Jvm面试题及答案 100道(持续更新)

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1、标记清除算法( Mark-Sweep)

最基础的垃圾回收算法,分为两个阶段,标注和清除。标记阶段标记出所有需要回收的对象,清除阶段回收被标记的对象所占用的空间。

从图中我们就可以发现,该算法最大的问题是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。

2、Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 )

Serial Old 是 Serial 垃圾收集器年老代版本,它同样是个单线程的收集器,使用标记-整理算法,这个收集器也主要是运行在 Client 默认的

java 虚拟机默认的年老代垃圾收集器。在 Server 模式下,主要有两个用途:

1、 在 JDK1.5 之前版本中与新生代的 Parallel Scavenge 收集器搭配使用。

2、 作为年老代中使用 CMS 收集器的后备垃圾收集方案。新生代 Serial 与年老代 Serial Old 搭配垃圾收集

新生代 Parallel Scavenge 收集器与 ParNew 收集器工作原理类似,都是多线程的收集器,都使用的是复制算法,在垃圾收集过程中都需要暂停所有的工作线程。新生代 ParallelScavenge/ParNew 与年老代 Serial Old 搭配垃圾收集过程图:

3、你都有哪些手段用来排查内存溢出?

(这个话题很大,可以从实践环节中随便摘一个进行总结,下面举例一个最普通的)

你可以来一个中规中矩的回

内存溢出包含很多种情况,我在平常工作中遇到最多的就是堆溢出。有一次线上遇到故障,重新启动后,使用jstat命令,发现Old区在一直增长。我使用jmap命令,导出了一份线上堆栈,然后使用MAT进行分析。通过对GC Roots的分析,我发现了一个非常大的HashMap对象,这个原本是有位同学做缓存用的,但是一个*缓存,造成了堆内存占用一直上升。后来,将这个缓存改成 guava的Cache,并设置了弱引用,故障就消失了。

这个回答不是十分出彩,但着实是常见问题,让人挑不出毛病。

4、类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式?

双亲委托模型的重要用途是为了解决类载入过程中的安全性问题。

1、 假设有一个开发者自己编写了一个名为java.lang.Object的类,想借此欺骗JVM。现在他要使用自定义ClassLoader来加载自己编写的java.lang.Object类。

2、 然而幸运的是,双亲委托模型不会让他成功。因为JVM会优先在Bootstrap ClassLoader的路径下找到java.lang.Object类,并载入它

Java的类加载是否一定遵循双亲委托模型?

1、 在实际开发中,我们可以通过自定义ClassLoader,并重写父类的loadClass方法,来打破这一机制。

2、 SPI就是打破了双亲委托机制的(SPI:服务提供发现)。

5、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制

1、 JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java 中各类加载器是一个重要的 Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。

2、 由于 Java 的跨平台性,经过编译的 Java 源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当 Java 程序需要使用某个类时,JVM 会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class 文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class 文件,然后产生与所加载类对应的 Class 对象。

3、 加载完成后,Class 对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后 JVM 对类进行初始化,包括:1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。

4、 类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader 的子类)。

5、 从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM 更好的保证了 Java 平台的安全性,在该机制中,JVM 自带的Bootstrap 是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM 不会向 Java 程序提供对 Bootstrap 的引用。下面是关于几个类

加载器的说明:

1、 Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库(rt.jar);

2、 Extension:从 java.ext.dirs 系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是 Bootstrap;

3、 System:又叫应用类加载器,其父类是 Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量 classpath 或者系统属性

java.class.path 所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

6、能够找到 Reference Chain 的对象,就一定会存活么?

这不一定,还要看reference类型。弱引用会在GC时会被回收,软引用会在内存不足的时候被回收。但没有Reference Chain的对象就一定会被回收。

7、类加载器双亲委派模型机制?

