点爆页面的实现与云函数和云存储的应用以及录音功能讲解
点爆页面制作
点爆页面主要提供文字记录和语音记录两种爆文记录方式,在本页面内输入文字或录入语音后选择心情点击点爆按钮,跳转到点爆方式选择界面。
首先,我们来实现页面布局,将文字记录和语音记录使用导航切换的方式放在一个页面内。
导航中在js中设置一个currentTab变量通过数据绑定判断显示文字记录和语音记录的切换,{{item}},使用列表渲染wx:for创建导航,同时通过data-index将当前项的的下标index记录,用于在js中控制currentTab的值,并为导航每个组件添加一个点击事件。分别为文字记录和语音记录设置两个form,通过导航切换时currentTab的值和show与hide样式来判断是否显示。
detonation.wxml
<view class="the_header">
<text>点爆-抑制不住的心情</text>
<image src="/images/fencun.png"></image>
</view>
<view class="the_nav">
<text class="item {{currentTab==index ? 'active' : ''}}" wx:for="{{navber}}"
data-index="{{index}}" wx:key="unique" bindtap="navbarTap">{{item}}</text>
</view>
<form class="{{currentTab==0 ? 'show' : 'hide'}}">
<view class="the_main">
<text space="ensp"> 我们在路上,点爆,让时间忘不掉你的脚步!</text>
<!-- 当点击输入时触发bindinput -->
<textarea bindinput="textInput" value="{{baotext.wtext}}" maxlength="-1"></textarea>
</view>
<view class="the_check">
<!-- 当点击值时触发bindchange -->
<radio-group bindchange="changeMood">
<radio checked="checked" value="红色">红色心情</radio>
<radio value="黑色">黑色心情</radio>
</radio-group>
</view>
<view class="the_button">
<button bindtap="detonation">点爆</button>
</view>
</form>
<form class="{{currentTab==1 ? 'show' : 'hide'}}">
<view class="the_main">
<text space="ensp"> 我们在路上,点爆,让时间忘不掉你的脚步!</text>
<view class="yuyin">
<button bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup"><image src="/images/yuyin2.png" bindtap="ystart"></image></button>
</view>
</view>
<view class="the_check">
<radio-group bindchange="changeMoody">
<radio checked="checked">红色心情</radio>
<radio>黑色心情</radio>
</radio-group>
</view>
<view class="the_button">
<button bindtap="ydetonation">点爆</button>
</view>
</form>
在js页面中将实现登录判断、导航切换、录音功能、文字记录等功能。
在onShow中对用户是否为登录状态进行判断,如果未登录则跳转到user页面。
navbarTap为导航点击切换事件,当文本记录与语音记录导航被点击时触发,将当前点击组件的下标index赋值给控制变量currentTab,通过数据绑定改变导航和页面显示。
textInput为textarea组件中bindinput属性的方法,用于实时记录组件中输入的文本值。
changeMood情绪单选按钮组当选中情绪项发生改变时触发,记录用户选择的情绪颜色。
detonation文字记录点爆按钮点击事件方法,当完成文字记录后,点击点爆按钮即可跳转到爆炸方式选择界面,此时我们把当前页面所有的数据信息暂时保存在本地,方便在最后爆文发布页面提交保存到数据库中。
录音功能:通过button按钮进行录音,当按下按钮时录音开始,当松开按钮时录音结束跳转到录音试听页面,分别使用button组件的bindtouchstart属性和bindtouchend属性。
这里使用RecorderManager来实现录音操作,在顶部实例化一个唯一的RecorderManager录音管理器,配置录音参数options然后调用start开始录音API开始录音,松开按钮录音结束后调用stop录音结束API,同时调用录音结束的回调函数onStop,将音频文件保存在本地。
在停止录音后我们要将录音文件保存下来,同时将音频文件上传到云端(这里我们直接进行音频文件的存储,实际上存储音频文件应在爆文提交时才执行),保存音频文件时,为了让用户的每个音频文件文件名唯一,我们用用户的openid+语音文件数来命名,使用云函数获取和修改用户语音数量,使用云存储API上传文件到云,下面我们来进行云函数和云存储的操作介绍。
云函数的使用与环境配置:
1、创建云函数
右键cloudfunctions文件选择新建Node.js云函数,云函数命名为updateVoice用于修改用户语音数量。
2、安装node.js及npm:
一:从Node.js官网下载对应平台的安装程序
二:一键安装
三:打开cmd,输入node -v,npm -v如果出现版本号,证明安装成功
注意:在使用npm可能会出现“npm不是内部或外部命名,与不是可运行程序”的提示,这是由于环境变量问题,需对node进行环境变量配置。
3、安装wx-server-sdk
右键updataVoice在终端中打开,运行:
安装成功后云函数文件夹中会有多一个文件(package-lock.json):
右键上传并部署:所有文件
打开云端控制台可以看到我们云函数中已经有一个云函数了。
在云函数updateVoice下index.js进行云函数代码编写
