语法
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
- 请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
beginPath()
-
beginPath()
方法开始一条路径,或重置当前的路径。 - 使用
beginPath()
来创建路径moveTo()
、lineTo()
、quadricCurveTo()
、bezierCurveTo()
、arcTo()
和arc()
。 - 使用
stroke()
方法在画布上绘制确切的路径。
曲线之arcTo
二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo()
三次贝塞尔曲线 bezierCurveTo()
效果:
Canvas - 渐变
- 渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
- 有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
createLinearGradient(x,y,x1,y1)
- 创建线条渐变createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
- 创建一个径向/圆渐变 - 当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的颜色。
createLinearGradient()
-
createLinearGradient()
方法创建线性的渐变对象
渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
语法:context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
createRadialGradient()
-
createRadialGradient()
方法创建放射状/圆形渐变对象。 - 渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
- 语法:
context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
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