本文记录下在我的拇指接龙游戏升级过程中集成ShareSDK遇到的问题及解决方案。
第一,URL:http://wiki.mob.com/cocos2d-x-3-x快速集成指南/处说明过程粗略,尽管其意思是让开发人员参考相应URL下提供的DEMO。
第二,按照DEMO中提供的思路,以前在COCOS2D-X 2.X集成ShareSDK时十分顺利,但是现在在3.x项目中集成ShareSDK居然出现这么多的麻烦,实在是始料未及。
(注意:我使用官方提供的cocos命令行工具生成工程框架,其中文件夹架构没有问题。另外,ShareSDK框架文件夹也是与官方完全一致地复制到游戏工程的Classes文件夹下)
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本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1708575,如需转载请自行联系原作者