今年3月4日,谷歌正式发布了 Flutter 的 2.0。该版本最大的特性就是可以支持五大主流的操作系统:iOS、Android、Linux、Windows 和 MacOS。
这消息一出,国内的 Flutter 又热了(每次写个 Flutter 的文,评论区都在争)。
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早在Flutter发布之初,我看完Flutter原理介绍后,就产生了浓厚兴趣。笔者身边也一些人比较关注Flutter,经常有人问我关于Flutter的一些问题:
Flutter 这个技术到底怎么样?
Flutter 和RN有什么区别?
Flutter 为什么要用 Dart 语言?
跨平台开发究竟哪个好?
身边批评的声音也不少,比如:
Flutter 只是重复造*,根本就没啥亮点;
Flutter 用 Dart 语言就是一个致命缺点;
那些用 Flutter 框架的APP真的拉跨;
……
笔者认为,这其实都是对Flutter的不了解造成的,也和国内Flutter中文文档和教程比较少有关系。
笔者在深入了解 Flutter 后,深知 Flutter 必将是一个改变移动开发格局的里程碑级作品。
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上手成本低(Dart 语言并不难);
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Flutter 从设计之初就对性能和开发效率兼顾;
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Flutter 借鉴了React(一个Web开发框架)的响应式的UI框架设计思想;
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执行效率高(同时支持 AOT 和 JIT 两种编译方式,没有采用 HTML/CSS/JavaScript 组合方式开发);
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……
总之,很难用一两句话说完Flutter的优点。虽然不敢说 Futter 是跨平台开发的终极之选,但是他带来了不一样的未来。
现在学习Flutter的人越来越多,只是很多开发者感觉学习时有些吃力。最好有一个系统化的Flutter教程,在帮助大家快速入门的同时也涉及到一些细节和原理,最好也能提供一些学习和研究Flutter的方法。
本来计划整理一份能由浅入深、系统介绍Flutter的学习手册。恰好发现有一个大佬整理过这样一份手册,就是这个《Flutter完整开发实战详解手册》。
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这份手册采用由浅入深的方式介绍Flutter技术原理,分为 14 章,总计 193 页,整理目录如下:
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Flutter
】即可。
- 一、Dart语言和Flutter基础
- 二、 快速开发实战篇
- 三、 打包与填坑篇
- 四、 Redux、主题、国际化
- 五、 深入探索
- 六、 深入Widget原理
- 七、 深入布局原理
- 八、 实用技巧与填坑
- 九、 深入绘制原理
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- 十、 深入图片加载流程
- 十一、全面深入理解Stream
- 十二、全面深入理解状态管理设计
- 十三、全面深入触摸和滑动原理