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前言
Android Studio 3.0的新功能
https://mp.weixin.qq.com/s/2XmVG4mKEDX6-bvZ0vvmcw
升级前的本地环境
Android studio2.2.2
如何查看
Help——About
Gradle 2.14.1(后来导入新项目的时候也下载了3.3版本)
如何查看
File——Project Structure——Project
自己的开发环境新建的项目:
别人的项目:
体现在项目中
sdk tools 26.0.1
如何查看
File——Settings——Appearance&Behavior——System Settings——Android SDK——SDK Tools
体现在项目中
暂时不知
sdk build tools 25.0.3
如何查看
File——Settings——Appearance&Behavior——System Settings——Android SDK——SDK Tools
体现在项目中
platform-tools 25.0.5
如何查看
File——Settings——Appearance&Behavior——System Settings——Android SDK——SDK Tools
体现在项目中
暂时不知
前期准备
下载IDE和SDK
http://www.wanandroid.com/tools/ide
因为本地电脑中存在旧版本Android Studio,也就已经存在SDK,则不需要下载sdk-tools。
下载gradle的最新版本
官网地址:https://gradle.org/
下载地址:https://gradle.org/releases/
如果不需要手动更新gradle版本,则不需要下载。可以通过Android Studio下载安装最新版本(需要*)
备份旧版本的gradle【对于旧版本还是使用2.14.1的情况,这个步骤有点儿用处】
Android Studio安装目录/gradle
将gradle-2.14.1和gradle-3.3压缩然后进行备份。将来安装完AS3.0之后再复制回来。
因为旧项目的gradle home指向的还是旧的数据:
如何查看
File—Settings—Bundle,Execution,Deployment
旧版本的AS最后一次关闭时停留的项目是一个简单的项目
可以是旧版本的AS新建的一个空项目,这样的目的是减少升级后碰到的坑。等升级成功后再分别打开旧项目进行填坑。
升级步骤
AS升级到3.0
双击下载的AS的IDE安装包进行安装。
此处会完全删除Android studio的安装目录。
此处需要修改Android Studio安装路径。选中Android/Android Studio文本并复制,点击“Browse”选择安装目录,然后粘贴到选中的目录后面。效果如下:
打开后会弹出下面的提示
保留之前的旧版本AS的配置。
如果之前设置过AS密码,则需要输入正确的密码【这个密码主要用于打包时的二次确认】:
等待编译完成。就会提示一些必要的操作。
提示修改项目中的gradle plugin和gradle的版本号
点击Update,等待一段时间后,提示如下的信息【升级SDK Bundle Tools(如果已经升级到26以上的话,不会出现这个提示)】
点击finish后,编译一段时间后,提示修改buildToolsVersion版本号
按照提示,点击update Bundle Tools Version and Sync project
至此,AS升级到3.0 了。
升级AS3.0后新建一个项目
按照提示新建项目,创建项目后出现下面的提示【安装Android-26版本的platform】
点击“Install missing platform(s) and sync project”
至此,Android studio3.0环境就可以正常新建项目了。
关闭整个Android Studio并复制回去gradle旧版本【如果想要旧项目正常运行,在不更新项目的Gradle版本的情况下】
将之前备份的gradle2.14.1和gradle3.3解压并复制到Android Studio/gradle目录中
注意,这样操作后对于修改了gradle plugin和gradle版本号的旧项目存在下面的问题
解决方案:
其实,保证项目gradle正常运行的是下面路径下是否存在项目中的gradle版本【这个路径下的每一个版本的文件夹,都代表下载安装的gradle版本】:
我想,可能Android Studio安装目录/gradle目录中存在gradle版本文件夹,可以实现快速安装,不用下载安装。
C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists
升级AS3.0之后打开旧项目的常规操作
不升级Gradle plugin和gradle版本号(不建议)
当AS升级到3.0之后,Gradle Plugin和Gradle不升级也是可以继续使用的,但很多新的特性如:Java8支持、新的依赖匹配机制、AAPT2等新功能都无法正常使用~ 所以长期看来,最后还是得升级的。
如果不想升级的话,打开旧项目时选择不更新即可。
Gradle Plugin版本升级到3.0.0及以上(略过)
方式一:安装AS3.0的IDE的时候自动安装了。
修改项目的Grade bundle版本号
一、对于升级时打开的项目,会自动更改。
二、对于升级到AS3.0后新打开的项目则需要手动修改。
更改项目下的build.grade文件中的Grade bundle版本与当前AS版本保持一致,并且在repositories里面添加google()
参考AS3.0新建的项目的bundle.gradle文件
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
} allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
} task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
Gradle版本升级4.1及以上(略过)
方式一:安装AS3.0的时候自动下载安装。
方式二:可以离线下载,把下载好的zip包解压后放在Android studio安装目录的gradle文件夹下。【特殊情况下使用,比如手动升级Gradle版本】
修改项目的gradle版本号
一、对于升级时打开的项目,会弹出一个提示框,自动修改。
二、对于升级到AS3.0后新打开的项目则需要手动修改。
修改gradle/ wrapper/gradle-wrapper.properties文件的gradle版本号
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
改为:
