前言
前几年移动互联网创业的风口,如今渐渐消失,移动互联网被巨头公司瓜分,一些创业公司倒闭了,Android 开发需求慢慢趋近于饱和。而当初移动互联网处于风口时,自学、转行以及培训机构出来了大量 Android 开发从业者,导致目前看起来市场供大于求。
那么 Android 开发工程师们应该如何面对当下的局面呢?
其实当下的供需关系不平衡不代表没有需求,市场上过多的是只会写 xml 和 Activity、只会用代码堆需求的初级 Android 程序员,而高级 Android 开发工程师仍然紧缺,并且薪资很可观。
那么接下来,问题就变成了“如何提升自己在 Android 市场上的竞争力”。
面试总结
面试大厂一定要做好充分的准备,没有准备就去面试完全是去当炮灰的,更是对自己的不负责。再就是基础真的很重要,基础,基础,基础,重要的事说3遍。
下面给大家分享下我在面试美团之前复习整理的一些面试题及解析,主要是字节跳动、阿里、腾讯、美团、拼多多等大厂常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖所有,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!
一、Handler 相关知识
1 、Handler Looper Message 关系是什么?
2 、Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?
3 、建 如何在子线程中创建 Handler?
4 、Handler post 方法原理?
5 、Android 消息机制的原理及源码解析
6、Android 消息机制
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二、Activity 相关
1、Activity 四种启动模式常见使用场景
2、onNewIntent()和 和 onConfigurationChanged()
3、onSaveInstanceState()和 和 onRestoreInstanceState()
4、Activity到底是如何启动的?
5、zygote是什么?有什么作用?
6、SystemServer是什么?有什么作用?它与zygote的关系是什么?
7、ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
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###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。
三、Fragment
1 、Fragment 和 生命周期和 Activity 对比
2 、Fragment 之间如何进行通信
3 、Fragment 的 的 startActivityForResult
4 、Fragment 重叠问题
5、Fragment回退栈管理
6、Fragment与Activity通信
7、Fragment与ActionBar和MenuItem
8、没有布局的Fragment—保存大量数据
9、DialogFragment的使用
10、Fragment的startActivityForResult
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四、Service 相关
1 、 进程保活
2 、Service 的运行线程(生命周期方法全部在主线程)
3 、Service 启动方式以及如何停止
4 、ServiceConnection 里面的回调方法运行在哪个线程?
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###五、Android 布局优化之 ViewStub、include、merge
1、用 什么情况下使用 ViewStub 、include 、merge ?
2、他们的原理是什么?
3、布局优化神器 include 、merge 、ViewStub标签详解
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六、Kotlin 相关
1、从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2、From Java To Kotlin
3、怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4、使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5、Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6、Kotlin 系列之顶层函数和属性
7、Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8、Kotlin 的协程
9、Kotlin 协程「挂起」的本质
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###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。
七、Flutter 相关
1、Dart 当中的 「…」表示什么意思?
2、Dart 的作用域
3、Dart 是不是单线程模型?是如何运行的
4、Dart 是如何实现多任务并行的?
5、说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?
6、说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?
7、Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
8、await for 如何使用?
9、说一下 mixin 机制?
10、请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?
11、介绍下 Flutter 的理念架构
12、介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们的作用
13、介绍下 Widget、State、Context 概念
14、简述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种状态组件类 .
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八、Java 相关
1、HashMap
2、 ArrayList
3、LinkedList
4、Hashset 源码分析
5、内存模型
6、垃圾回收算法(JVM)
7、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
8、类加载过程
9、反射
10、多线程和线程池
11、HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程
12、设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
13、断点续传
14、Java 四大引用
15、Java 的泛型
16、final、finally、finalize 的区别
17、接口、抽象类的区别 …
最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。需要的朋友都可以点击GitHub直接获取方式
Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!
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[外链图片转存中…(img-okwprORy-1618626048723)]
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