你好呀,我是why。
你猜这次我又要写个啥没有卵用的知识点呢?
不好意思,问的稍微有点早了,啥提示都没给,咋猜呢,对吧?
先给你上个代码:
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
String msg = null;
for (int i = 0; i < 500000; i++) {
try {
msg.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
来,就这代码,你猜猜写出个什么花儿来?
当然了,有猜到的朋友,也有没猜到的朋友。
很好,那么请猜出来了的同学迅速拉到文末,完成一键三连的任务后,就可以出去了。
没有猜出来的同学,我把代码一跑起来,你就知道我要说啥了:
一瞬间的事儿,瞅见了吗?神奇吗?产生疑问了吗?
没关系,你要没看清楚,我还能给你截个图:
在抛出一定次数的空指针异常后,异常堆栈没了。
这就是我标题说的:太扯了吧?异常信息突然就没了。
你说为啥?
为啥?
这事就得从 2004 年讲起了。
那一年,SUN 公司于 9 月 30 日 18 点发布了 JDK 5。
在其 release-notes 中有这样一段话:
https://www.oracle.com/java/technologies/javase/release-notes-introduction.html
主要是框起来的这句话,看不明白没关系,我用我八级半的英语给你翻译一下。
我们一句句的来:
The compiler in the server VM now provides correct stack backtraces for all "cold" built-in exceptions.
对于所有的内置异常,编译器都可以提供正确的异常堆栈的回溯。
For performance purposes, when such an exception is thrown a few times, the method may be recompiled.
出于性能的考虑,当一个异常被抛出若干次后,该方法可能会被重新编译。(重要)
After recompilation, the compiler may choose a faster tactic using preallocated exceptions that do not provide a stack trace.
在重新编译之后,编译器可能会选择一种更快的策略,即不提供异常堆栈跟踪的预分配异常。(重要)
To disable completely the use of preallocated exceptions, use this new flag: -XX:-OmitStackTraceInFastThrow.
如果要禁止使用预分配的异常,请使用这个新参数:-XX:-OmitStackTraceInFastThrow。
这几句话先不管理解没有。但是至少知道它这里描述的场景不就是刚刚代码演示的场景吗?
它最后提到了一个参数 -XX:-OmitStackTraceInFastThrow
,二话不说,先拿来用了,看看效果再说:
同样的代码,加入该启动参数后,异常堆栈确实会从头到尾一直打印。
不知道你感觉到没有,加入该启动参数后,程序运行时间明显慢了很多。
在我的机器上没加该参数,程序运行时间是 2826 ms,加上该参数运行时间是 5885 ms。
说明确实是有提升性能的功能。
到底是咋提升的,下一节说。
先说个其他的。
这里都提到 JVM 参数了,我顺便再分享一个网站:
https://club.perfma.com/topic/OmitStackTraceInFastThrow
该网站提供了很多功能,这是其中的几个功能:
JVM 参数查询功能那必须得有:
很好用的,你以后遇到不知道是干啥用的 JVM 参数,可以在这个网站上查询一下。
到底为啥?
前面讲了是出于性能原因,从 JDK 5 开始会出现异常堆栈丢失的现象。
那么性能问题到底在哪?
来,我们一起看一下最常见的空指针异常。
以本文为例,看一下异常抛出的时候调用路径:
最终会走到这个 native 方法:
java.lang.Throwable#fillInStackTrace(int)
fill In Stack Trace,顾名思义,填入堆栈跟踪。
这个方法会去爬堆栈,而这个过程就是一个相对比较消耗性能的过程。
为啥比较耗时呢?
给你看个比较直观的:
这类的异常堆栈才是我们比较常见的,这么长的堆栈信息,可不消耗性能吗。
现在,我们现在再回去看这句话:
For performance purposes, when such an exception is thrown a few times, the method may be recompiled. After recompilation, the compiler may choose a faster tactic using preallocated exceptions that do not provide a stack trace.
出于性能的考虑,当一个异常被抛出若干次后,该方法可能会被重新编译。在重新编译之后,编译器可能会选择一种更快的策略,即不提供异常堆栈跟踪的预分配异常。
所以,你能明白,这个“出于性能的考虑”这句话,具体指的就是节约 fillInStackTrace(爬堆栈)的这个性能消耗。
更加深入一点的研究对比,你可以看看这个链接:
http://java-performance.info/throwing-an-exception-in-java-is-very-slow
我这里贴一下结论:
关于消除异常的性能消耗,他提出了三个解决方案:
重构你的代码不使用它们。
缓存异常实例。
重写 fillInStackTrace 方法。
通过小日...小日子过的还不错的日本的站点,输入关键信息后,知乎的这个链接排在第二个:
https://www.zhihu.com/question/21405047
这个问题下面,有一个R大的回答,粘贴给你看看:
大家都不约而同的提到了重写 fillInStackTrace 方法,这个性能优化小技巧,也就是我们可以这样去自定义异常:
用一个不严谨的方式测试一下,你就看这个意思就行:
重写了 fillInStackTrace 方法,直接返回 this 的对象,比调用了爬栈方法的原始方法,快了不是一星半点儿。
其实除了重写 fillInStackTrace 方法之外,JDK 7 之后还提供了这样的一个方法:
java.lang.Throwable#Throwable(java.lang.String, java.lang.Throwable, boolean, boolean)
可以通过 writableStackTrace 入参来控制是否需要去爬栈。
那么到底什么时候才应该去用这样的一个性能优化手段呢?
