声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第三章, 作者: Javier Fernández González 译者:郑玉婷
控制并发阶段性任务的改变
Phaser 类提供每次phaser改变阶段都会执行的方法。它是 onAdvance() 方法。它接收2个参数:当前阶段数和注册的参与者数;它返回 Boolean 值,如果phaser继续它的执行,则为 false;否则为真,即phaser结束运行并进入 termination 状态。
如果注册参与者为0,此方法的默认的实现值为真,要不然就是false。如果你扩展Phaser类并覆盖此方法,那么你可以修改它的行为。通常,当你要从一个phase到另一个,来执行一些行动时,你会对这么做感兴趣的。
在这个指南,你将学习如何控制phaser的 phase的改变,通过实现自定义版本的 Phaser类并覆盖 onAdvance() 方法来执行一些每个phase 都会改变的行动。你将要实现一个模拟测验,有些学生要完成他们的练习。全部的学生都必须完成同一个练习才能继续下一个练习。
准备
指南中的例子是使用Eclipse IDE 来实现的。如果你使用Eclipse 或者其他的IDE,例如NetBeans, 打开并创建一个新的java项目。
怎么做呢…
按照这些步骤来实现下面的例子::
001 |
package tool;
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002 |
003 |
import java.util.Date;
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004 |
import java.util.concurrent.Phaser;
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005 |
import java.util.concurrent.TimeUnit;
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006 |
007 |
//1. 创建一个类,名为 MyPhaser,并特别的扩展 Phaser 类。 |
008 |
public class MyPhaser extends Phaser {
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009 |
010 |
// 2. 覆盖 onAdvance() 方法。根据 phase 的属性的值,我们将调用不同的辅助方法。如果 phase 等于 0,调用
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011 |
// studentsArrived() 方法;又如果 phase 等于 1,调用 finishFirstExercise() 方法;又如果 phase
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012 |
// 等于 2,调用 finishSecondExercise() 方法;再如果 phase 等于 3,调用 finishExam()
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013 |
// 方法。否则,返回真值,表示phaser已经终结。
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014 |
@Override
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015 |
protected boolean onAdvance( int phase, int registeredParties) {
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016 |
switch (phase) {
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017 |
case 0 :
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018 |
return studentsArrived();
|
019 |
case 1 :
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020 |
return finishFirstExercise();
|
021 |
case 2 :
|
022 |
return finishSecondExercise();
|
023 |
case 3 :
|
024 |
return finishExam();
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025 |
default :
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026 |
return true ;
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027 |
}
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028 |
}
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029 |
030 |
// 3. 实现辅助方法 studentsArrived()。它在操控台写2条信息,并返回false值来表明phaser将继续执行。
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031 |
private boolean studentsArrived() {
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032 |
System.out.printf( "Phaser: The exam are going to start. The students are ready.\n" );
|
033 |
System.out.printf( "Phaser: We have %d students.\n" ,
|
034 |
getRegisteredParties());
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035 |
return false ;
|
036 |
}
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037 |
038 |
// 4. 实现辅助方法 finishFirstExercise()。它在操控台写2条信息,并返回false值来表明phaser将继续执行。
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039 |
private boolean finishFirstExercise() {
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040 |
System.out.printf( "Phaser: All the students have finished the first exercise.\n" );
|
041 |
System.out.printf( "Phaser: It's time for the second one.\n" );
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042 |
return false ;
|
043 |
}
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044 |
045 |
// 5. 实现辅助方法 finishSecondExercise()。它在操控台写2条信息,并返回false值来表明phaser将继续执行。
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046 |
private boolean finishSecondExercise() {
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047 |
System.out.printf( "Phaser: All the students have finished the second exercise.\n" );
|
048 |
System.out.printf( "Phaser: It's time for the third one.\n" );
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049 |
return false ;
|
050 |
}
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051 |
052 |
// 6. 实现辅助方法 finishExam()。它在操控台写2条信息,并返回false值来表明phaser将继续执行。
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053 |
private boolean finishExam() {
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054 |
System.out.printf( "Phaser: All the students have finished the exam.\n" );
|
055 |
System.out.printf( "Phaser: Thank you for your time.\n" );
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056 |
return true ;
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057 |
}
|
058 |
059 |
// 7. 创建一个类,名为 Student,并一定实现 Runnable 接口。这个类将模拟测验的学生。
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060 |
public class Student implements Runnable {
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061 |
062 |
// 8. 声明 a Phaser 对象,名为 phaser.