基本定义:

双亲委派模型的工作流程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把请求委托给父加载器去完成,依次向上,因此,所有的类加载请求最终都应该被传递到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器没有找到所需的类时,子加载器才会尝试去加载该类。

双亲委派机制:

1、 当 AppClassLoader 加载一个 class 时,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把类加载请求委派给父类加载器 ExtClassLoader 去完成。

2、 当 ExtClassLoader 加载一个 class 时,它首先也不会自己去尝试加载这个类,而是把类加载请求委派给 BootStrapClassLoader 去完成。

3、 如果 BootStrapClassLoader 加载失败,会使用 ExtClassLoader 来尝试加载;

4、 若 ExtClassLoader 也加载失败,则会使用 AppClassLoader 来加载,如果 AppClassLoader 也加载失败,则会报出异常 ClassNotFoundException。

如下图所示:

 

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双亲委派作用:

1、 通过带有优先级的层级关可以避免类的重复加载;

2、 保证 Java 程序安全稳定运行,Java 核心 API 定义类型不会被随意替换。

8、字符串常量存放在哪个区域?

1、 字符串常量池,已经移动到堆上(jdk8之前是perm区),也就是执行intern方法后存的地方。

2、 类文件常量池,constant_pool,是每个类每1个接口所拥有的,这部分数据在方法区,也就是元数据区。而运行时常量池是在类加载后的一个内存区域,它们都在元空间。

9、你知道哪些内存分配与回收策略?

对象优先在 Eden 区分配

大多数情况下对象在新生代 Eden 区分配,当 Eden 没有足够空间时将发起一次 Minor GC。

大对象直接进入老年代

大对象指需要大量连续内存空间的对象,典型是很长的字符串或数量庞大的数组。大对象容易导致内存还有不少空间就提前触发垃圾收集以获得足够的连续空间。

HotSpot 提供了 -XX:PretenureSizeThreshold 参数,大于该值的对象直接在老年代分配,避免在 Eden 和 Survivor 间来回复制。

长期存活对象进入老年代

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,存储在对象头。如果经历过第一次 Minor GC 仍然存活且能被 Survivor 容纳,该对象就会被移动到 Survivor 中并将年龄设置为 1。对象在 Survivor 中每熬过一次 Minor GC 年龄就加 1 ,当增加到一定程度(默认15)就会被晋升到老年代。对象晋升老年代的阈值可通过 -XX:MaxTenuringThreshold 设置。

动态对象年龄判定

为了适应不同内存状况,虚拟机不要求对象年龄达到阈值才能晋升老年代,如果在 Survivor 中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 的一半,年龄不小于该年龄的对象就可以直接进入老年代。

空间分配担保

MinorGC 前虚拟机必须检查老年代最大可用连续空间是否大于新生代对象总空间,如果满足则说明这次 Minor GC 确定安全。

如果不满足,虚拟机会查看 -XX:HandlePromotionFailure 参数是否允许担保失败,如果允许会继续检查老年代最大可用连续空间是否大于历次晋升老年代对象的平均大小,如果满足将冒险尝试一次 Minor GC,否则改成一次 FullGC。

冒险是因为新生代使用复制算法,为了内存利用率只使用一个 Survivor,大量对象在 Minor GC 后仍然存活时,需要老年代进行分配担保,接收 Survivor 无法容纳的对象。

10、Java 8 为什么要将永久代(PermGen)替换为元空间(MetaSpace)呢?

整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上线,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会出现java.lang.OutOfMemoryError。你可以使用 -XX:MaxMetaspaceSize 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。-XX:MetaspaceSize 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。

11、ZGC 了解吗?

JDK11 中加入的具有实验性质的低延迟垃圾收集器,目标是尽可能在不影响吞吐量的前提下,实现在任意堆内存大小都可以把停顿时间限制在 10ms 以内的低延迟。

基于 Region 内存布局,不设分代,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术实现可并发的标记-整理,以低延迟为首要目标。

ZGC 的 Region 具有动态性,是动态创建和销毁的,并且容量大小也是动态变化的。

12、safepoint是什么?

STW并不会只发生在内存回收的时候。现在程序员这么卷,碰到几次safepoint的问题几率也是比较大的。

当发生GC时,用户线程必须全部停下来,才可以进行垃圾回收,这个状态我们可以认为JVM是安全的(safe),整个堆的状态是稳定的。

如果在GC前,有线程迟迟进入不了safepoint,那么整个JVM都在等待这个阻塞的线程,造成了整体GC的时间变长。

13、JVM 提供的常用工具

jps:

用来显示本地的 Java 进程,可以查看本地运行着几个 Java 程序,并显示他们的进程号。 命令格式:jps

jinfo:

运行环境参数:Java System 属性和 JVM 命令行参数,Java class path 等信息。 命令格式:jinfo 进程 pid

jstat:

