javascript --- 设计模式之单体模式(二)

JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:

var her = {
     property1: 'someing',
     property2: 'someing else',
     method1: function(){
          console.log('hello, Javascript');
     }
}

如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:

var mySingletion = function(){
    /*  这里声明私有变量和方法 */
    var privateVariable  = 'something private';
    function showPrivate(){
        console.log(privateVariable );
    }

    /* 共有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */
    return {
        publicMethod: function(){
            showPrivate();
        },
        publicVar: 'the public can see this'
    }
}

var single = mySingletion ();
single.publicMethod(); // 'something private'
console.log(single.publicVar); //  'the public can see this' 

上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:

var Singleton = (function(){
    var instantiated;
    function init(){
        /* 这里定义单例代码 */
        return {
            publicMethod: function(){
                 console.log('Hello, javascript');
            },
            publicProperty: 'test'
        }
    }

    return {
         getInstance: function(){
              if( !instantiated ){
                    instantiated = init();
              }
              return instantiated ;
         }
    }    

})();
/*  调用共有的方法来获取实例 */
Singleton.getInstance().publicMethod();

知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:

var SingletonTester = (function(){
    // 参数:传递给单例的一个参数集合
    function Singleton(args){
        // 设置args变量接受的参数或者为空
        var args = args || {};
        // 设置name参数
        this.name = 'SingletonTester';
        // 设置pointX的值
        this.pointX = age.pointX || 6;
        // 设置pointY的值
        this.pointY = age.pointY || 10;
    }

    // 实例容器
    var instance;

    var _static = {
        name: 'SingletonTester',
        // 获取实例的方法
        // 返回Singleton的实例
        getInstance: function(args){
            if( instance === undefined ){
                  instance  = new Singleton(args);
            }
            return instance;
        }
    }    

    return _static;    

})();

var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX); // 输出5

其他的实现方式:

方法1:

function Universe() {

    // 判断是否存在实例
    if (typeof Universe.instance === 'object') {
        return Universe.instance;
    }

    // 其它内容
    this.start_time = 0;
    this.bang = "Big";

    // 缓存
    Universe.instance = this;

    // 隐式返回this
}

// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
console.log(uni === uni2); // true

方法2:

function Universe() {

    // 缓存的实例
    var instance = this;

    // 其它内容
    this.start_time = 0;
    this.bang = "Big";

    // 重写构造函数
    Universe = function () {
        return instance;
    };
}

// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
uni.bang = "123";
console.log(uni === uni2); // true
console.log(uni2.bang); 

方法3:

function Universe() {

    // 缓存实例
    var instance;

    // 重新构造函数
    Universe = function Universe() {
        return instance;
    };

    // 后期处理原型属性
    Universe.prototype = this;

    // 实例
    instance = new Universe();

    // 重设构造函数指针
    instance.constructor = Universe;

    // 其它功能
    instance.start_time = 0;
    instance.bang = "Big";

    return instance;
}

// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
console.log(uni === uni2); // true

// 添加原型属性
Universe.prototype.nothing = true;

var uni = new Universe();

Universe.prototype.everything = true;

var uni2 = new Universe();

console.log(uni.nothing); // true
console.log(uni2.nothing); // true
console.log(uni.everything); // true
console.log(uni2.everything); // true
console.log(uni.constructor === Universe); // true

方法4:

var Universe;

(function () {

    var instance;

    Universe = function Universe() {

        if (instance) {
            return instance;
        }

        instance = this;

        // 其它内容
        this.start_time = 0;
        this.bang = "Big";
    };
} ());

//测试代码
var a = new Universe();
var b = new Universe();
alert(a === b); // true
a.bang = "123";
alert(b.bang); 
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