Direct3D和Opengl哪个更好用

我认为,如果你比较懒,就学Direct3D吧。

我先学的是opengl,各种插件,下到手软,Direct3D就好一点,就下一个DirectX,然后就能用了。

当你还在下glut,glew,glfw……库时,人家已经下好Direct3D,开始敲程序了啊!!!

但是,要说功能,opengl和Direct3D各有优点……

总而言之,我更喜欢Direct3D(虽然原因是我总是懒得去下那些库)。

上一篇:【艾琪出品】-【DirectX程序设计】测试题系列一


下一篇:在Visual Studio中安装Directx和Direct3D