Wheel ProgressBar 实现之三——模拟进度过程

1. 效果展示:
知道如何画圆弧,如何精确画出进度文本之后,我们将进入 Wheel ProgressBar 实现的最后一个过程:模拟其动态呈现过程。如下图所示,初始时显示进度为 0 (上图),点击进度条后,将自动减速加载(下图),每次点击之后都将重新从 0 加载到 100。 
Wheel ProgressBar 实现之三——模拟进度过程
Wheel ProgressBar 实现之三——模拟进度过程


2. 实现原理:
通过以下几个步骤来实现进度的动态加载:
1、画一个灰色圆环;
2、通过当前的进度(百分数)计算得到当前应该画的弧度(蓝色);
3、画出当前进度弧;
4、画出进度文本。

3. 具体实现:
如何画弧和进度文本不再赘述:
1、画一个灰色圆环,可以通过两种方法实现:

第一种是直接画出一个圆环,采用 Canvas.drawCircle() 接口,设置圆心、半径和画笔:
canvas.drawCircle(this.getWidth() / 2,
this.getHeight() / 2,
(mRectBounds.width() - mArcWidth)/2,
mRimPaint);
第二种是画一个 360 度的圆弧:
canvas.drawArc(mArcBounds, 360, 360, false, mRimPaint);
以上两种方法都在 View 重写的 onAttachedToWindow() 方法中实现。

2、通过当前的进度(百分数)计算得到当前应该画的弧度(蓝色):
mDegree = Math.round( ((float)mProgress / 100) * 360 );
mProgress 为当前的进度,mDegree 为计算得到的当前弧度
3、画出当前弧度:
通过在主线程中调用 View.invalidate() 方法触发 View 的重绘操作,具体是调用 onDraw(), 所以当前弧度在 onDraw() 中绘制:
canvas.drawArc(mArcBounds, -90, mDegree, false, mArcPaint);
mDegree 即为上一步计算得到的弧度。
4、Activity 中的实现:
这里我们开启了一个工作线程,减速实现进度的刷新,并实现进度点击后的重新加载。注意 mProgress.setProgress() 方法,在这个方法中我们实现的就是通过进度计算弧度的操作,并通过 invalidate 重绘。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mProgress = (CustomArc) findViewById(R.id.progress); final Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
running = true;
while(progress<101) {
mProgress.setProgress(progress);
progress++;
try {
Thread.sleep(10 + progress);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
running = false;
}
}; mProgress.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(!running) {
progress = 0;
mProgress.resetCount();
mThread = new Thread(r);
mThread.start();
}
}
});
}
5、完整的工程请下载:CustomArc

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