监视虚拟机各种运行状态信息的命令行工具。 命令格式:jstat -gc 123 250 20

jstack:

可以观察到 JVM 中当前所有线程的运行情况和线程当前状态。 命令格式:jstack 进程 pid

jmap:

观察运行中的 JVM 物理内存的占用情况(如:产生哪些对象,及其数量)。 命令格式:jmap [option] pid

14、CMS 收集器(多线程标记清除算法)

Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间, 和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。CMS 工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂。整个过程分为以下 4 个阶段:

初始标记

只是标记一下 GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发标记

进行 GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。

重新标记

为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发清除

清除 GC Roots 不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作, 所以总体上来看CMS 收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

15、对象都是优先分配在年轻代上的吗?

不是。当新生代内存不够时,老年代分配担保。而大对象则是直接在老年代分配。

16、有哪些 GC 算法?

标记-清除算法

分为标记和清除阶段,首先从每个 GC Roots 出发依次标记有引用关系的对象,最后清除没有标记的对象。

执行效率不稳定,如果堆包含大量对象且大部分需要回收,必须进行大量标记清除,导致效率随对象数量增长而降低。

存在内存空间碎片化问题,会产生大量不连续的内存碎片,导致以后需要分配大对象时容易触发 Full GC。

标记-复制算法

为了解决内存碎片问题,将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当使用的这块空间用完了,就将存活对象复制到另一块,再把已使用过的内存空间一次清理掉。主要用于进行新生代。

实现简单、运行高效,解决了内存碎片问题。代价是可用内存缩小为原来的一半,浪费空间。

HotSpot 把新生代划分为一块较大的 Eden 和两块较小的 Survivor,每次分配内存只使用 Eden 和其中一块 Survivor。垃圾收集时将 Eden 和 Survivor 中仍然存活的对象一次性复制到另一块 Survivor 上,然后直接清理掉 Eden 和已用过的那块 Survivor。HotSpot 默认Eden 和 Survivor 的大小比例是 8:1,即每次新生代中可用空间为整个新生代的 90%。

标记-整理算法

标记-复制算法在对象存活率高时要进行较多复制操作,效率低。如果不想浪费空间,就需要有额外空间分配担保,应对被使用内存中所有对象都存活的极端情况,所以老年代一般不使用此算法。

老年代使用标记-整理算法,标记过程与标记-清除算法一样,但不直接清理可回收对象,而是让所有存活对象都向内存空间一端移动,然后清理掉边界以外的内存。

标记-清除与标记-整理的差异在于前者是一种非移动式算法而后者是移动式的。如果移动存活对象,尤其是在老年代这种每次回收都有大量对象存活的区域,是一种极为负重的操作,而且移动必须全程暂停用户线程。如果不移动对象就会导致空间碎片问题,只能依赖更复杂的内存分配器和访问器解决。

17、有什么堆外内存的排查思路?

进程占用的内存,可以使用top命令,看RES段占用的值。如果这个值大大超出我们设定的最大堆内存,则证明堆外内存占用了很大的区域。

使用gdb可以将物理内存dump下来,通常能看到里面的内容。更加复杂的分析可以使用perf工具,或者谷歌开源的gperftools。那些申请内存最多的native函数,很容易就可以找到。

18、SWAP会影响性能么?

当操作系统内存不足的时候,会将部分数据写入到SWAP交换分中,但是SWAP的性能是比较低的。如果应用的访问量较大,需要频繁申请和销毁内存,就容易发生卡顿。一般高并发场景下,会禁用SWAP。

19、你知道哪些JVM性能调优

设定堆内存大小

1、 -Xmx:堆内存最大限制。设定新生代大小。新生代不宜太小,否则会有大量对象涌入老年代

2、 -XX:NewSize:新生代大小

3、 -XX:NewRatio 新生代和老生代占比

4、 -XX:SurvivorRatio:伊甸园空间和幸存者空间的占比

5、 设定垃圾回收器 年轻代用 -XX:+UseParNewGC 年老代用-XX:+UseConcMarkSweepGC

20、你都有哪些手段用来排查内存溢出?

