DQN 神经网络 强化学习 走迷宫

DQN走迷宫

1.实现最短路径走到终点

DQN 神经网络 强化学习 走迷宫
游戏场景:黑点以每步两格的速度前进,可以任意方向行走,当撞墙后死亡 并重新开始
目的:黑点通过训练,能够自动识别障碍物,并以最短路径走向终点。

2.思路

黑点行走难点是如何准确判断下一步的动作(上下左右)?而这正是强化学习想要解决的问题。应用场景中,它的状态是图片中的像素,如果图片大小是 84 * 84,batch = 4,每个像素大小在[0,255]范围内,有 256 种可能(256 个状态)ÿ

上一篇:Cypress系列(84)- Cypress.arch 命令详解


下一篇:Python Django 图片上传及显示代码示例