quick-cocos2d-x简单介绍
何为quick-cocos2d-x?
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简单一句话:quick-cocos2d-x是採用lua语言,通过tolua++工具对cocos2d-x进一步封装,这使得开发更简单,更高速,而且在mac和windows下都提供了一个非常强大的轻量级模拟器(quick-x-player), 摆脱了IOS模拟器耗性能和Android真机測试纠结到蛋疼的烦恼。
环境搭建:
1. 环境搭建所需原料:
1.1 quick-cocos2d-x 源码 下载地址:http://17wanapp.cn/upload/quick-x/quick-cocos2d-x-2.2.1-rc.zip
1.2 eclipse (adt-bundle-mac-x86_64-20140321.zip ADT 已集成Android SDK 2.2 ), 原生版下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
1.3 Android-NDK 下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
2. 安装Xcode!
2.1 安装Command Line Tools(Xcode5.0以上已自己主动集成)。其它低版本号安装步骤:打开-->点击Xcode(任务栏左上角)-->Preferences...-->Downloads
3. Android平台相关
3.1 解压缩adt-bundle-mac-x86_64-2014????.zip , 而且将解压后得到的目录改名为:android
3.2 将改名后得到的android目录下的sdk目录改名为:android-sdk-macosx
3.3 解压缩android-ndk-r9d-darwin-x86_64.tar.bz2, 而且移动到android目录下
3.4 若下载原生SDK,请安装Android SDK 2.2 步骤:执行 android/android-sdk-macosx/tools/android --> 选中Android 2.2 (API 8) --> Install 3 packages...
3.5 完毕效果图
4. 解压缩quick-cocos2d-x-2.2.1-rc.zip 。
注意:解压缩的源码不能放在有空格或者带有中文汉字的路径中。