原理
有些语言中没有 closure 和普通函数的区分,但 Rust 有。对 Rust 来说普通函数就是一段代码。而 closure 和 C++ 类似:每个 closure 会创建一个匿名的struct
,编译器会在当前上下文捕获 closure 代码中的外部变量然后塞进这个结构体里面。
这件事非常重要,请默念三遍一个 closure 就是一个捕获了当前上下文变量的结构体(外加一段代码,这不重要)。
这解释了为什么 Rust 中两个参数和返回值一样的 closure 不被视作同一类型[1],因为它们背后的匿名结构体不同,有着不同的大小、字段和 lifetime。
let m = 1.0;
let c = 2.0;
let line = |x| m*x + c;
// 等价于
struct SomeUnknownType<'a> {
m: &'a f64,
c: &'a f64
}
impl<'a> SomeUnknownType<'a> {
fn call(&self, x: f64) -> f64 {
self.m * x + self.c
}
}
例子来源于 Why Rust Closures are (Somewhat) Hard。
这也是 closure 难用的根源:
- Rust 中结构体的可变性以及 liftime 本身就很烦人。
- Closure 的规则都是隐式的:closure 捕获值的方式及所生成的closure的类型都是按照隐式的规则决定的。
- Closure 一直会捕获整个复合类型,如
struct
,tuple
和enum
。而不只是单个字段[2]。
对于 (3),Rust 团队已经接受了一个提案,旨在改进不相交字段的捕获规则。(当前看起来没多少进展)
为什么
对于 (1) 和 (2) 是语言设计思路所带来的结果,为什么会这样呢?
因为 closure 很好用,但是我们不想付出运行时代价。所有语言都有类似的东西,但是它们把 closure 捕获的结构丢到堆上以保证所有 closure 类型大小一样,且借助了 GC 管理资源。
Rust选择「零额外开销」(Zero Overhead)所以必须用这种方式来实现 closure。使用高级抽象的同时保持了性能无损。比如说我们能用很函数式的方法处理迭代器,但最后生成的汇编和手写循环没什么区别。
并且Rust提供了Box<Fn() -> T>
和Rc
让你可以手动做到别的语言自动做到的事情。你需要显式使用这些设施,因为这代表额外的开销。
而选择隐式的捕获规则是因为closure被设计为在某个特定上下文内以短小、简洁而频繁的方式书写[3]。因此采用了这种隐式且最保守的捕获方式。代价就是容易让人摸不着头脑。虽说利大于弊,但的确是一个缺点(参见下一节的引用部分)。
规则
捕获规则最简单的情形是 move || {...}
它会尝试获取closure中用到的值的ownership,如果值是 Copy
的则 copy 一个。
而默认的捕获方式是:
- 如果可以,则尽量用
&
借用 - 否则,如果可以,则总是
&mut
借用 - 最后,无计可施必须要 ownership 的话,才会 move
捕获之后,根据你在 closure 代码中如何使用捕获到的值,编译器会为 closure 实现函数 traits。最后实现了哪些 traits 和捕获的方式(有没有加move
)或者捕获到了哪些变量是无关的。
- 所有函数都至少能调用一次,所以都会实现
FnOnce
。 - 另外,对于那些不会移走匿名结构体中变量的 closure 实现
FnMut
。 - 并且,对于那些不会修改匿名结构体中变量的 closure 实现
Fn
。
FnOnce
, FnMut
和 Fn
,下图中可以看出这三者是包含的关系。
其中FnMut
和Fn
能调用多次。FnMut
调用时需要对自己匿名结构体的&mut self
引用。调用Fn
只需要&self
引用就足够了。
以下内容可以跳过。
即使是面临必须要 ownership 的情况,如果值可以Copy
,编译器依然会避免 move,而是用&
的方式借用值,之后在需要的时候*
。相关文章是《Rust 闭包环境捕获行为与 Copy trait》。
我们都认为是 bug,直到语言团队成员回复说这是预料中的行为。之后我注意到这是规则1较为反直觉的特例。
实践
现在来写下不同类型的 closure。然后去看编译器产出的 MIR。
MIR 是中级中间表示(简称中二表示)详细可以看官方博客的这篇文章。我们关注的只是少部分内容,大部分看不懂也没关系。
总而言之,MIR 告诉我们「代码究竟会变成什么样」但又保留了类型信息,不像汇编那样面目全非。
FnOnce
Closure 中必须移走某个变量的 ownership,这种 closure 需要 self
来执行,所以只能 FnOnce
。
Playground (点右上角 “RUN” 按钮旁的「…」按钮,再点 “MIR” 看结果。)
fn main() {
let homu = Homura;
let get_homu = || homu;
get_homu();
}
调用时的 MIR
let mut _4: [closure@src/main.rs:9:20: 9:27 homu:Homura];
let mut _5: ();
_3 = const std::ops::FnOnce::call_once(move _4, move _5) -> bb1;
可以看到它是以 FnOnce
方式调用的。
_4
作为第一个参数传进去,它的类型 [closure@src/main.rs:10:20: 10:27 homu:Homura]