其实R大的回答里面说的很清楚了:
其实我们写业务代码的,异常信息打印还是非常有必要的。
但是对于一些追求性能的框架,就可以利用这个优势。
比如我在 disruptor 和 kafka 的源码里面都找到了这样的优化落地源码。
先看 disruptor 的:
com.lmax.disruptor.AlertException
Overridden so the stack trace is not filled in for this exception for performance reasons. 由于性能的原因,重载后的堆栈跟踪不会被填入这个异常。
再看 kafka 的:
org.apache.kafka.common.errors.ApiException
avoid the expensive and useless stack trace for api exceptions 避免对api异常进行昂贵而无用的堆栈跟踪
而且你注意到了吗,上面着两个框架中,直接把 synchronized 都干掉了。如果你也打算重写,那么也可以分析一下你的场景中是否可以去掉 synchronized,性能又可以来一点提升。
另外,R大的回答里面还提到了这个优化是 C2 的优化。
我们可以简单的证明一下。
分层编译
前面提到的 C2,其实还有一个对应的 C1。这里说的 C1、C2 都是即时编译器。
你要是不熟悉 C1、C2,那我换个说法。
C1 其实就是 Client Compiler,即客户端编译器,特点是编译时间较短但输出代码优化程度较低。
C2 其实就是 Server Compiler,即服务端编译器,特点是编译耗时长但输出代码优化质量也更高。
大家常常提到的 JVM 帮我们做的很多“激进”的为了提升性能的优化,比如内联、快慢速路径分析、窥孔优化,包括本文说的“不显示异常堆栈”,都是 C2 搞的事情。
多说一句,在 JDK 10 的时候呢,又推出了 Graal 编译器,其目的是为了替代 C2。
至于为什么要替换 C2,额,原因之一是这样的...
http://icyfenix.cn/tricks/2020/graalvm/graal-compiler.html
C2 的历史已经非常长了,可以追溯到 Cliff Click 大神读博士期间的作品,这个由 C++ 写成的编译器尽管目前依然效果拔群,但已经复杂到连 Cliff Click 本人都不愿意继续维护的程度。
你看前面我说的 C1、C1 的特点,刚好是互补的。
所以为了在程序启动、响应速度和程序运行效率之间找到一个平衡点,在 JDK 6 之后,JVM 又支持了一种叫做分层编译的模式。
也是为什么大家会说:“Java 代码运行起来会越来越快、Java 代码需要预热”的根本原因和理论支撑。
在这里,我引用《深入理解Java虚拟机HotSpot》一书中 7.2.1 小节[分层编译]的内容,让大家简单了解一下这是个啥玩意。
首先,我们可以使用 -XX:+TieredCompilation
开启分层编译,它额外引入了四个编译层级。
第 0 级:解释执行。 第 1 级:C1 编译,开启所有优化(不带 Profiling)。Profiling 即剖析。 第 2 级:C1 编译,带调用计数和回边计数的 Profiling 信息(受限 Profiling). 第 3 级:C1 编译,带所有Profiling信息(完全Profiling). 第 4 级:C2 编译。
常见的分层编译层级转换路径如下图所示:
0→3→4:常见层级转换。用 C1 完全编译,如果后续方法执行足够频繁再转入 4 级。 0→2→3→4:C2 编译器繁忙。先以 2 级快速编译,等收集到足够的 Profiling 信息后再转为3级,最终当 C2 不再繁忙时再转到 4 级。 0→3→1/0→2→1:2/3级编译后因为方法不太重要转为 1 级。如果 C2 无法编译也会转到 1 级。 0→(3→2)→4:C1 编译器繁忙,编译任务既可以等待 C1 也可以快速转到 2 级,然后由 2 级转向 4 级。
如果你之前不知道分层编译这回事,没关系,现在有这样的一个概念就行了。面试不会考的,放心。
接下来,就要提到一个参数了:
-XX:TieredStopAtLevel=___
看名字你也知道了,这个参数的作用是让分层编译停在某一层,默认值为 4,也就是到 C2 编译。
那我把该值修改为 3,岂不是就只能用 C1 了,那就不能利用 C2 帮我优化异常啦?
实验一波:
果然如此,R大诚不欺我。
关于分层编译,做这样的一个简单的介绍。
学问很大,你要是有兴趣可以去研究研究。
以上。