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip
SDK bundle tools需要升级到26或更高的版本(略过)
compilesdkversion最好升级到26或更高的版本,以免grade编译出错。
方式一:安装AS3.0的时候按照提示下载安装。
方式二:手动下载安装
File——Settings——Appearance&Behavior——System Settings——Android SDK——SDK Tools
选择其中一个下载安装。比如26.0.2
修改项目的buildToolsVersion版本号,可以顺便更换引用依赖的方式
更改项目app或者其他module下build.grade文件中的sdkbundle版本号
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion '26.0.2'
...
}
参考AS3.0新建的项目的app目录中的bundle.gradle文件
apply plugin: 'com.android.application' android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "com.why.project.astestdemo"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
} dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
更改gradle home(非必须但建议)
注意:对于AS安装目录的gradle文件夹中没有gradle-2.14.1的情况不会出现该提示。
碰到的问题
Error:(2) Error: "app_name" is not translated in "ar" (Arabic), "en" (English), "es" (Spanish), "fr" (French), "ru" (Russian) [MissingTranslation]
Error:(2) Error: "app_name" is not translated in "ar" (Arabic), "en" (English), "es" (Spanish), "fr" (French), "ru" (Russian) [MissingTranslation]
Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
> Lint found fatal errors while assembling a release target.
To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
...
android {
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
}
...
解决方案:
在项目的APP中的bundle.gradle文件中添加以下代码,然后重新编译下
apply plugin: 'com.android.application' android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion '26.0.2'
defaultConfig {
applicationId "com.why.project.changelanguagedemo"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
} dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
Error:Unable to load class 'org.gradle.api.internal.component.Usage'.
Error:Unable to load class 'org.gradle.api.internal.component.Usage'.
Possible causes for this unexpected error include:<ul><li>Gradle's dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs after a network connection timeout.)
<a href="syncProject">Re-download dependencies and sync project (requires network)</a></li><li>The state of a Gradle build process (daemon) may be corrupt. Stopping all Gradle daemons may solve this problem.
<a href="stopGradleDaemons">Stop Gradle build processes (requires restart)</a></li><li>Your project may be using a third-party plugin which is not compatible with the other plugins in the project or the version of Gradle requested by the project.</li></ul>In the case of corrupt Gradle processes, you can also try closing the IDE and then killing all Java processes.
解决方案:
将项目根目录的 build.gradle 中的classpath 'com.novoda:bintray-release:0.3.4'修改为classpath 'com.novoda:bintray-release:0.5.0'
buildscript {
…
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
//解决Plugin with id 'com.novoda.bintray-release' not found.
classpath 'com.novoda:bintray-release:0.5.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
参考资料
Android Studio 3.0及Gradle Plugin 3.0升级注意事项
Android Studio 3.0升级--Unable to load class ‘org.gradle.api.internal.component.Usage’.