Android粗浅系统学习(适合入门)

AndroidStudy

Android系统学习的笔记!系统但并非详细!图片并不能直接上传到文档中,如需了解详情请访问:https://www.emperinter.info/2020/10/03/android-study/

参考视频

可惜没有网络,json,xml等等的教程!还有没有6教程这个有点懵圈,自己在B站上找到出处也是没有的,而且B站有多几个教程!

学习的主要来源:

  • YouTube(不全) | https://www.youtube.com/watch?v=sehxt5wbsgM&list=PLoDvOw64tSYsWvlxk9aIDOGPVrFQeHull

  • B站(较全) | https://www.bilibili.com/video/BV1Rt411e76H?p=36

util | 工具类

布局

LinearLayout

GridLayout

Button,View等

Button 继承自 TextView

EditText 继承自 TextView

ImageView

scaleType

| 值 | 含义 |

| :------------: | :------------: |

| fitXY | 撑满控件,宽高比可能发生改变 |

| fitCenter | 保持宽高缩放,直至能够完全显示 |

|centerCrop| 保持宽高比缩放,直至完全覆盖控件,剪裁显示|

网络图片 | 第三方库

ListView | Grid View

Adapter 写法

ScrollView

只能有一个子元素

分类

  • 垂直滚动: ScrollView

  • 水平滚动: HorizontalScrollView

RecyclerView(使用较多)

灵活实现大数据集的展示,视图的复用管理比Listview更好,能够显示列表、网格、瀑布流等形式,且不同的ViewHoler能够实现item多元化的功能;

LinearRecyclerView

  • 分隔线;

  • 点击事件;

开源库:XRecyclerView:addHeadView,addFootView,下拉刷新,上拉加载;

WebView

加载

  • 网络
webview.loadUrl("https://www.emperinter.info")

  • 本地
webview.loadUrl("file:///adnroid_asset/test.html")

  • 直接加载html代码
webview.load.Data();  //容易出现乱码

webview.loadDataWithBaseURL();  //后者编码更好

网页的前后进

  • 判断能否返回上一级
webview.canGoBack()

  • 返回
webview.goBack()

  • 能否去前进?
webview.canGoForward()

  • 能否前进或返回?
webview.canGoBackOrForward(int steps)

  • steps>0 前进,steps<0 后退 step布
webview.goBackOrForward(int steps)

返回键

  • 按下返回键,默认是退出当前Activity,如果是WebView内容页面后退
@Overridepublic boolean onKeyDown(int kecode,KeyEvent event){

    if((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && webView.canGOBack()){

        webView.goBack();

        return true;  //其它不要处理了!

    }

    return super.onKeyDown(keyCode,event);}

执行JS代码

参考:最全面总结 Android WebView与 JS 的交互方式

UI组件弹出组件

Toast

  • 消息提示组件

  • 设置显示的位置

  • 自定义显示内容(例如:添加一个图片)

  • 简单封装

  • 多次点击,后面把前面给抵消掉,以最后一个为准

包装过的Toast

AlertDialog | 对话框

  • 默认样式

  • 单选样式

  • 多选样式

  • 自定义样式

ProgressBar & ProgressDialog

定义自己的样式 | 其它布局也类似

  • activity_progress.xml

  <ProgressBar

  android:id="@+id/pb6"

  android:layout_width="wrap_content"

  android:layout_height="wrap_content"

  style="@style/MyProgressBar"

  android:layout_marginTop="10dp"/>

  • styles.xml
<style name="MyProgressBar"><item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/load_progressstyle>

自定义DiaLog

  • CustomDialog.java

没有采用builder,这里采用的方式可以一直.setTitle().setMessage()模式,返回值不为void而为CustomDialog模式

设置屏幕宽度

//设置宽度WindowManager m = getWindow().getWindowManager();Display d = m.getDefaultDisplay();WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes();Point size = new Point();d.getSize(size);p.width = (int)(size.x * 0.8); //设置display的宽度为当前手机屏幕的宽度getWindow().setAttributes(p);

自定义按压效果

  • selector

Pop-up Window

  • .9图

不可不会的Activity和Fragment

Fragment: 碎片化,依赖于Activity,一个Activity可有多个Fragment!

