au(document.querySelectorAll('audio')[0],'red');//创建audio实例传入audio标签和想要音频播放时要加入的class methods : { key(v,i){//点击播放或者暂停 this.$nextTick(()=>{ var skr = this.$refs['span']; this.ar = i; auido.plays(skr,i,v);//这里面是原型的方法此方法调用一次即可完成暂停、切换、播放的功能(这串代码是关键)。
其中skr为真实dom上所有的span元素节点,i是索引,v是值
}); }, }
Au构造函数 :
function Au(data,clas) { this.auido = data; this.clas = clas } Au.prototype = { constructor : Au, plays :function (el,index,value,) { this.el = el; if(this.index==index){//一样的 this.lis(index,el); return } this.auido.src = value.src; this.lis(index,el,this.index);//进行播放 this.index = index; this.addlisn_end();//进行监听是否暂停或者结束 }, lis : function (i,arr,v) {//播放or暂停 if(v!=undefined){ this.ous(v,arr); } if(this.auido.paused){ this.auido.play();//播放 arr[i].classList.add(this.clas); return } this.auido.pause(); }, addlisn_end : function () {//监听到播放结束后,在此处可调用自己的接口 var that = this; this.auido.addEventListener('pause', function () {//暂停 that.ous(that.index,that.el); }, false); }, ous : function (i,arr) { arr[i].classList.remove(this.clas); } };
其实内容到这里就结束了,但是为了能更好的直观的看此功能本博主录了一段视频。
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