(这个话题很大,可以从实践环节中随便摘一个进行总结,下面举例一个最普通的)

你可以来一个中规中矩的回

内存溢出包含很多种情况,我在平常工作中遇到最多的就是堆溢出。有一次线上遇到故障,重新启动后,使用jstat命令,发现Old区在一直增长。我使用jmap命令,导出了一份线上堆栈,然后使用MAT进行分析。通过对GC Roots的分析,我发现了一个非常大的HashMap对象,这个原本是有位同学做缓存用的,但是一个*缓存,造成了堆内存占用一直上升。后来,将这个缓存改成 guava的Cache,并设置了弱引用,故障就消失了。

这个回答不是十分出彩,但着实是常见问题,让人挑不出毛病。

21、堆

JVM内存管理最大的一块,对被线程共享,目的是存放对象的实例,几乎所欲的对象实例都会放在这里,当堆没有可用空间时,会抛出OOM异常.根据对象的存活周期不同,JVM把对象进行分代管理,由垃圾回收器进行垃圾的回收管理

22、老年代与标记复制算法

而老年代因为每次只回收少量对象,因而采用 Mark-Compact 算法。

1、 JAVA 虚拟机提到过的处于方法区的永生代(Permanet Generation), 它用来存储 class 类,常量,方法描述等。对永生代的回收主要包括废弃常量和无用的类。

2、 对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。

3、 当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后, EdenSpace 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 FromSpace 进行清理。

4、 如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。

5、 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。

6、 当对象在 Survivor 去躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被移到老生代中。

23、分代回收

分代回收基于两个事实:大部分对象很快就不使用了,还有一部分不会立即无用,但也不会持续很长时间

年轻代->标记-复制

老年代->标记-清除

24、说一下堆和栈的区别

1、 物理地址 堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记——压缩) 栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。

2、 内存分别 堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。一般堆大小远远大于栈。栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的。

3、 存放的内容 堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储 栈存放:局部变量,操作数栈,返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。

4、 程序的可见度 堆对于整个应用程序都是共享、可见的。栈只对于线程是可见的。所以也是线程私有。他的生命周期和线程相同。

25、方法区/永久代(线程共享)

即我们常说的永久代(Permanent Generation), 用于存储被 JVM 加载的类信息、常量、静态变量即、时编译器编译后的代码等数据.HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样 HotSpot 的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存,而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小) 。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池 (Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。Java 虚拟机对 Class 文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。

26、类加载器

虚拟机设计团队把加载动作放到 JVM 外部实现,以便让应用程序决定如何获取所需的类, JVM 提供了 3 种类加载器:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)

负责加载 JAVA_HOME\lib 目录中的, 或通过-Xbootclasspath 参数指定路径中的, 且被虚拟机认可(按文件名识别, 如 rt.jar) 的类。

扩展类加载器(Extension ClassLoader)

负责加载 JAVA_HOME\lib\ext 目录中的,或通过 java.ext.dirs 系统变量指定路径中的类库。

应用程序类加载器(Application ClassLoader):

负责加载用户路径(classpath)上的类库。JVM 通过双亲委派模型进行类的加载, 当然我们也可以通过继承 java.lang.ClassLoader实现自定义的类加载器。

27、谈谈永久代

1、 JDK 8 之前,Hotspot 中方法区的实现是永久代(Perm)

2、 JDK 7 开始把原本放在永久代的字符串常量池、静态变量等移出到堆,JDK 8 开始去除永久代,使用元空间(Metaspace),永久代剩余内容移至元空间,元空间直接在本地内存分配。

28、ZGC收集器中的染色指针有什么用?

染色指针是一种直接将少量额外的信息存储在指针上的技术,可是为什么指针本身也可以存储额外信息呢?在64位系统中,理论可以访问的内存高达16EB(2的64次幂)字节 [3] 。实际上,基于需求(用不到那么多内存)、性能(地址越宽在做地址转换时需要的页表级数越多)和成本(消耗更多晶体管)的考虑,在AMD64架构 [4] 中只支持到52位(4PB)的地址总线和48位(256TB)的虚拟地址空间,所以目前64位的硬件实际能够支持的最大内存只有256TB。此外,操作系统一侧也还会施加自己的约束,64位的Linux则分别支持47位(128TB)的进程虚拟地址空间和46位(64TB)的物理地址空间,64位的Windows系统甚至只支持44位(16TB)的物理地址空间。尽管Linux下64位指针的高18位不能用来寻址,但剩余的46位指针所能支持的64TB内存在今天仍然能够充分满足大型服务器的需要。鉴于此,ZGC的染色指针技术继续盯上了这剩下的46位指针宽度,将其高4位提取出来存储四个标志信息。通过这些标志位,虚拟机可以直接从指针中看到其引用对象的三色标记状态、是否进入了重分配集(即被移动过)、是否只能通过finalize()方法才能被访问到。当然,由于这些标志位进一步压缩了原本就只有46位的地址空间,也直接导致ZGC能够管理的内存不可以超过4TB(2的42次幂) 。

29、JVM垃圾回收时候如何确定垃圾?什么是GC Roots?