console.log("4")
// 云函数入口文件
const cloud = require('wx-server-sdk')
cloud.init()
//声明数据库
const db = cloud.database()
console.log("3")
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
console.log("2")
//取得传过来的参数
var voice = event.voice, openId = event.openId;
//云函数,更新
try {
return await db.collection('users').where({
_openid: openId
}).update({
data: {
voice: voice
},
success: res => {
console.log('云函数成功')
},
fail: e => {
console.error(e)
}
})
} catch (e) {
console.error(e)
}
}
在云存储中创建保存音频文件的文件夹voice,用来保存上传到云端的音频文件。
上传文件时调用wx.cloud.callFunction文件上传API,在上传时云存储路cloudPath设置为云端文件夹名+文件名,filePath设置为录音停止回调函数中获取的文件路径tempFilePath。
完整的detonation.js代码:
//录音管理
const recorderManager = wx.getRecorderManager()
var tempFilePath;
Page({
data: {
navber: ['文字记录', '语音记录'],//导航数组
currentTab: 0,//导航判断
wtext: '',//文本
wmood: '红色',//心情red,black
ytempFilePath: '',
ymood: '红色',
theplay: true,//监听是否在录音
},
//监听页面显示,判断是否登录
onShow: function () {
//如果本地没有用户登录时保存的openId则提示登录且自动跳转到user页面
let userOpenId = wx.getStorageSync('openId')
if (!userOpenId) {
wx.showToast({
title: '请先登录~'
})
setTimeout(() => {
wx.switchTab({
url: '../user/user',
})
}, 1500)
} else {
console.log(userOpenId,"登录状态")
}
},
//文本记录与语音记录切换
navbarTap: function (e) {
this.setData({
currentTab: e.currentTarget.dataset.index
})
},
// 文字记录,输入文本事件
textInput: function (e) {
this.setData({
wtext: e.detail.value
})
},
//文字记录,单选按钮组
changeMood: function (e) {
this.setData({
wmood: e.detail.value
})
},
//文字记录,点爆按钮跳转
detonation: function (e) {
let wtext = this.data.wtext
let wmood = this.data.wmood
var wy = 'w'
if (this.data.currentTab == 0) {
if (wtext == '') {
wx.showToast({
title: '请输入点爆内容',
})
} else {
//将数据保存到本地,保存文爆判断
wx.setStorageSync('wtext', wtext)
wx.setStorageSync('wmood', wmood)
wx.setStorageSync('wy', wy)
//跳转页面
wx.navigateTo({
url: '../selectbao/selectbao'
})
}
}
},
//音爆,单选按钮组
changeMoody: function (e) {
this.setData({
ymood: e.detail.value
})
},
//按钮点下开始录音
touchdown: function () {
const options = {
duration: 300000,//指定录音的时长,单位 ms
sampleRate: 16000,//采样率
numberOfChannels: 1,//录音通道数
encodeBitRate: 96000,//编码码率
format: 'mp3',//音频格式,有效值 aac/mp3
frameSize: 50,//指定帧大小,单位 KB
}
//开始录音
recorderManager.start(options);
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start')
})
//错误回调
recorderManager.onError((res) => {
console.log(res)
})
},
//停止录音
touchup: function () {
//显示加载
wx.showLoading({
title: '',
mask: true
})
recorderManager.stop();
recorderManager.onStop((res) => {
this.tempFilePath = res.tempFilePath
//使用解构,获取音频文件
const { tempFilePath } = res
//查询用户已有语音,记录,并为文件赋值
//获取数据库引用
const db = wx.cloud.database()
const _ = db.command
//查找数据库,获得用户语音数量
db.collection('users').where({
_openid: wx.getStorageSync('openId')
}).get({
success(res) {
// res.data 是包含以上定义的记录的数组
//将名字定为id号+个数号+.mp3
var newvoice = res.data[0].voice + 1
var filename = wx.getStorageSync('openId') + newvoice + '.mp3'
