安卓手机游戏开发软件!花三分钟看完这篇文章你就懂了!附架构师必备技术详解

我的移动开发春季历程

没有稳定的工作,只有稳定的能力。

春天,又到了万物复苏的季节,在程序猿这个行当里,作为 Android 开发出生的我,在经历了5年的脱发生涯后,现在更多的是称呼自己为移动开发攻城狮

一、关于Handler面试那些问题

1、Handler Looper Message 关系是什么?
2、Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数 据结构?
3、如何在子线程中创建 Handler?
4、Handler post 方法原理?
5、Android 消息机制的原理及源码解析
6、Android Handler 消息机制
7、Android 消息机制

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二、关于Activity面试那些问题

1、启动模式以及使用场景?
2、onNewIntent()和 onConfigurationChanged()
3、onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()
4、Activity 到底是如何启动的

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三、关于Fragment面试那些问题

1、Fragment 生命周期和 Activity 对比
2、Fragment 之间如何进行通信
3、Fragment 的 startActivityForResult
4、Fragment 重叠问题
5、Fragment 重叠, 如何通信

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四、关于Service面试那些问题

1、进程保活
2、Service 的运行线程(生命周期方法全部在主线程)
3、Service 启动方式以及如何停止
4、ServiceConnection 里面的回调方法运行在哪个线程?
5、startService 和 bingService 区别
6、Android 进程保活的一般套路

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五、关于Android 布局优化面试那些问题

1、什么情况下使用 ViewStub、include、merge?
2、他们的原理是什么?
3、布局优化神器 include 、merge、ViewStub 标签详解
4、Android 布局优化之 ViewStub、include、merge 使用 与源码分析

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六、关于BroadcastReceiver面试那些问题

1、注册方式,优先级
2、广播类型,区别
3、广播的使用场景,原理
4、安卓广播的底层实现原理

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七、关于AsyncTask面试那些问题

1、AsyncTask 是串行还是并行执行?
2、AsyncTask 随着安卓版本的变迁

八、关于Android 事件分发机制面试那些问题

1、onTouch 和 onTouchEvent 区别,调用顺序
2、dispatchTouchEvent , onTouchEvent , onInterceptTouchEvent 方法顺序以及使用场景
3、滑动冲突,如何解决
4、Android ViewGroup 事件分发机制

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九、关于Android View 绘制流程面试那些问题

1、简述 View 绘制流程
2、onMeasure, onlayout, ondraw 方法中需要注意的点
3、如何进行自定义 View
4、view 重绘机制

十、关于Android ANR面试那些问题

1、为什么会发生 ANR?
2、如何定位 ANR?
3、如何避免 ANR?
4、什么是 ANR

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十一、关于Android 内存面试那些问题

1、什么情况下会内存泄漏?
2、如何防止内存泄漏?

文末

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我整理了一些资料,需要的可以免费分享给大家

这里笔者分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。如有需要点击这里前往我的GitHub免费获取

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