1,#include使用方法
导入标准库时使用#include<***>,导入自定义库时一定要用#include"***"。
2,VS中导入.h和.cpp文件
- 在VS中导入.h和.cpp文件最正规的方法是:将.h和.cpp文件复制粘贴到项目文件中。
- 只导入.h文件最方便的方法是:导入时使用绝对地址。
- 对于大型.h和.cpp文件,建议先生成链接库,而后在项目中配置环境实现导入。
3,条件编译自动区分Debug和Release
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"…\debug\LedCtrlBoard.lib")
#else
#pragma comment(lib,"…\release\LedCtrlBoard.lib")
#endif
4,头文件中只能声明不能定义
头文件的作用就是被其他的 .cpp 包含进去的。它们本身并不参与编译,但实际上,它们的内容却在多个 .cpp 文件中得到了编译。通过"定义只能有一次"的规则,我们很容易可以得出,头文件中应该只放变量和函数的声明,而不能放它们的定义。因为一个头文件的内容实际上是会被引入到多个不同的 .cpp 文件中的,并且它们都会被编译。放声明当然没事,如果放了定义,那么也就相当于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来说,这样做不合法。
5,头文件中定义的三个特例
- 一,头文件中可以写 const 对象的定义。因为全局的 const 对象默认是没有 extern
的声明的,所以它只在当前文件中有效。把这样的对象写进头文件中,即使它被包含到其他多个 .cpp文件中,这个对象也都只在包含它的那个文件中有效,对其他文件来说是不可见的,所以便不会导致多重定义。同时,因为这些 .cpp文件中的该对象都是从一个头文件中包含进去的,这样也就保证了这些 .cpp 文件中的这个 const对象的值是相同的,可谓一举两得。同理,static 对象的定义也可以放进头文件。 - 二,头文件中可以写内联函数(inline)的定义。因为inline函数是需要编译器在遇到它的地方根据它的定义把它内联展开的,而并非是普通函数那样可以先声明再链接的(内联函数不会链接),所以编译器就需要在编译时看到内联函数的完整定义才行。如果内联函数像普通函数一样只能定义一次的话,这事儿就难办了。因为在一个文件中还好,我可以把内联函数的定义写在最开始,这样可以保证后面使用的时候都可以见到定义;但是,如果我在其他的文件中还使用到了这个函数那怎么办呢?这几乎没什么太好的解决办法,因此C++ 规定,内联函数可以在程序中定义多次,只要内联函数在一个 .cpp 文件中只出现一次,并且在所有的 .cpp文件中,这个内联函数的定义是一样的,就能通过编译。那么显然,把内联函数的定义放进一个头文件中是非常明智的做法。
- 三,头文件中可以写类(class)的定义。因为在程序中创建一个类的对象时,编译器只有在这个类的定义完全可见的情况下,才能知道这个类的对象应该如何布局,所以,关于类的定义的要求,跟内联函数是基本一样的。所以把类的定义放进头文件,在使用到这个类的.cpp文件中去包含这个头文件,是一个很好的做法。在这里,值得一提的是,类的定义中包含着数据成员和函数成员。数据成员是要等到具体的对象被创建时才会被定义(分配空间),但函数成员却是需要在一开始就被定义的,这也就是我们通常所说的类的实现。一般,我们的做法是,把类的定义放在头文件中,而把函数成员的实现代码放在一个.cpp 文件中。这是可以的,也是很好的办法。不过,还有另一种办法。那就是直接把函数成员的实现代码也写进类定义里面。在 C++的类中,如果函数成员在类的定义体中被定义,那么编译器会视这个函数为内联的。因此,把函数成员的定义写进类定义体,一起放进头文件中,是合法的。注意一下,如果把函数成员的定义写在类定义的头文件中,而没有写进类定义中,这是不合法的,因为这个函数成员此时就不是内联的了。一旦头文件被两个或两个以上的
.cpp 文件包含,这个函数成员就被重定义了。
6、头文件中的保护措施
考虑一下,如果头文件中只包含声明语句的话,它被同一个 .cpp 文件包含再多次都没问题——因为声明语句的出现是不受限制的。然而,上面讨论到的头文件中的三个例外也是头文件很常用的一个用处。那么,一旦一个头文件中出现了上面三个例外中的任何一个,它再被一个 .cpp 包含多次的话,问题就大了。因为这三个例外中的语法元素虽然"可以定义在多个源文件中",但是"在一个源文件中只能出现一次"。设想一下,如果 a.h 中含有类 A 的定义,b.h 中含有类 B 的定义,由于类B的定义依赖了类 A,所以 b.h 中也 #include了a.h。现在有一个源文件,它同时用到了类A和类B,于是程序员在这个源文件中既把 a.h 包含进来了,也把 b.h 包含进来了。这时,问题就来了:类A的定义在这个源文件中出现了两次!于是整个程序就不能通过编译了。你也许会认为这是程序员的失误——他应该知道 b.h 包含了 a.h ——但事实上他不应该知道。
使用 “#define” 配合条件编译可以很好地解决这个问题。在一个头文件中,通过 #define 定义一个名字,并且通过条件编译 #ifndef…#endif 使得编译器可以根据这个名字是否被定义,再决定要不要继续编译该头文中后续的内容。这个方法虽然简单,但是写头文件时一定记得写进去。
7,extern和static
- 如果在2.cpp文件里面定义了一个变量,在1.cpp这个文件里面去访问这个变量。在链接的时候,2.cpp里面的变量对1.cpp是可以的。1.cpp里面是可以访问这个变量的,但是,需要使用extern声明这个变量是赖在其他文件的。如果没有的话提示变量被定义了多次。
- static 声明一个变量的时候,除了可以将变量的空间开辟在全局区。第二个就是改变变量的可见范围,这个变量只能在文件内部可以。