console.log(wx.getStorageSync('openId'),res)
//调用云函数,修改语音数量,向云函数传值
wx.cloud.callFunction({
name: 'updateVoice',
data: {
openId: wx.getStorageSync('openId'),
voice: newvoice
},
success: res => {
console.log("1",res)
//上传录制的音频到云
wx.cloud.uploadFile({
cloudPath: 'voice/' + filename,
filePath: tempFilePath, // 文件路径
success: res => {
console.log("5")
//保存fileID用于播放云文件语音
wx.setStorageSync('fileIDy', res.fileID)
//将数据保存到本地
wx.setStorageSync('filename', filename)
wx.setStorageSync('ytempFilePath', tempFilePath)
//关闭加载
wx.hideLoading()
//跳转到听语音的页面
wx.navigateTo({
url: '../voicebao/voicebao'
})
},
fail: err => {
// handle error
console.error(err)
}
})
}
})
},
fail: err => {
}
})
})
setTimeout((() => {
//关闭加载
wx.hideLoading()
}), 4000)
},
//音爆,点爆按钮跳转
ydetonation: function (e) {
wx.showToast({
title: '请输入点爆语音',
})
}
})
运行效果图:
语音试听页面制作
在文本记录方式下的点爆按钮点击后直接进入点爆方式选择界面,而语音记录方式中,为了让用户能试听自己的录音,我们多加一个试听页面。语音试听页面与语音记录页面几乎相同,只是改变录音按钮为语音播放按钮。
配置app.json新建vicebao页面
为语音播放按钮增加一个点击事件play方法
<view class="the_header">
<text>点爆-抑制不住的心情</text>
<image src="/images/fencun.png"></image>
</view>
<view class="the_nav">
<text class="item">文字记录</text>
<text class="item active">语音记录</text>
</view>
<form class="show">
<view class="the_main">
<text space="ensp"> 我们在路上,点爆,让时间忘不掉你的脚步!</text>
<view class="yuyin">
<image src="/images/yuyin.png" bindtap="play"></image>
</view>
</view>
<view class="the_check">
<radio-group bindchange="changeMood">
<radio checked="checked" value='红色'>红色心情</radio>
<radio value='黑色'>黑色心情</radio>
</radio-group>
</view>
<view class="the_button">
<button bindtap="detonation">点爆</button>
</view>
</form>
在vicebao.js中实现音频播放,创建一个内部audio上下文InnerAudioContext对象,用于播放音频,设置音频自动播放与音频路径。通过onUnload和onHide对音频播放进行控制,进入点爆方式选择界面时将爆文信息保存到本地。
//音频组件控制
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
Page({
data: {
navber: ['文字记录', '语音记录'],
currentTab: 2,
ymood: '红色',
theplay: true
},
//播放声音
play: function () {
if (this.data.theplay) {
this.setData({
theplay: false
})
innerAudioContext.autoplay = true
innerAudioContext.src = wx.getStorageSync('ytempFilePath'),
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
}),
innerAudioContext.onEnded(() => {
this.setData({
theplay: true
})
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
})
}
},
//页面被卸载时执行
onUnload: function () {
innerAudioContext.stop()
},
//当点击下一步后如果语音在播放则关闭
onHide: function () {
innerAudioContext.stop()
},
//音爆,单选按钮组
changeMood: function (e) {
this.setData({
ymood: e.detail.value
})
},
//音爆,点爆按钮跳转
detonation: function (e) {
let ymood = this.data.ymood
var wy = 'y'
//将数据保存到本地,保存语音判断
wx.setStorageSync('ymood', ymood)
wx.setStorageSync('wy', wy)
//跳转页面
wx.navigateTo({
url: '../selectbao/selectbao'
})
},
})
完成语音试听页面的制作后,我们现在可以进行录音功能的测试,在语音记录界面中对录音进行授权后,按住录音按钮开始录音,当松开录音按钮后页面会自动跳转到录音试听页面。我们打开云开发控制台查看云存储中的voice文件,可以发现成功保存了一条语音文件,说明录音功能已成功。