NOIP学习之一维数组:47.铺地毯

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描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出样例1说明:如下图,1号地毯用实线表示,2号地毯用虚线表示,3号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是3号地毯。
输入输出样例2说明:如下图,1号地毯用实线表示,2号地毯用虚线表示,3号用双实线表示,覆盖点(4,5)的最上面一张地毯是3号地毯。
输入
输入共n+2行。
第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯。
接下来的n行中,第i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度。
第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。

对于30%的数据,有n≤2;
对于50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;
对于100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。
输出
输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
样例输入
样例 #1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2

样例 #2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
样例输出
样例 #1:
3

样例 #2:
-1

#include <iostream>
using namespace std;
int a[10001],b[10001],c[10001],d[10001];
int main()
{
    int n,x,y;
    cin >> n;

    for (int i=1; i<=n; i++)
    {
    	cin>>a[i]>>b[i]>>c[i]>>d[i];    	
	}
	cin>>x>>y;
	for (int i=n; i>=1; i--)
	{
		if ((a[i]+c[i])>=x && x>=a[i] && (b[i]+d[i])>=y && y>=b[i])
		{
			cout<<i;
			return 0;	
	    }				
    }	
	cout<<-1;

    return 0;
}
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