Activity的创建三部曲

  • 新建类继承Activity或其子类

  • 在AndroidManfiest中声明(可不要)

  • 创建layout并在Activity的onCreate中设置(可不要)

eg:TestActivity

  • 标题改变
adnroid:label="Test"

[图片上传失败…(image-69f099-1601732473216)]

  • 取消标题栏

[图片上传失败…(image-c83c48-1601732473216)]

<activity android:name=".MainActivity"

  android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"><intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />intent-filter>activity>

[图片上传失败…(image-bdaf62-1601732473216)]

  • 全局无标题
<application

  android:allowBackup="true"

  android:icon="@mipmap/ic_launcher"

  android:label="@string/app_name"

  android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

  android:supportsRtl="true"

  android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"

  >

    ...application>

[图片上传失败…(image-4a8f1a-1601732473216)]

  • 竖屏显示

默认自动切换!

[图片上传失败…(image-a6d338-1601732473216)]

<activity android:name=".MainActivity"

  android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"

  android:screenOrientation="portrait"><intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />intent-filter>activity>

  • 水平显示
android:screenOrientation="landscape"

  • 启动模式
android:launchMode="standard"

  • 设为默认的启动
<intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />intent-filter>

Activity 的生命周期

LifeCycleActivity.java

[图片上传失败…(image-ba8ab4-1601732473216)]

Activity的跳转和数据传递

package: jump

  • 显式跳转和隐式跳转

  • Activity之间的数据传递

  • startActivitForResult:启动Activity,结束后返回结果

显式跳转

            //显式跳转 1//                Intent intent = new Intent(AActivity.this,BActivity.class);//                startActivity(intent);////显式跳转 2//                Intent intent = new Intent();//                intent.setClass(AActivity.this,BActivity.class);//                startActivity(intent);//显式跳转 3//                Intent intent = new Intent();//                intent.setClassName(AActivity.this,"info.emperinter.AndroidStudy.jump.BActivity");//                startActivity(intent);//显式跳转 4  Intent intent = new Intent();

  intent.setComponent(new ComponentName(AActivity.this,"info.emperinter.AndroidStudy.jump.BActivity"));

  startActivity(intent);

intent

摄像头、打电话、邮件等等很多与intent有关

Activity 数据传递

startActivityForResult();//回调数据

Activity 的4种启动模式(launchMod)

在AndroidManifest.xml中修改!

<activity android:name=".jump.AActivity"

          android:label="A"

          android:launchMode="standard"/>

代码中的taskid:判断是否为同一栈,hash:判断是否为同一实例;

Activity的android:launchMode属性

  • standard: 标准模式,默认 | 每启动一个Activity都会创建一个新的实例。

Activity是由任务栈管理的,每启动一个Activity,就会被放入栈中,按返回键,就会从栈顶移除一个Activity

  • singleTop: Task栈顶复用模式

当要启动的目标Activity已经位于栈顶时,不会创建新的实例,会复用栈顶的Activity,并且其onNewIntent()方法会被调用;如果目标Activity不在栈顶,则跟standard一样创建新的实例。

  • singleTask: Task栈内复用模式

在同一个任务栈中,如果要启动的目标Activity已经在栈中(不一定在栈中),则会复用该Activity,并调用其onNewIntent()方法,并且该Activity上面的Activity会被清除;如果栈中没有,则创建新的实例。

以上两个在同一个栈复用

  • singleInstance: 全局单例模式

全局复用,不管哪个Task栈,只要存在目标Activity,就复用。每个Activity占有一个新的Task栈。

可为多个栈。

  • 任务栈名称:
android:taskAffinity="A"


Fragment | 该教程已过时,方法已被弃用2020-10-02 10:40:14 星期五

** 用于实现同一个Activity不同布局的切换!eg:小米运动国际版首页的切换!**

  • Fragment有自己的生命周期

  • 依赖于Activity

  • Fragment通过getActivit()可以获取所在的Activity;Activity通过FragmenManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()获取Fragment

  • Fragment和Activity是多对多的关系

用到的文件

  • ContainerActivity.java

  • Afragement.java

注意

//getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fl_container,bFragment).commitAllowingStateLoss();

  getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fl_container,bFragment).commitAllowingStateLoss();

getFragmentManager()与getSupportFragmentManager():

  • 相同:
/**

    * Return the FragmentManager for interacting with fragments associated

    * with this activity.

