在Lua里写unity游戏笔记2022-02-02 20:06:19 gameobject.GetComponent<Transform>(); 翻译成Lua: gameObject:GetComponent (luanet.ctype (Transform)) 上一篇:参数化SQL语句下一篇:定制并发类(六)自定义在计划的线程池内运行的任务