JVM采用的是可达性分析算法。JVM是通过GC Roots来判定对象的存活的。从GC Roots向下追溯、搜索,会产生一个叫做Reference Chain的链条。当一个对象不能和任何一个GC Root产生关系,就判定为垃圾。

GC Roots大体包括:

1、 活动线程相关的各种引用,比如虚拟机栈中栈帧里的引用。

2、 类的静态变量的引用。

3、 JNI引用等。

当然也有比较详细的回答,个人认为这些就够了。详细版本如下:

1、 Java线程中,当前所有正在被调用的方法的 引用类型参数、局部变量、临时值等。也就是与我们 栈帧相关的各种引用。

2、 所有当前被加载的Java类。

3、 Java类的引用类型静态变量。

4、 运行时常量池里的引用类型常量(String或Class类型)。

5、 JVM内部数据结构的一些引用,比如 sun.jvm.hotspot.memory.Universe类。

6、 用于同步的监控对象,比如调用了对象的 wait()方法。

7、 JNI handles,包括global handles和local handles

30、什么是内存屏障?

内存屏障,也叫内存栅栏,是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。LoadLoad屏障:对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。StoreLoad屏障:对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能。

更多JVM 面试题 60道

01、JAVA弱引用

02、什么是堆

03、什么是程序计数器

04、各种回收器,各自优缺点,重点CMS、G1

05、可以描述一下 class 文件的结构吗?

06、类的实例化顺序

07、怎么打出线程栈信息?

08、程序计数器是什么?

09、JVM的引用类型有哪些?

10、Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

11、GC Roots 有哪些?

12、说说Java 垃圾回收机制

13、介绍一下类文件结构吧!

14、分代收集算法

15、堆溢出的原因?

06、Tomcat是怎么打破双亲委派机制的呢?

17、你知道哪些垃圾收集器?

18、JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?为什么要使用

19、invokedynamic 指令是干什么的?

20、动态改变构造

21、类加载的过程是什么?

22、谈谈 JVM 中的常量池

23、JVM 内存区域

24、G1 收集器

25、堆的作用是什么?

26、如何查看 JVM 当前使用的是什么垃圾收集器?

27、GC的回收流程是怎样的?

28、类的实例化顺序

29、工作中常用的 JVM 配置参数有哪些?

30、Java里有哪些引用类型?

31、ZGC 了解吗?

32、safepoint是什么?

33、JVM 提供的常用工具

34、CMS 收集器(多线程标记清除算法)

35、对象都是优先分配在年轻代上的吗?

36、有哪些 GC 算法?

37、有什么堆外内存的排查思路?

38、SWAP会影响性能么?

39、你知道哪些JVM性能调优

40、你都有哪些手段用来排查内存溢出?

41、谈谈动态年龄判断

42、类初始化的情况有哪些?

43、GC 是什么?为什么要有 GC?

44、MinorGC,MajorGC、FullGC都什么时候发生?

45、Java的双亲委托机制是什么?

46、在 Java 中,对象什么时候可以被垃圾回收?

47、有哪些打破了双亲委托机制的案例?

48、JVM 年轻代到年老代的晋升过程的判断条件是什么呢?

49、JVM 数据运行区,哪些会造成 OOM 的情况?

50、JVM 类加载机制

52、老年代与标记复制算法

53、分代回收

54、说一下堆和栈的区别

55、方法区/永久代(线程共享)

56、类加载器

07、谈谈永久代

58、ZGC收集器中的染色指针有什么用?

59、JVM垃圾回收时候如何确定垃圾?什么是GC Roots?

60、什么是内存屏障?

如果不背 Jvm面试题的答案,肯定面试会挂!

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