    */

就是说通过上述两种方法获得的FragmentManager是Activity中所包含Fragment的FragmentManager。

  • 不同:

getFragmentManager():是Activity中和V4包的Fragment中的方法

getSupportFragmentManager():是FragmentActivity中的方法

问题

  • Fragment中getActivity()为null的问题

  • 向Fragment传递参数

Fragment回退栈

//按返回键不直接跳到上一个Activity,回退栈getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fl_container,bFragment).addToBackStack(null).commitAllowingStateLoss();

Fragment和Activity通信

常用两种方法:接口以及自定义类实现

必须深刻理解的Android事件处理!

** 当用户在应用界面上执行各种操作时,应用程序需要为用户的动作提供响应,这种响应的过程就是事件处理!**

基于监听的事件处理机制

监听三要素

  • Event Source(事件源)

  • Event(事件)

  • Event Listener(事件监听器,与事件对应)

实现监听事件的方法 | EventActivity.java

  • 通过内部类实现

  • 通过匿名内部类实现(eg:new clicklister)

  • 通过事件源所在类实现

  • 通过外部类实现 | 不常用 (eg:MyClickListener.java)

  • 布局文件中的onClick属性(针对点击事件!)

给同一事件源添加多个同种类型事件监听器会怎样?

Answer:系统会响应最后一个监听器,布局和其它都添加时,布局被认为是最新监听的,所以不会执行!

基于回调的事件处理机制 | EVENT.java | widget/MyButton.java

回调机制与监听机制的区别

  • 回调机制的事件源和监听绑定在一起

基于回调的事件传播

先从控件本身回调,后向Activity回调!由内部向外部回调!


监听优先于回调!

源码剖析,了解View的事件分发

一个控件的触摸事件都是从dispatchTouchEvent往下分发的;入口方法!

  • dispatchTouchEvent -> setOnTouchListener->onTouchEvent;

  • onClick/onLongClick 来自onTouchEvent的处理;

Handler消息处理

主要用途

  • 未来某时做某事

  • 线程间通信

数据存储

SharedPreferences 轻量级存储存储

方法

  • Xml文件,Key-Value形式

  • SharedPreferences | 读数据

  • SharedPreferences.Editor | 写数据

mEditor.apply();//提交数据,先修改内存值,后台存储 | 异步存储,优先考虑//mEditor.commit();//提交数据,同步存储

文件目录

  • /data/data/(非包名)/shared_prefsd

真机要Root权限才能看到

Android 存储概念

内部存储

外部存储

  • 公有目录

获取数据:

Environment.getExternalStoragePublicDirectory(int type)

  • 私有目录

File内部存储

利用Java的I/O流

FileOutputStream FileInputStream

File外部存储

  • 权限

23以上(6.0),动态申请权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

//动态请求存储权限ActivityCompat.requestPermissions(this,new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},1);<

插卡手机

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

模拟器上运行不了?但真机可运行!


以下教程在B站

广播

  • 动态和静态

  • 有序和无序

LocalBroadcastManager{动态注册}

不一定要用广播实现,也可用OnActivityResult/StartActivityForResult实现!

补间动画和属性动画

补间动画

并未真正改变位置,视觉欺骗!

属性动画 | ObjectAnimaActivity

  • ValueAnimator

  • ObjectAnimator.ofFloat()

    translationX translationY alpha rotation rotationX…

如何分析错误日志?

  • Logcat

  • Error

看视频!

按压水波纹效果

  • button

  • bg_water
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:color="#22000000"><item android:drawable="@drawable/bg_btn2">item>ripple>

  • bg_btn2
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:shape="rectangle"><solid  android:color="#ff9900" /><corners  android:radius="50dp"/>shape>

最后

这个教程仅限入门教程,有许多高深的东西需要时间的积累才能掌握。同时技术在不断更新,我们只有保持一颗学习的态度才能持续走下去!

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