许多资源被动态分配于堆 heap 内而后被用于单一区块或函数内。它们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放。标准程序库提供的auto_ptr
正是针对这种形势而设计的。
条款13就描述了auto_ptr
和 tr1::shared_ptr
是如何将“资源取得时机便是初始化时机(Resource Acquisition Is Initialization,RAII)”表现在基于堆(heap-based)资源上。
然而并非所有资源都是heap-based,对那种资源而言,像auto_ptr
和 tr1::shared_ptr
这样的智能指针往往不适合作为资源掌管者(resource handlers)。既然如此,需要建立自己的资源管理类。
例如,假设我们使用C API函数处理类型为Mutex
的互斥器对象,共有lock
和 unlock
两函数可用:
void lock (Mutex* pm) ; //锁定pm所指的互斥器.
void unlock (Mutex* pm) ; //将互斥器解除锁定.
为确保绝不会忘记将一个被锁住的Mutex
解锁,你可能会希望建立一个class
用来管理机锁。这样的class
的基本结构由RAII守则支配,也就是“资源在构造期间获得,在析构期间释放”:
class Lock {
public:
explicit Lock (Mutex*pm): rmutexPtr (pm)
{ lock (mutexPtr); } //获得资源
~Lock () { unlock (rmutexPtr) ; } //释放资源
private:
Mutex *mutexPtr;
};
“当一个RAII对象被复制,会发生什么事?”大多数时候你会选择以下两种可能:
1、禁止复制。许多时候允许RAII对象被复制并不合理。对一个像Lock这样的class这是有可能的,因为很少能够合理拥有“同步化基础器物”( synchronization primitives)的复件(副本)。如果复制动作对RAll class并不合理,你便应该禁止之。条款6告诉你怎么做:将copying操作声明为private。
2、对底层资源祭出“引用计数法”(reference-count)。有时候我们希望保有资源,直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。这种情况下复制RAII对象时,应该将资源的“被引用数”递增。trl::shared_ptr
便是如此。
然而 tr1::shared_ptr
的缺省行为是“当引用次数为О时删除其所指物”,那不是我们所要的行为。当我们用上一个Mutex
,我们想要做的释放动作是解除锁定而非删除。
幸运的是, tr1::shared_ptr
允许指定所谓的“删除器”,那是一个函数或函数对象,当引用次数为0时便被调用(此机能并不存在于auto_ptr
,它总是将其指针删除)。删除器对trl::shared_ptr
构造函数而言是可有可无的第二参数,如下:
class Lock {
ipublic:
explicit Lock (Mutex*pm) //以某个Mutex初始化shared ptr
: mutexPtr (pm,unlock) //并以unlock 函数为删除器.
{
lock (mutexPtr.get () ) ; //条款15谈到"get"
}
private:
std::trl::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;//使用shared_ptr
}; //替换raw pointer
本例的 Lock class
不再声明析构函数。因为没有必要。
条款5, class
析构函数(无论是编译器生成的,或用户自定的)会自动调用其non-static
成员变量(本例为mutexPtr
)的析构函数。而 mutexPtr
的析构函数会在互斥器的引用次数为0时自动调用trl::shared_ptr的删除器(本例为unlock)
。
-
复制底部资源。可以针对一份资源拥有其任意数量的复件(副本)。而你需要“资源管理类”的唯一理由是,当你不再需要某个复件时确保它被释放。在此情况下复制资源管理对象,应该同时也复制其所包覆的资源。也就是说,复制资源管理对象时,进行的是“深度拷贝”。
某些标准字符串类型是由“指向
heap
内存”之指针构成(那内存被用来存放字符串的组成字符)。这种字符串对象内含一个指针指向一块heap
内存。当这样一个字符串对象被复制,不论指针或其所指内存都会被制作出一个复件。这样的字符串展现深度复制行为。 -
转移底部资源的拥有权。某些罕见场合下你可能希望确保永远只有一个RAII对象指向一个未加工资源,即使RAI对象被复制依然如此。此时资源的拥有权会从被复制物转移到目标物。一如条款13所述,这是
auto_ptr
奉行的复制意义。
copying函数有可能被编译器自动创建出来,因此除非编译器生成的版本做了你想做的事,否则你得自己编写它们。
总结
复制RAII(resource acquisition is initialization)对象必须要一并复制它所管理的资源,所以资源的
copying
行为决定RAII对象的copying
行为。
常见的RAII class copying行为是:抑制copying
、采用引用计数法。不过其它行为也可能被实现。