就是本文一直在叨念的匿名结构体了。其中 home:Homura
则是这个结构体捕获的变量和她的类型。
_5: ()
代表着无参数。
Closure 代码所编译成的普通函数:
fn main::(_1: [closure@src/main.rs:9:20: 9:27 homu:Homura]) -> Homura {
let mut _0: Homura; // return place
bb0: {
_0 = move (_1.0: Homura); // bb0[0]: scope 0 at src/main.rs:9:23: 9:27
return; // bb0[1]: scope 0 at src/main.rs:9:27: 9:27
}
}
注意这里 _1
的类型:[closure@src/main.rs:9:20: 9:27 homu:Homura]
前没有 &
或者 &mut
,代表这个调用后会消耗掉匿名结构体。
_0 = move (_1.0: Homura);
可以看见内部移走了 homu
。
FnMut
在 closure 中修改某个可变的引用[4],但无需移走任何捕获到的值。这种 closure 必须请求一个&mut
,所以有FnMut
。
调用时:
let mut _6: &mut [closure@src/main.rs:9:25: 9:41 madoka:&mut std::option::Option<Madoka>];
let mut _7: ();
_5 = const std::ops::FnMut::call_mut(move _6, move _7) -> bb1;
Closure 所生成的函数体:
fn main::(_1: &mut [closure@src/main.rs:9:25: 9:41 madoka:&mut std::option::Option<Madoka>]) -> () {
// ...
}
可以看到 _1
变成一个 &mut
引用了。能多次调用而不会消耗匿名结构体。
被捕获的值变成了 madoka:&mut std::option::Option<Madoka>
。于是在这个 closure 销毁之前别人都不能访问 madoka
了。
Fn
在 closure 中只会读取外部的值,只需要 &self
就能执行,当然全部三种都实现了。
fn main() {
let homu = Homura;
let mado = Madoka;
let marry = || (&homu, &mado);
marry();
}
调用时:
let mut _7: &[closure@src/main.rs:10:17: 10:34 homu:&Homura, mado:&Madoka];
let mut _8: ();
_6 = const std::ops::Fn::call(move _7, move _8) -> bb1;
是用 Fn
的方式调用的。
Closure 生成的函数体:
fn main::(_1: &[closure@src/main.rs:10:17: 10:34 homu:&Homura, mado:&Madoka]) -> (&Homura, &Madoka) {
// ...
}
如果 closure 根本不捕获任何东西,则匿名结构体是 Zero Sized Types,在运行时不会被创建。这类 closure 等价于普通函数,自然也实现了全部三种。代码略。
实现哪些 traits 和捕获到的值无关
就算用 move
强制捕获变量的所有权,只要不移走它而仅仅是修改或读取它。这种情况依然会实现 FnMut
或 Fn
。Playground
fn main() {
let homu = Homura;
let mado = Madoka;
let marry = move || {
(&homu, &mado);
};
marry();
}
这种代码,用了 move
所以会捕获 homu
和 mado
的所有权,但是MIR可以看到是通过 Fn::call
调用的:
let mut _5: &[closure@src/main.rs:10:17: 12:6 homu:Homura, mado:Madoka];
let mut _6: ();
_4 = const std::ops::Fn::call(move _5, move _6) -> bb1;
看看closure所生成的函数体吧:
fn main::(_1: &[closure@src/main.rs:10:17: 12:6 homu:Homura, mado:Madoka]) -> () {
let mut _0: (); // return place
let mut _2: (&Homura, &Madoka);
let mut _3: &Homura;
let mut _4: &Madoka;
bb0: {
// ...
_3 = &((*_1).0: Homura);
_4 = &((*_1).1: Madoka);
(_2.0: &Homura) = move _3;
(_2.1: &Madoka) = move _4;
// ...
return;
}
}
不同于前一个没有加 move
的例子。homu:Homura
和 mado:Madoka
前没有 &
,代表匿名结构体捕获了这两个变量的所有权。
然而捕获了那些变量的匿名结构体本身又是以 _1: &[closure...]
