数据结构
1、向量 vector
1.1介绍
进行vector操作前应添加头文件#include<vector>
vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据(int,double,string,结构体),因此也被称为容器
(可以理解为动态数组,是封装好了的类)
1.2初始化
vector<int> a
(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型)
1、
定义具有10个整型元素的向量,不具有初值,其值不确定
vector<int>a(10);
2、
定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int>a(10,1);
3、
用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vector<int>a(b);
4、
将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vector<int>a(b.begin(),b.begin()+3);
5、
从数组中获得初值
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7};
vector<int> a(b,b+7);
1.3常用内置函数
#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
1.4
错误赋值:
vector<int>a;
for(int i=0;i<10;++i){a[i]=i;}//下标只能用来获取已经存在的元素
查找
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int>b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;++i){cout<<b[i]<<" ";}
for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++){cout<<*it<<" ";}
三个常用算法
#include<algorithm>
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
sort(a.begin(),a.end());
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
reverse(a.begin(),a.end());
//在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
find(a.begin(),a.end(),10);
2、链表 list
2.1介绍
链表是物理上非连续,逻辑上连续的一种存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,每个元素包含两个结点,一个是存储元素的数据域 (内存空间),另一个是指向下一个结点地址的指针域。根据指针的指向,链表能形成不同的结构,例如单链表,双向链表,循环链表等。
3、栈 stack
3.1介绍
栈(stack)又名堆栈,是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作入栈,就是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈,它是把栈顶元素删除掉,使前一个元素成为新的栈顶元素。
3.2常用内置函数
#include<stack>
stack<int> stack1;
stack1.push(element);//入栈
stack1.pop(); //出栈
stack1.empty(); //是否为空
stack1.size(); //元素个数
stack1.top(); //判断是否为栈顶元素
4、队列 queue
4.1介绍
队列也是一种线性表,是一种先进先出的线性结构。队列只允许在表的一端进行插入(入队)、删除(出队)操作。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
4.2常用内置函数
#include<queue>
queue<int> queue1;
queue1.push(element); //加入队列顶部
queue1.pop(); //弹出队列里第一个元素
queue1.back(); //队列最后一个元素
queue1.front(); //队列第一个元素
queue1.size(); //队列元素个数
queue1.empty; //队列是否为空
5、集合 set
5.1介绍
特点是不会存在有重复的元素,特殊的容器
5.2常用内置函数
#include<set>
set<int> s; //创建一个整型集合:s
s.insert(element); //插入一个元素,并会自动排序(在没有自定义的情况下,缺省升序排列)
s.size(); //当前容器中元素个数
set<int>::iterator it;//定义向前迭代器
for(it=s.begin();it!=s.end();it++)//遍历集合中的所有元素
{
if(it==s.end())
cout <<*it;
else
cout <<*it<<" ";
}
(集合交集)
6、映射 map
6.1介绍
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值,可以重复)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
6.2常用内置函数
#include<map>
map<string,int> map1; //创建一个map类型,健(key)为string型,值(value)为int型。是健到值得一种映射。
map1.size()
map1.insert(pair<string,int>("month",1)); //插入一个元素
map1["month"]=1; // 插入一个元素
map1.find("month") //查找该健,如果没有找到返回最后一位元素后面的迭代器
map1.count("month") //查找健"month"出现的次数,但是map中健都是单一且按照升序排列的,只有0和1两中情况
map1.earse("month") //删除month-1这一键值对
//因为map在创建的时候是有序的,所以查找效率是:logn。
map<string,int>::iterator iter;
for(iter = map1.begin(); iter != map1.end(); iter++)
cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
cout<<(*iter).first<<' '<<(*iter).second<<endl;
map<string,int>::iterator iter;
m.insert(pair<string,int>(“Mon”,1));
iter=m.find(“Mon”);
cout<second;
7、树 tree
7.1介绍
树是一种数据结构,它是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做 “树” 是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:
1、每个节点有零个或多个子节点;
2、没有父节点的节点称为根节点;
3、每一个非根节点有且只有一个父节点;
4、除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树;
在日常的应用中,我们讨论和用的更多的是树的其中一种结构,就是二叉树。
二叉树是树的特殊一种,具有如下特点:
1、每个结点最多有两颗子树,结点的度最大为2。
2、左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒。
3、即使某结点只有一个子树,也要区分左右子树。
两类特殊的二叉树:
8、堆 heap
堆是一种比较特殊的数据结构,可以被看做一棵树的数组对象,具有以下的性质:
1、堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
2、堆总是一棵完全二叉树。
将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
因为堆有序的特点,一般用来做数组中的排序,称为堆排序。