canvas(下)

语法

  • context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
  • 请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
    canvas(下)

beginPath()

  • beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径。
  • 使用beginPath()来创建路径 moveTo()lineTo()quadricCurveTo()bezierCurveTo()arcTo()arc()
  • 使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的路径。

曲线之arcTo

二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo()

三次贝塞尔曲线 bezierCurveTo()

canvas(下)
效果:canvas(下)

Canvas - 渐变

  • 渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
  • 有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
    createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
    createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
  • 当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的颜色。

createLinearGradient()

  • createLinearGradient() 方法创建线性的渐变对象
    渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
    语法:context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
    canvas(下)

createRadialGradient()

  • createRadialGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。
  • 渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
  • 语法:context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
    canvas(下)
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