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063 |
private Phaser phaser;
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064 |
065 |
// 9. 实现类的构造函数,初始 Phaser 对象。
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066 |
public Student(Phaser phaser) {
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067 |
this .phaser = phaser;
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068 |
}
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069 |
070 |
// 10. 实现 run() 方法,模拟真实测验。
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071 |
@Override
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072 |
public void run() {
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073 |
074 |
// 11. 首先,方法写一条信息到操控台表明学生到达考场并调用 phaser 的 arriveAndAwaitAdvance()
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075 |
// 方法来等待其他线程们。
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076 |
System.out.printf( "%s: Has arrived to do the exam. %s\n" , Thread
|
077 |
.currentThread().getName(), new Date());
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078 |
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
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079 |
080 |
// 12. 然后,写信息到操控台,调用私有 doExercise1() 方法模拟第一场测验,写另一条信息到操控台并调用 phaser
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081 |
// 的 arriveAndAwaitAdvance() 方法来等待其他学生结束第一场测验。
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082 |
System.out.printf( "%s: Is going to do the first exercise. %s\n" ,
|
083 |
Thread.currentThread().getName(), new Date());
|
084 |
doExercise1();
|
085 |
System.out.printf( "%s: Has done the first exercise. %s\n" , Thread
|
086 |
.currentThread().getName(), new Date());
|
087 |
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
|
088 |
089 |
// 13. 为第二场和第三场实现相同的代码。
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090 |
System.out.printf( "%s: Is going to do the second exercise.%s\n" ,
|
091 |
Thread.currentThread().getName(), new Date());
|
092 |
doExercise2();
|
093 |
System.out.printf( "%s: Has done the second exercise. %s\n" , Thread
|
094 |
.currentThread().getName(), new Date());
|
095 |
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
|
096 |
System.out.printf( "%s: Is going to do the third exercise. %s\n" ,
|
097 |
Thread.currentThread().getName(), new Date());
|
098 |
doExercise3();
|
099 |
System.out.printf( "%s: Has finished the exam. %s\n" , Thread
|
100 |
.currentThread().getName(), new Date());
|
101 |
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
|
102 |
}
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103 |
104 |
// 14. 实现辅助方法 doExercise1()。此方法让线程随机休眠一段时间。
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105 |
private void doExercise1() {
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106 |
try {
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107 |
long duration = ( long ) (Math.random() * 10 );
|
108 |
TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
|
109 |
} catch (InterruptedException e) {
|
110 |
e.printStackTrace();
|
111 |
}
|
112 |
}
|
113 |
114 |
// 15. 实现辅助方法 doExercise2()。此方法让线程随机休眠一段时间。
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115 |
private void doExercise2() {
|
116 |
try {
|
117 |
long duration = ( long ) (Math.random() * 10 );
|
118 |
TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
|
119 |
} catch (InterruptedException e) {
|
120 |
e.printStackTrace();
|
121 |
}
|
122 |
}
|
123 |
124 |
// 16. 实现辅助方法 doExercise3()。此方法让线程随机休眠一段时间。
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125 |
private void doExercise3() {
|
126 |
try {
|
127 |
long duration = ( long ) (Math.random() * 10 );
|
128 |
TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
|
129 |
} catch (InterruptedException e) {
|
130 |
e.printStackTrace();
|
131 |
}
|
132 |
}
|
133 |
}
|
134 |
} |
实现例子的main类,创建名为Main的类并添加main() 方法。
01 |
package tool;
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02 |
03 |
import tool.MyPhaser.Student;
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04 |
05 |
//17. 实现例子的main类,创建名为Main的类并添加main() 方法。 |
06 |
public class Main {
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07 |
08 |
public static void main(String[] args) {
|
09 |
10 |
// 18. 创建 MyPhaser对象。
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11 |
MyPhaser phaser = new MyPhaser();
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12 |
13 |
// 19. 创建5个 Student 对象并使用register()方法在phaser中注册他们。
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14 |
MyPhaser.Student students[] = new Student[ 5 ];
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15 |
for ( int i = 0 ; i < students.length; i++) {
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16 |
students[i] = phaser. new Student(phaser);
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17 |
phaser.register();
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18 |
}
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19 |
20 |
// 20. 创建5个线程来运行students并开始它们。
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21 |
Thread threads[] = new Thread[students.length];
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22 |
for ( int i = 0 ; i < students.length; i++) {
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23 |
threads[i] = new Thread(students[i], "Student " + i);
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24 |
threads[i].start();
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25 |
}
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26 |
27 |
// 21. 等待5个线程的终结。
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28 |
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i++) {
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29 |
try {
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30 |
threads[i].join();
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31 |
} catch (InterruptedException e) {
|
32 |
e.printStackTrace();
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33 |
}
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34 |
}
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35 |
36 |
// 22. 调用isTerminated()方法来写一条信息表明phaser是在termination状态。
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37 |
System.out.printf( "Main: The phaser has finished: %s.\n" ,
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38 |
phaser.isTerminated());
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39 |
}
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40 |
} |
它是怎么工作的…
这个练习模拟了有3个测验的真实测试。全部的学生必须都完成同一个测试才能开始下一个测试。为了实现这个必须使用同步,我们使用了Phaser类,但是你实现了你自己的phaser通过扩展原来的类,并覆盖onAdvance() 方法.
在阶段改变之前和在唤醒 arriveAndAwaitAdvance() 方法中休眠的全部线程们之前,此方法被 phaser 调用。这个方法接收当前阶段数作为参数,0是第一个phase ,还有注册的参与者数。最有用的参数是actual phase。如果你要基于不同的当前阶段执行不同的操作,那么你必须使用选择性结构(if/else 或 switch)来选择你想执行的操作。例子里,我们使用了 switch 结构来为每个phase的改变选择不同的方法。
onAdvance() 方法返回 Boolean 值表明 phaser 终结与否。如果返回 false 值,表示它还没有终结,那么线程将继续执行其他phases。如果phaser 返回真值,那么phaser将叫醒全部待定的线程们,并且转移phaser到terminated 状态,所以之后的任何对phaser的方法的调用都会被立刻返回,还有isTerminated() 方法将返回真值。
在核心类,当你创建 MyPhaser 对象,在phaser中你不用表示参与者的数量。你为每个 Student 对象调用了 register() 方法创建了phaser的参与者的注册。这个调用不会在Student 对象或者执行它的线程与phaser之间这个建立任何关系。 说真的,phaser的参与者数就是个数字而已。phaser与参与者之间没有任何关系。
下面的裁图展示了例子的执行结果:
你可以发现学生们结束第一个练习的时间是不同的。当全部都结束练习时,phaser 调用onAdvance() 方法写信息到操控台,接着全部的学生在同一时间开始第二场测试。
参见
第三章,线程同步应用:运行并发阶段性任务
第八章,测试并发应用:监控 Phaser
文章转自 并发编程网-ifeve.com