的方式传入的。因为函数体内根本不会移走 homu
或者 mado
。
如果修改这份代码在 closure 过程内修改 mado
的话会变成什么样呢?留作习题。
语法
Closure看上去是这样的:
let plus_one = |x: i32| x + 1;
assert_eq!(2, plus_one(1));
首先创建一个绑定plus_one,然后将它分配给一个closure,body是一个expression,注意{ } 也是一个expression。
它也可以被写成这样:
let plus_two = |x| {
let mut result: i32 = x;
result += 1;
result += 1;
result
};
assert_eq!(4, plus_two(2));
和常规的函数定义相比,区别就是closure没有使用关键词 fn ,区分一下:
fn plus_one_v1 (x: i32) -> i32 { x + 1 }
let plus_one_v2 = |x: i32| -> i32 { x + 1 };
let plus_one_v3 = |x: i32| x + 1 ;
值得注意的是在closure中参数和返回值的类型都是可以省略的,下面这种形式也是可以的:
let plus_one = |x| x + 1;
闭包和它的环境
一个小例子:
let num = 5;
let plus_num = |x: i32| x + num;
assert_eq!(10, plus_num(5));
也就是说,plus_num引用了一个在它作用于中的变量num,具体地说这是一个borrow,它满足所有权系统的要求,来看一个错误的例子:
let mut num = 5;
let plus_num = |x: i32| x + num;
let y = &mut num;
error: cannot borrow `num` as mutable because it is also borrowed as immutable
let y = &mut num;
^~~
在上面的代码中,plus_num已经对num做了不可变引用,而在plus_one的作用域内,又发生了一次可变引用,所以就违反了所有权系统中的如下规则:
如果对一个绑定进行了不可变引用,那么在该引用未超出作用域之前,不可以再进行可变引用,反之也是一样。
对代码做出如下修改即可:
let mut num = 5;
{
let plus_num = |x: i32| x + num;
} // plus_num goes out of scope, borrow of num ends
let y = &mut num;
再看一个例子:
let nums = vec![1, 2, 3];
let takes_nums = || nums;
println!("{:?}", nums);
有问题吗?
有,而且是大问题,编译器的报错如下:
closure.rs:8:19: 8:23 error: use of moved value: `nums` [E0382]
closure.rs:8 println!("{:?}", nums);
从错误中可以看出来,在最后一个输出语句中,nums已经没有对资源 vec![1, 2, 3] 的 所有权了,该资源的所有权已经被move到了closure中去了。
那么问题来了:
为什么在前面的例子中closure是borrow,而到了这里就变成了move了呢?
我们从头梳理一遍:
let mut num = 5;
let plus_num = || num + 1;
let num2 = &mut num;
Error:
closure.rs:5:21: 5:24 error: cannot borrow `num` as mutable because it is also borrowed as immutable
closure.rs:5 let num2 = &mut num;
说明在closure中发生了immutable borrow,这样才会和下面的&mut冲突,现在我们来做一个改动:
let plus_num = || num + 1;
// 改成如下语句
let mut plue_num = || num += 1;
再编译一次:
Error:
closure.rs:4:17: 4:20 error: cannot borrow `num` as mutable more than once at a time
closure.rs:4 let num2 = &mut num;
可以发现,在closure中发生了mutable borrow,为什么会这样呢?
在closure无非就是这3种情况:
-
by reference: &T
-
by mutable reference: &mut T
-
by value: T
至于是这3个中的哪一个,取决于你closure内部怎么用,然后编译器自动推断绑定的类型是Fn() FnMut() 还是FnOnce()
let plus_num = || num + 1; // 这个只需要引用即可,所以plus_num类型为Fn()
let mut plue_num = || num += 1; // 这个则需要&mut T,所以plus_num类型为FnMut()
// 这是手册里的一个例子
// 这是一个没有实现Copy trait的类型
let movable = Box::new(3);
// `drop` 需要类型T,所以closure环境就需要 by value T.,所以consume类型为FnOnce()
let consume = || {
drop(movable); // 这里发生了move
};
// 所以这个consume只能执行一次
consume();
有一点要注意的是:
在前面的例子应该分成两类:
-
let a= 100i32;
-
let a = vec![1,2,3];
区别就是i32类型实现了copy trait,而vector没有!!!
Move closure
使用move关键字,强制closure获得所有权,但下面的例子得注意一下:
let num = 5;
let owns_num = move |x: i32| x + num;
尽管这里使用move,变量遵循move语义,但是,在这里5实现了Copy,所以owns_own获得的是 5 的拷贝的所有权,有什么区别呢?
来看看这段代码:
let mut num = 5;
{
let mut add_num = |x: i32| num += x;
add_num(5);
}
assert_eq!(10, num);
这段代码得到的是我们想要的结果,但是如果我们加上move关键字呢?上面的代码就会报错,因为num的值仍是 5 ,并没有发生改变,
为什么呢?
上面说到了,move强制闭包环境获得所有权,但是 5 实现了Copy,所以闭包获得的是其拷贝的所有权,同理闭包中修改的也是 5 的拷贝。
总结
在Rust中闭包的概念并不好理解,因为牵扯到了太多所有权的概念,可以先把所有权弄懂了,闭包也就好理解了。