多个线程对同一资源的争夺,有可能出现线程不安全的现象。用lock
这种最简单的方式实现下。
一
直观的看下这种情况:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace ThreadSafetyDemo
{
class Program
{
[STAThread]
static void Main()
{
Thread.CurrentThread.Name = "====主线程====";
Program prg = new Program();
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(prg.DoSomeWork));
newThread.Name = "**新线程:";
newThread.IsBackground = true;
newThread.Start(); // 开始新线程
prg.DoSomeWork(); // 开始主线程
Console.ReadKey();
}
// 放在外面作为成员变量,这样连个线程操纵的时候才能看出不一样。
private int counter = 0;
private void DoSomeWork()
{
for (int i = 1; i < 11; i++) {
counter += i;
Console.WriteLine("{0}{1}", Thread.CurrentThread.Name, counter);
}
}
}
}
输出:
====主线程====1
====主线程====4
====主线程====7
====主线程====11
====主线程====16
====主线程====22
====主线程====29
**新线程:2
**新线程:39
**新线程:42
**新线程:46
**新线程:51
**新线程:57
**新线程:64
**新线程:72
**新线程:81
**新线程:91
====主线程====37
====主线程====100
====主线程====110
每次的结果其实都不一样,这就是线程的不安全,多个线程操纵了同意资源。
二
保证线程安全,加一个lock
块。
private void DoSomeWork()
{
lock (this) {
for (int i = 1; i < 11; i++) {
counter += i;
Console.WriteLine("{0}{1}", Thread.CurrentThread.Name, counter);
}
}
}
这样就没问题,保证只有一个线程调用。
三
更优雅的方式写法:
增加命名空间using System.Runtime.CompilerServices;
。然后在函数前增加一个这样的标签就可以——[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
。
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
private void DoSomeWork()
{
for (int i = 1; i < 11; i++) {
counter += i;
Console.WriteLine("{0}{1}", Thread.CurrentThread.Name, counter);
}
}
这样子也可以,也是同样的效果。