BOM 基础语法

目录

BOM 基础语法

一、 BOM 概述

1、 BOM 概述

BOM 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window

BOM 由一系列的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性

BOM 缺乏标准,JS 语法标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是 Netscape 浏览器标准的一部分

BOM

  • 浏览器对象模型
  • 把浏览器当做一个对象来看待
  • BOM 的*对象是 window
  • BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
  • BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

2、 BOM 构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM

BOM 基础语法

window 对象是浏览器的*对象,它具有双重角色

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的接口
  2. 它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数都会变成 window 对象的属性和方法

在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法

注意:window 下的一个特殊属性 window.name 是一个空值

二、 常见事件

1、 窗口加载事件

window.onload = function() {};
// 或者
window.addEventListener("load", function() {});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等),就调用的处理函数

注意:

  • 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素上方,因为 onl oad 是等页面内容全部加载完毕,再去处理函数
  • window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果多个,会以最后一个 window.onload 为准
  • 如果使用 addEventListener ,则没有限制
document.addEDventListener("DOMContentLoaded", function() {});

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成时,不包括样式表、图片、flash等

优点:

  • 如果页面的图片很多的话,从用户访问到 onl oad 触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适

2、 调整窗口大小事件

window.onresize = function() {};
window.addEventListener("resize", function() {});

window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

注意:

  • 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
  • 我们经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 获取当前屏幕的宽度

3、 定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法 - 定时器

setTimeout();
setInterval();

3.2 setTimeout

window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

注意:

  1. 这个 window 在调用的时候可以省略
  2. 这个延迟时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是 0
  3. 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名,也可以写 "函数名()"
  4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器添加标识符(名字)

3.3 停止 setTimeout

window.clearTimeout(timeout ID);

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout 建立的定时器

timeout ID 为我们给定时器添加的标识符

3.4 setInterval

window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复地调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

可以先调用一次回调函数,防止第一次刷新页面有空白

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式
  3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数

3.5 停止 setInterval

window.clearInterval(intervalID);

clearInterval 方法取消了先前通过调用 setInterval 建立的定时器

里面的参数就是定时器的标识符

3.6 this

this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才可以确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 最终指向的是那个调用它的对象

三、 JS 执行机制

1、 JS 是单线程

JS 语言的一大特点是单线程,也就是说,同一个时间只能一件事。这是因为 JS 这门脚本语言诞生的使命所导致——JS 是为了处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后在删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题:如果 JS 执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

2、 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,H5 提出 Web Worker 标准,允许 JS 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。

2.1 同步

同一个任务结束后再执行后一个任务,程序执行顺序与任务的队列顺序是一致的,同步的

2.2 异步

你在做一件事情是,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事情的同时,你还可以去处理其他的事情,即为异步

它们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同

2.3 同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

2.4 异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如:click、resize 等
  2. 资源加载,如:load、error 等
  3. 定时器,包括 setTimeout、setInterval 等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)

3、 JS 执行机制

  1. 先执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
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由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环

四、 location对象

1、 location 概述

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

2、 URL

统一资源定位符是互联网上标准资源地址。互联网上的每一个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它

URL 的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
组成 说明
protocol 通信协议,常用:http、https 等
host 主机(域名)
port 端口号,可选,省略时候使用方案的默认端口,如:http的默认端口为80
path 路径,由零或多个 '/' 符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query 参数,以键值对的形式通过 & 来连接
fragment 片段,# 后面内容常见于链接 锚点

3、 location 对象的属性

对象属性 返回值
location.href 获取或者设置整个 URL
location.host 返回主机名(域名)
location.port 返回端口号,如果未写,返回空字符串
location.pathname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段,# 后面的内容,常见于链接、锚点

4、 location 对象方法

对象方法 返回值
location.assign() 跟 href 一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不后退页面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮 f5;如果参数为 true ,强制刷新 Ctrl + f5

五、 navigation 对象

navigation 对象包含有关浏览器的信息,它有很多数属性,我们最常用的是 userAgent ,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值

下面前端代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转

if (navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))
{
    window.location.href = "";  // 手机端
}
else
{
    location.href = "";  // 电脑端
}

六、 history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过得 URL

对象方法 作用
back() 可以后退功能
forward() 前进功能
go(参数) 前进后退功能,参数如果是 1,前进一个页面;如果是 -1 ,后退一个页面
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